解v,勿买。

    详述大纲+主线。

    发现我大纲也没做得多好,有点乱。

    主要是结合民间传闻中的故事,引入克苏鲁核心中不可名状的恐怖。自远古流传至今的、无法用科学解释的东西就私设成不可名状之物,譬如第二个故事的五谷母,还有大纲中提到的世界各地被海水淹没的城市、亡国却找不到遗址的夏朝、神秘的三星堆以及同样消失的神秘的鬼国等等,世界各地无法解释的传说都私设成不可名状之物。

    林克的家族设置成一支隐居的宗族,最早可以追溯到古蜀国时期(蚕丛及鱼凫),这时期和这个地方很有趣,我之前大撞里写到了一点,查到资料,天下巫术出巴蜀,之后张道陵到巴蜀学巫术,后自创道术成为道家祖师爷。

    所以有说法就是道术乃白巫术,很有趣。

    巴蜀山多、神秘,所以传说也多吧。

    说回正题,林克的家族就是最古早的巫,第一个故事里提过巫曾被猎杀,后来消失于历史长河(巫在早期时候很受推崇,地位高,后来王权建立,巫被视为装神弄鬼的神棍,得不到重视,敢有僭越之心会被铲除)。

    殷栩的设定其实不是林克的太叔公,他是不可名状之物,熟悉我文风的都该猜到他不是普通人了,他是最oss,即第三个故事里提到的‘归墟’。

    万水汇聚之地,众生坟墓,也可以把他看成是死亡本身,即冥王、死神或撒旦,归墟则是地狱,只是没有天堂而已。

    这是攻的设定,而受的设定是归墟看门人,死后转生,圆梦基金就是他养了一支考古队,而这支考古队在帮他寻找墟(坟墓),所以贼烧钱。

    殷栩起初以为林克是小辈,感情慢慢萌芽,后来认出他。

    殷栩离开归墟,导致归墟里的凶物一只只跑出来撒野作恶,而殷栩离开归墟是为了寻找林克。林克在转生后下意识继续寻找殷栩(林克的转生不是普遍意义的转生,而是不停返老还童似的转生,所以他一直都是他,灵魂、□□都是同一个。殷栩认不出是因为他没看过林克,他以前瞎得更厉害。)

    殷栩眼睛瞎是因为他眼睛就是归墟的门,归墟藏在他的眼睛里。

    这是攻受的设定和爱情。

    主线其实就是一边打怪一边寻找归墟,最后相认的事啦。

    反派是有的,我还没设定,我通常都是边写边补充大纲。攻受设定和爱情、双方背景设定得差不多了就能开始写。

    反派也有一条主线,从第二个故事里就埋下了伏笔,即姜嘉木怎么知道的五谷母,谁告诉他五谷母的存在和血腥祭祀,目的是什么?

    这个伏笔没有解释,我设定是反派整的一个对付殷栩的局,毕竟他是万物众生的坟墓,不可名状之物都恐惧的存在,对付他的理由轻而易举能想到。

    不过接下来怎么圆就没想过了,连伏笔都是写着写着突然埋下来的,我写文就基本是这样,反派也不知道是谁,攻受确定一下、主线搞一下,前期该需要的资料准备好,其他全部现写现编,有时候前三章里埋个伏笔,可能等到完结才给圆上去。

    (所以这就是为什么我很累的情况下没办法写文,因为我根本编不出剧情,所谓的大纲通常没多大用,就是告诉我大致的走向而已。)

    上面就是主线,也就是大纲。

    然后就是细纲,细纲更简单,就是‘饿者骷髅’、‘三本足’、‘别回头’这样的细纲,写到了就开始根据查到的写作材料开始编织故事。

    前三个故事你们也知道了。

    饿者骷髅和三本足的灵感都来源于日本的民间传说,但是饿者骷髅和三本足的来源都是我瞎编的,三本足那个故事至少十分之九是我编的,剩下十分之一就是根据查到的资料掺和进去,半真半假就对了。

