这一旦形成规模,就是大规模的人才流失,任何有识之士都不可能坐得住,所以这些文明绝不可能为信仰侧的传教行为大开方便之门,甚至会出现不允许传教的针对性政策。

    想明白这一点后,季汀对专家小组制定的解决方案有了十足的信心,开始朝外抛鱼饵。

    季汀:“考虑到这一点,这些邪神完全可以作用最大化,为传播神灵的荣光做出一些小小的贡献。”

    这三个形态各异的智慧生物打量着季汀,似乎是在评估他这句话的真假。

    骷髅头率先失去了耐心,说起了人话:“说出你的建议。”

    “在我看来,过去那些古老的传教方式已经跟不上时代的变化了,宇宙这么大,每个文明的情况都各不相同,挨个去宣告神灵的荣光的效率太低。

    如果想在传播神灵荣光上有更多收获,就必须有改革创新的思维。”

    季汀抑扬顿挫道:“现在是什么时代?大宇宙时代!宇宙这么大,只有一样东西几乎遍布了我们已知的世界,是什么?是智能生命的云端!”

    季汀的语气越来越激昂:“我们打算联合智能生命推出一款面向全宇宙的全息游戏!不过跟其他全息游戏不同,我们这款全息游戏主打的是真实!利用智能生命的高端信息采集技术,将游戏跟现实结合。

    游戏里的boss,邪神!真实存在的!

    只要你玩我们的游戏,你就能跟邪神近距离对砍,只要你玩我们的游戏,你就能体验亲手杀死邪神的刺激感。

    由于邪神真实存在,且具有不可控的特性,所以在游戏里,一切皆有可能,祂可能会拼死反抗,将玩家变成自己的傀儡,也可能会直接秒杀玩家,让玩家一上线就下线。

    你还在等什么?这可是真实存在的邪神,在现实里,邪神能轻轻松松杀死你,但在游戏里……”

    诺亚实在听不下去,接过话茬道:“邪神还是能轻轻松松杀死你。我之前没提到过,全息游戏的‘玩家’并非不死的这一点吗?”

    “全息游戏的框架能最大程度遏制邪神对现实造成大规模破坏,但不意味着玩家能无限次的复活。

    事实上,进入这个框架的‘玩家’每一次死亡都是在消耗自身的生命,如果得不到及时补充,在短时间内死亡次数过多,就会迎来真正的死亡。”

    “顺带一提,他们在游戏里的每次死亡都会给予邪神养分,让邪神更为强大。”

    所以,虽然名为全息游戏,但妄图在游戏里上演第四天灾并不是一件简单的事情,现实跟虚幻交织带来的利弊也同样醒目。

    季汀眉飞色舞的顺着诺亚的话继续道:“这就是我们为什么想邀请信仰侧文明参与其中的原因。”

    “首先,信仰侧文明在邪神这方面具有针对性的作用,可以在杀死邪神的过程中起到重要作用。

    其次,我们需要保障玩家的游戏体验,赋予玩家足够多的死亡次数,而在这一点上,信仰侧同样具有显著的优势,复活和治疗术可以作为角色技能为玩家提供游戏体验。

    最后,也是最重要的一点……”

    季汀情绪饱满,义愤填膺:“我们想帮助你们脱离目前的传教困境,让神灵的荣光更进一步。”

    在场的其他人纷纷用“你在说什么鬼话”的表情朝季汀投来注目礼,包括且不限于易诺、卜悬子等人。

    这些信仰侧的文明不清楚情况,他们还能不清楚情况吗?

    季汀是个坚定的无神论者,他会希望神灵的荣光更进一步才怪。

    但可惜那几个智慧生物无法跟他们共脑,他们为季汀的最后一句话流露出了些许矜持和骄傲,并且觉得这种态度合情合理。

    “天使”微微颔首:“吾神会记住你所作出的贡献。”

    巨蛇晃了下脑袋:“你很聪明,命运无法违背,唯有获取吾神的注视,才能拥有一线生机。”

    骷髅头里的魂火幽幽荡漾:“愿死亡无处不在。”

    季汀开始喜欢这些信仰侧的文明了,无他,太好骗了。

    既然都说到这了,话题就自然的继续了下去:“关于如何帮助你们传播神灵的荣光这一点,我们有个初步的设想。”

    “这款游戏面向全宇宙,我们的目标是每一个进入游戏的‘玩家’。通过剧情和人设,向他们展示神灵的强大和仁慈,那他们一定能在耳濡目染中,深切感受到神灵的荣光是多么的耀眼,进而开始思考他们灵魂的归处……”

    话还没说完,这几个智慧生物已经纷纷坐正,目不转睛的盯着季汀,态度比方才不知道认真了多少倍。

    毕竟,传教是他们的拿手好戏,季汀只需要开个头,他们就能自发的领悟到其中有利于传教的地方。