“砰砰砰。”

    “突突突。”

    如果不是躲的及时,这几梭子直接都打成盒了。

    随后又丢来两颗手雷,wg所在区域都成轰炸区。

    喻白几乎受到全方面枪线的压制,明明另一边的三人,就逮着white一个人打。

    “看来、tg跟tb对white的意见很大啊,放着wg其他三人不打,往死里抓white。”

    官方镜头一直在white的视角,所以解说跟观众都知道此时white一圈都在被攻击。

    虽然夸张,不过想想也正常,wg本来生存能力就很顽强,特别是white,他们多少次都是栽在对方的枪口下!

    把white打掉,wg的威胁直接下降一半。

    至于跟tb完全就是发泄的,说什么也要把white给抓死。

    被隔绝另一边的ti、bnk跟szttt自然是想打开封锁,但收效甚微。

    这个时候五圈刷新,他们这边不在圈内。

    当真是屋漏偏逢连夜雨。

    最后white还是跟队友分开,一个人吸引着火力转变方向,从其他位置进圈。

    tg没有追着,他们是要登上山顶,成为最后的胜利者。

    刚才tb已经减员两人,也是两人组,一打四又不是没打过。

    喻白转移途中淡定更换弹匣。

    观众看得很揪心,第一场能打那是对面基本落单或者实力不怎么样的,这次跟tb两队抓white一个,难度更高。

    “突突突。”

    用手雷跟冲锋枪让对面成员倒地,以此争取时间,拉开距离。

    换上98k。

    “嘭。”

    抬走一个,还剩三个。

    然而毒圈的缩进不能持续狙击,在对面三人认为white还是在狙人的时候,对面换枪搞起来近战。

    单点击倒,身影反方向回拉规避掉子弹,卡着坡度继续。

    一连串的精微近战操作打得非常漂亮,绝对是近战一打多教科书式典范。

    四个盒子落在white附近,没来得及看毒圈已经贴在身后。

    操控着角色进圈,此时场上存活人数还有14人,看来刚才林间坡的混战减员很厉害。

    “嘭。”

    这一枪直接把喻白的三级头耐久打掉,血量下了三分之一。

    找到掩体打上绷带回血。

    开镜,顺着刚才开枪的方向一寸寸寻找。

    [队伍]:hite:“我已经进圈了,不过有人在盯着,等我把他狙掉。”

    刚才看到喻白的击杀消息,ti他们都觉得震惊,这都能反杀?!

    当然没成盒他们肯定是很高兴的,感觉小白越来越逆天,一打多到他这边都成家常便饭了。

    然而在喻白还击回去看到击倒提示,刚才狙他的是fuer。

    看到这个消息,就说明对面不只是一个人。

    思索间,fuer已经打药满血。

    喻白看这倍镜。

    “嘭。”

    “嘭。”

    单点两枪,卡着极限死角,不给对面打药的时机。

    [hite使用98k击杀了lls-fuer。]

    如果说前两次跟fuer对枪是险胜的话,这一次是毫无争议的碾压。

    fuer的击杀消息出现,对面两个lls的成员显然坐不住了,准备离开据点。

    但现在是white狩猎的时刻。

    猎人跟猎物的身份彻底反转。

    决赛圈出现,喻白开枪狙掉lls的两名成员,同时刷出来ti、szttt击杀tg成员的消息。

    原本的赛场画面转变成吃鸡结算。

    电子大屏以及两边的侧屏都全是同一幅场景。