    第四个故事,层层恐惧,本来的故事设定是会传染的恐惧,人被恐惧传染就会在无处不在的恐惧中死亡,生活中时时刻刻都存在着令人恐惧的意外。

    走在路上,刀会从三十楼掉下来劈开脑袋,玻璃也会突然砸死人,路面会坍塌,电梯会夹死人,脚滑不小心摔倒把眼睛插进放在橱柜里的刀……等等由无数意外引发出来的恐惧。

    恐惧意外、恐惧死亡、恐惧灾难,因为恐惧而变得更加恐惧,明明什么都没有发生,但就是无法克制恐惧,最终在恐惧中死亡。

    设定就是一个死物,这死物会传染恐惧。

    第五个故事,倒祭时。

    和三个重叠的古代坟墓有关,灵感来源于现实考古。

    第六个故事,歪脖子妈妈,灵感来源于曾经看过的恐怖漫画,也不知道为啥,就是突然觉得很恐怖,一个小女孩拉开门,头顶天花板有一个巨大的脑袋在俯视她。

    大概只能记得这样的画面,因此而感到恐怖。

    故事设定应该就是家里的妈妈有一天变得不正常,每天晚上歪着脖子在屋顶透过门缝偷窥的妈妈。

    恐怖点应该在于平常的事物有一天突然变得很奇怪吧。

    第七个故事,雨中溶解。

    类似酸雨,雨里藏着恐怖的东西,可以融化任何生物,仅在局部地区出现。

    第八个故事,沉没之城,沉没之城其实就是层层恐惧里第一个故事出现的黑水城,灵感来源于很小很小的时候看过的一篇鬼故事,我那时根本看不懂这篇鬼故事,也不觉得哪里可怕。

    但是在末尾读到这样一幕:阴沉的天空,临海的城市,下着淅淅沥沥的小雨,一辆三轮车(我的想象,事实怎样我已经忘了),车上坐着个男人,穿雨衣,身上好像有一股经久不散的鱼腥味和腐烂的尸臭味。

    (好吧,我其实已经不记得这篇文,也不记得结尾到底是什么场景,我那时还小,没能力读懂这篇文,就是脑子里自动浮现这种恐怖的印象)

    一个常年下雨的、阴沉的临海城市,永远穿雨衣的人们和鱼,很多很多的鱼,所以鱼腥味很重,重得几乎盖过了正在逐渐腐烂的尸臭味。

    这故事的设置就牵扯到主线,临时安排2333,因为它是‘沉没之城’,一座沉没的城市,

    第九个故事,肿胀之女。

    原创克苏鲁里的人物,是奈亚拉托提普的化身之一,形象为一个以扇子掩面的娇艳少女,不过这只是那扇子造成的假象,其背后的真身是一个庞大臃肿带有触手以大脑为食的人型生物。

    拥有很多化身,与主线有关。

    第十个故事,墙后之尸

    顾名思义,墙背后的尸体。无具体细纲。

    灵感来源于克苏鲁故事《墙中之鼠》,古老血缘的诅咒。《墙中之鼠》挺有意思的,感兴趣者可以去看。

    第十一个故事,死照

    拍死人的照相机。相类似的电影挺多,国外的《拍栗得》,国内很早以前一部港影,忘记名字了,但也是拍了照相机会死,灵感源于此。

    第十二个故事,儿童画

    画里出现死相,无具体大纲。灵感来源就是画本身,有时候会恐惧画,太真实的、太抽象的、太诡异的画就会让人产生恐惧,好像这就是恐怖谷效应吧。

    第十三个故事,皮影阴灯

    这故事设定是和三星堆遗址有关。三星堆遗址很有趣,它的工艺一直被认为是超越了当时时代的工艺水平,还有超精美且神秘的青铜神树和三星纵目青铜像,青铜像被认为像现今的宇航员装扮。

    无具体细纲。

    第十四个故事,momo

    一个恐怖游戏,类蓝鲸游戏。

    我现在查到的基本是这个版本的,不过我之前看到的版本是momo是难产而亡的孕妇,会杀害孕妇,话说回来,孕妇鬼真的蛮多的。

    我上篇灵异文有写到的,印度、印尼、美国,中国,不同国家地区却有相似的孕妇鬼,蛮神奇的。

    中国有一个版本是姑获鸟,死去孕妇所化,抱着婴儿在夜里行走。但有时会变成夏获鸟,这时它会□□

    第十五个故事,土拨鼠之日。

    土拨鼠日,又可称为土拨鼠节,是北美地区的传统节日。每年公历2月2日为土拨鼠日,美国和加拿大许多城市和村庄都会庆祝。

    美国一部电影叫土拨鼠之日,主角厌烦生活,某日发生意外,不断重复2月2日,直到最后走出这个重复的日子。所以称为土拨鼠之日。

    灵感来源于《邪恶力量》里某一集,主角sam被困在同一天,不断经历哥哥死亡而逐渐崩溃。

    这个故事设定会揭开殷栩和林克的过往,按照发展应该会虐,但依旧是无细纲。

    第十六个故事

    归墟。

    就是结尾了。

    无细纲。

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