值得一提的是,双秀这个职业能力,并不是系统直接灌注给罗宁,直接生效的,而是给罗宁提供了一个法则融合的方法,由他自己亲身去施行,去掌握,去完成。
不止是双秀,绝大部分职业能力都是这样,包括技能的学习,只不过之前没有提及而已。
这也是罗宁如此信任系统的一个原因,他的力量是系统赋予的不错,但这赋予并不是神祇之间那种主仆从属的赋予,他有自信,哪怕系统现在出问题甚至消失,他的力量也不会被剥夺。
别说他了,就连瑟琳娜克里斯汀这些助手,她们获得的战斗风格与风格技能,也完全属于她们自己。
罗宁就做过这样的实验,撤销瑟琳娜她们助手的身份,收回她们身上的分支系统,看看她们继承的战斗风格与战斗技能会不会消失。
结果,消失的只有分支系统的经验回馈,撤销助手身份之后,她们斩杀怪物,将不再为罗宁提供经验与声望,但她们获得的力量却不受任何影响,依旧能够使用继承于罗宁的战斗风格与各项技能。
从这一点就能看出,罗宁与系统的关系,不是属神与主神的关系。
当然,也有可能是系统故意制造了这样的假象。
但相较于这样的阴谋论,罗宁还是跟倾向那光明一点,美好一点的猜想。
扯得远了,回到正题。
风格双秀给罗宁提供了法则融合的方法,但这个方法也有一定的局限,首先它的融合不是永久性的融合,其次最多只能融合两种法则。
起码目前是这样。
即便如此,双秀的法则融合,也能大幅增强罗宁的战斗力。
如果再加上风格体系之外的魔化觉醒,那罗宁最多可以融合三大法则的力量。
这是绝对质变的增长,绝对质变的提升。
也是罗宁敢与高位神祇一战,甚至战而胜之的主要资本。
因为高位神祇的水平就是这样。
超凡传奇掌握法则。
下位神祇掌握权柄。
中位神祇将同属的权柄相融,构建权柄的小体系。
高位神祇将不同的体系相融,以自身掌握的主要法则为核心,构建法则的大体系。
主位神祇在法则大体系之上,创造世界的总体系,拥有在大世界之中创造一个小世界,主宰一个小世界的能力。
至高之神则能包容无数小世界,成为最初原始的一,拥有在混沌之中开创一个大世界,主宰一个大世界的能力。
至高之上……目前还没有至高之上。
中位神祇的权柄小体系,必须由三份同属的权柄融合构建。
高位神祇的法则大体系,必须由三道构成权柄体系,不同属的法则构建。
风格双秀与魔化觉醒的配合,就属于法则大体系的融合,因为罗宁每项战斗风格的法则力量,都已经构成了权柄小体系,成就不朽了。
所以,现如今罗宁战力全开的最强状态,绝对不输一般的高位神祇,甚至比一般的高位神祇还要强悍。
因为他有多种的组合,多种的变化,而一般的高位神祇,法则大体系构成之后就稳固了,必须以某一法则为体系的主要核心。
罗宁就没有这个限制,他可以任意组合,任何变化,想要什么核心就要什么核心。
比如现在,他组合的这个大体系核心,就是剑圣的杀戮法则。
为什么以剑圣的杀戮法则为主?
因为剑圣的杀戮法则之中有一个杀伤力恐怖的权柄体系。
“你构成了权柄体系——杀戮·斩决!”
“你的杀戮之力得到升华,正式踏入中位不朽的领域!”
“你获得被主动权柄技能——杀戮·斩决!”
“杀戮·斩决:剑圣是杀戮的化身,杀戮的意志,杀戮的主宰,锁定一个目标,发动杀戮法则的核心力量,对其进行斩杀判决,若判决成功则直接斩杀目标,包括但不限于血肉,灵魂,生命与概念!”
斩决!
剑圣风格的第二份权柄体系,拥有最为恐怖的杀伤力,相当于死亡法则中的即死,只要判定通过,即刻斩杀,即刻死亡!
这里“杀”和“死”一样,不是一种方式,一种过程,而是结果!
成立的结果,既定的现实。
杀!
抹除血肉,抹除灵魂,抹除生命所有与概念痕迹的杀!
这样一个被“杀”掉的人或神,将彻底的死亡,彻底的不存在,甚至连相关的文献记载,神话传说,记忆印象都会被抹除,从世界线上抹除,好像从始至终,从古至今,都没有这样一个人或神存在过。
这就是斩决的杀!
现在,疯狂扭曲,化作色孽的阿斯莫德,就是罗宁斩决的目标。
这斩决的威力极其恐怖,判定也极其苛刻,若是常态下的罗宁对常态下的阿斯莫德使用,那几乎不可能成功。
但现在的罗宁是常态下的罗宁吗?
风格双秀,魔化觉醒,以杀戮为主要核心,三大法则构建而成的体系有多么强悍,多么恐怖?
