所以不搞花里胡哨的,仗着人多正面刚。

    双方打起来,还有几支两边都不占的队伍打算继续苟,说不定他们也能捡个漏?

    事实证明,当作战空间缩小到一定程度,那怕这两个阵营的战队都在盯着对面也不是他们能钻空子的。

    正面刚枪双方相互拉锯,一时间看不出来谁更胜一筹。

    到决赛圈,中国赛区剩下wg三人队、tk满编、gow三人队,对面tg满编、双人对、lls三人队。

    打到现在依旧胜负难分。

    决赛圈内烟雾弹四处弥漫,双方手雷丢的一点都不含糊。

    直播间的观众看的都很揪心。

    右上角击杀消息不断刷屏,两分钟后电子大屏蹦出来tk是本场的获胜队伍。

    前面三场,wg吃鸡两场,tk吃鸡一场,今天六场比赛,已经结束的三场吃鸡战队全都是中国赛区。

    现在压力给到了两个赛区结盟的战队身上。

    作者有话说:

    晚上还有一更,争取写到名场面,在写了在写了!

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    第75章 晋江独家发表

    前面已经结束的三场决赛, 吃鸡队伍都是中国赛区,这样的战绩让国内直播间的观众一片欢呼。

    对于很大一部分收看世界赛的观众来说,他们更在乎的是最后中国战队能不能拿到冠军, 比某一战队粉群体格局大多了。

    这边中国转播直播间有多欢快,韩国还有欧洲的转播间里面就有多糟糕。

    萌新看不出来,但他们媒介世界赛都看的观众占很绝大一部分。

    第一场还能说巧合, 但后面两场都是一个套路,还能睁眼说瞎话?

    但你结盟就结盟,还踏马打不过, 这就有点过分了?!

    欧洲转播跟韩国转播两个直播间里面弹幕一个比一个刷的快,九成以上都是在骂。

    此时正在赛场比赛的队伍自然不可能看到这些言论,但前三场的失利让他们的压力倍增。

    不管是前面两场他们用的老一套被翻盘, 还是第三场的正面刚, 都没能拿到一场的吃鸡。

    两大赛区,□□支战队结盟都能打成这个样子, 确实没脸了。

    而中国赛区这边的战队也没轻松多少。

    毕竟他们人数上不占优势,前面几场打得都非常极限, 当然最后也有成果, 但这种状态跟圈运不可能都在后面的比赛都出现。

    五支战队的成员都清楚他们并不占优势。

    第四场开始,抽到的地图是沙漠, 航线从青铜镇到普罗港。

    这一场wg跳的点还是在中部,tg、lls、等集合在狮城。

    一圈双方都在圈内, 二圈给到右下,需要跑圈的是tk、、log和tkt。

    三圈继续右切,接连三个圈形都给到对面, 喻白看到地图刷圈位置知道这把圈运在对面。

    即便如此, 他们还是会竭尽全力。

    几次进圈交战, 他们的损失远比圈内的战队要大。

    这些情况看上帝视角的观众更明白。

    前面三场中国赛区的队伍表现很猛,后期都是压着韩国赛区跟欧洲赛区的战队打,第四场突然给了一个天谴圈,局势就反转过来。

    运气这个因素在吃鸡赛制中的重要性在此刻展现的淋漓尽致。

    占据着主场天命圈优势的战队只要是个正常人都知道,只要他们守着,把进圈的道路封锁住,就能让中国赛区的战队不断减员。

    被压制的三场的他们,此刻重燃信心。

    果然,后续的刷圈依旧在圈内,中国赛区的战队都顶着前方枪线跟后面毒圈伤害前进。

    一路打一路减员,在五圈出现的时候tkt、log已经被灭队,gog三人队,tk两人队。

    此消彼长,很快他们也被清出了赛场,不过最后hite、ti跟bnk三人成盒之前拿到了对面五六个人头!

    这可怕的人形兵器,瞬间想到wg在积分赛的各种离谱操作。

    果然这队的天赋点都怼在杀人上了。

    第四场lls是最后吃鸡的队伍,第五场除了地图是海岛以外,似乎是第四场的翻版。