“青云”才是国内游戏公司的领头人,怎么可能被一个刚注册不到半年的小公司比下去?

    算了算了,总归这是别人公司,听人家安排吧,反正这也是大小姐自己没和“败家子”这边谈好“等价交流”的锅,不关他的事。

    这样安慰自己,项志明便坐在了工位上,开始了上班日常。

    而那边,被交换去“青云”的蒲富三人简直怀疑人生。

    刚接到通知,得知自己拿到了学习名额时,他们还觉得很受宠若惊,自己这种边缘岗位居然都有这种提升自己的机会。可从踏入“青云”公司的那一刻起,他们就转变了想法。

    他们觉得杜总这不是偏爱和照顾,而是在穿小鞋!

    从看到那熟悉的拥挤工位开始,他们就被迫重温回了曾经当社畜的痛苦。

    啊啊啊,这座位挨座位,稍微往后靠靠就能碰到同事的感觉,也太逼仄了吧!

    什么破键盘,敲起来一点都不舒服,按键也不灵敏,感觉很快就手变得好累了。

    不是,员工上班一整天,就算不是几千块一个的那种高档人体工学椅,好歹也不要是这种连靠着都觉得不舒服,还得下班自己买个靠枕和坐垫的类型吧!

    等一等,窗户边的那盆绿植怎么看起来像是百合?室内百合?哦,原来是假的,怪不得长得那么塑料。

    唉,习惯性的没有吃早饭,公司别说免费的美食区了,居然连收费的也不提供,还说上班时间吃东西被抓到需要罚款,简直没人性!!!

    …………

    只是在“青云”入职了一个上午,蒲富三人便已经满脸的生无可恋。

    如果没有不喜欢他们,怎么不派平时最亲近的闫建虎和广芬茹来体验这么令人窒息的“学习交流”!

    呜呜呜,他们就是可怜兮兮的前台和采购罢了,到底什么时候让杜总这么不满了,居然被点名安排了这么“金玉其外,败絮其中”的垃圾工作,还是说他们平时干活少还拿工资多遭到公司小人嫉妒?

    可又不是只有他们钱多事少!公司不是一抓一大把吗!而且大家不是早就有彼此体谅的共识了啊!

    他还每个星期都请全公司喝杨枝甘露呢!!!

    蒲富愤愤不平。

    还是说怪他们太咸鱼,没有和别人一样努力提升自己?

    知道错了还不行吗?不要用这么残忍的方式啦!

    哭唧唧地接着项志明等人的任务往下做,虽然上手并不难,但蒲富几人心里苦得要死。

    他们想:我好难,我就是个南瓜。南瓜想回家,不想当社畜。

    ▍作者有话说:

    杜以宁:快走快走,精英都挖走。

    蒲富等人:呜呜呜呜,公司是我家,孩子想回家。

    第30章

    满怀憧憬地送了三个最可能对自己和公司有意见的人去“青云”, 杜以宁就是想让他们成功被对面挖走,然后帮着把自己搞破产。完全没想到,他们已经被“败家子”快乐的工作氛围腐蚀, 非常反感这样的工作环境, 甚至已经开始反思自己是不是咸鱼得过了分, 回公司后一定改。

    确定简志勇已经把来交流的三人都带到相应的工位,杜以宁便安排了下去给公司各部门重要骨干开会的事。

    “你们接下来有什么打算?”

    坐在长桌最前端, 双手十指交叉地置于桌面,杜以宁不动声色地先“打听敌情”。

    得到开会通知时, 闫建虎便开始准备t,如今便将自己的计划对着t说了出来:“我们这款游戏的定位是益智游戏, 目标玩家是3-10岁的孩子,应该继续放大自己的优势,比如进一步丰富关卡的知识库,或者增加游戏新玩法,给孩子带来新意……”

    这个扩大优势思路是同为游戏策划的广芬茹一起想的,此时便也站出来, 不断给闫建虎补充细节。

    同来开会的其他部门主要负责人边听边赞同地点头, 显然也考虑过,觉得此法非常具有可行性。

    眼前这同事齐心的和谐场景看得杜以宁警铃大响, 心说还好自己有先见之明地问了下。

    这么具有可行性的方法,她是傻了才放任他们去往赚钱的方向努力!

    他们想的办法基本都是放大游戏对孩子的吸引力展开,她就必须反其道而行之。

    所以要怎么做呢……

    微微抿唇,左手支着胳膊, 杜以宁表面看起来在认真听员工们的思路和汇报, 实则疯狂头脑风暴, 思考怎么才能以能糊弄系统的方式完成对游戏制作的拖后腿行为。

    等广芬茹两人及各部门都陈述完了自己的想法, 面对众人投过来的注视,杜以宁坐直身,手指在桌面轻敲,却装出一副镇定有把握的模样:“我听完了。你们的想法都很棒,合理发挥了我们游戏的优势,也很很符合市面的套路。但是,太过套路,反而成了你们的弱点。”

    太套路还有错?

    众人你看我、我看你,都在彼此脸上看到了茫然。

    套路之所以是套路,自然是受过市场选择,最终被大家总结出来最受欢迎的模式。他们只要在套路的基础上发挥长处,就算没办法做到让玩家觉得惊艳,起码稍微巩固一下之前玩家市场的基础应该问题不大。

    可杜总……却说他们这个做法是错误的?

    “你们还记得自己最初开发游戏时弄了个什么功能吗?那就是家长陪玩模式。”

    在一众不解的目光中,杜以宁掩唇轻咳一声,想办法通过话术让自己无厘头的建议听起来不那么离谱。

    “我看过了各平台上的玩家评价,基本都是围绕我们对提升孩子学习兴趣的夸奖,很少提到家长对游戏的感受。偶尔提到陪玩模式,也是说这个游戏对培养孩子与家长感情有用。我们定位是孩子,你们就真的只围绕孩子,完全把真正掌握经济大权的家长给忘了……”

    杜以宁表面上在给大家解释,其实是在努力说服系统。