“你以杀戮为主要中心,构建了大型的法则体系!”
不止是双秀,绝大部分职业能力都是这样,包括技能的学习,只不过之前没有提及而已。
这也是罗宁如此信任系统的一个原因,他的力量是系统赋予的不错,但这赋予并不是神祇之间那种主仆从属的赋予,他有自信,哪怕系统现在出问题甚至消失,他的力量也不会被剥夺。
别说他了,就连瑟琳娜克里斯汀这些助手,她们获得的战斗风格与风格技能,也完全属于她们自己。
罗宁就做过这样的实验,撤销瑟琳娜她们助手的身份,收回她们身上的分支系统,看看她们继承的战斗风格与战斗技能会不会消失。
结果,消失的只有分支系统的经验回馈,撤销助手身份之后,她们斩杀怪物,将不再为罗宁提供经验与声望,但她们获得的力量却不受任何影响,依旧能够使用继承于罗宁的战斗风格与各项技能。
从这一点就能看出,罗宁与系统的关系,不是属神与主神的关系。
当然,也有可能是系统故意制造了这样的假象。
但相较于这样的阴谋论,罗宁还是跟倾向那光明一点,美好一点的猜想。
扯得远了,回到正题。
风格双秀给罗宁提供了法则融合的方法,但这个方法也有一定的局限,首先它的融合不是永久性的融合,其次最多只能融合两种法则。
起码目前是这样。
即便如此,双秀的法则融合,也能大幅增强罗宁的战斗力。
如果再加上风格体系之外的魔化觉醒,那罗宁最多可以融合三大法则的力量。
这是绝对质变的增长,绝对质变的提升。
也是罗宁敢与高位神祇一战,甚至战而胜之的主要资本。
因为高位神祇的水平就是这样。
超凡传奇掌握法则。
下位神祇掌握权柄。
中位神祇将同属的权柄相融,构建权柄的小体系。
高位神祇将不同的体系相融,以自身掌握的主要法则为核心,构建法则的大体系。
主位神祇在法则大体系之上,创造世界的总体系,拥有在大世界之中创造一个小世界,主宰一个小世界的能力。
至高之神则能包容无数小世界,成为最初原始的一,拥有在混沌之中开创一个大世界,主宰一个大世界的能力。
至高之上……目前还没有至高之上。
中位神祇的权柄小体系,必须由三份同属的权柄融合构建。
高位神祇的法则大体系,必须由三道构成权柄体系,不同属的法则构建。
风格双秀与魔化觉醒的配合,就属于法则大体系的融合,因为罗宁每项战斗风格的法则力量,都已经构成了权柄小体系,成就不朽了。
所以,现如今罗宁战力全开的最强状态,绝对不输一般的高位神祇,甚至比一般的高位神祇还要强悍。
因为他有多种的组合,多种的变化,而一般的高位神祇,法则大体系构成之后就稳固了,必须以某一法则为体系的主要核心。
罗宁就没有这个限制,他可以任意组合,任何变化,想要什么核心就要什么核心。
比如现在,他组合的这个大体系核心,就是剑圣的杀戮法则。
为什么以剑圣的杀戮法则为主?
因为剑圣的杀戮法则之中有一个杀伤力恐怖的权柄体系。
“你构成了权柄体系——杀戮·斩决!”
“你的杀戮之力得到升华,正式踏入中位不朽的领域!”
“你获得被主动权柄技能——杀戮·斩决!”
“杀戮·斩决:剑圣是杀戮的化身,杀戮的意志,杀戮的主宰,锁定一个目标,发动杀戮法则的核心力量,对其进行斩杀判决,若判决成功则直接斩杀目标,包括但不限于血肉,灵魂,生命与概念!”
斩决!
剑圣风格的第二份权柄体系,拥有最为恐怖的杀伤力,相当于死亡法则中的即死,只要判定通过,即刻斩杀,即刻死亡!
这里“杀”和“死”一样,不是一种方式,一种过程,而是结果!
成立的结果,既定的现实。
杀!
抹除血肉,抹除灵魂,抹除生命所有与概念痕迹的杀!
这样一个被“杀”掉的人或神,将彻底的死亡,彻底的不存在,甚至连相关的文献记载,神话传说,记忆印象都会被抹除,从世界线上抹除,好像从始至终,从古至今,都没有这样一个人或神存在过。
这就是斩决的杀!
现在,疯狂扭曲,化作色孽的阿斯莫德,就是罗宁斩决的目标。
这斩决的威力极其恐怖,判定也极其苛刻,若是常态下的罗宁对常态下的阿斯莫德使用,那几乎不可能成功。
但现在的罗宁是常态下的罗宁吗?
风格双秀,魔化觉醒,以杀戮为主要核心,三大法则构建而成的体系有多么强悍,多么恐怖?
“你以杀戮为主要中心,构建了大型的法则体系!”
