但如果玛利亚和我一样,觉得我的点数比较大,她也会选择避战,其结果就是参战的双方皆败,大家的实际所得都是零。

    所以玛利亚或者我,这两人中间的某一人,甚至两个人,都会考虑到这个结果,我们有极大的概率,会改变自己最初的想法,不再选择避战,而是选择迎战。

    ————然后,思路从头开始,又一次绕回去了。

    最后的推论,就是无论如何,双方都会选择避战,迎战的结果可能会输,但避战的结果最糟也是两败俱伤,避战的收益,是大于迎战的。

    这是在我们双方,都对自己的点数没有信心,所会进行的判断。

    但如果我和玛利亚两个人的选择并不相同呢?

    我觉得玛利亚的点数比我大,所以我选择避战;而玛利亚同样觉得自己的点数比我大,所以她会选择迎战。

    那样的话,最后的结果就是规则倒转,点数小的一方获胜,也就是说,按照推论,我会获胜。

    所以,玛利亚不会这么选。

    那她会怎么选?要怎么选,才能让自己的损失最小,才能最大程度地止损?

    她会避战,用自己的失败为代价,强行逼迫我也失败。

    如果她认为我会选择避战,那么她也会选择避战,只有这样,才能避免让我获胜的结果。

    结果,还是双方肯定会避战。

    最后的最后,不管如何,双方都会不停地避战,然后一起快乐扑街。

    而这样的模型,是假设双方只进行一次推测下的模型。

    如果我料到了玛利亚,玛利亚料到了我料到她,我又料到了她料到了我料到她————

    什么鬼啊!八奇的思考领域吗!这果然是个无限的套娃循环啊!

    不行。

    这根本没完没了。

    不能这么想,不用从数学和数据的角度出发,如果这么做的话,就会让思路陷入无尽的迷宫,自己把自己困死。

    必须要跳出来。

    重点……并不在于我做出的选择,而在于对方做出的选择。

    没错,这个思路是正确的,与其不停在那里思考套娃,不如直接瞄准对方进行出击,这样效率比自己愣着想要高多了。

    但要怎么做?

    等等……

    ——————

    脊背的深处传来一阵悚然,江峰意识到了什么。

    他张开嘴想要说话,想要对桌子那边的玛利亚说话。

    但没用。

    声音根本就发不出来,就仿佛在他的脸前面,就放着一堵厚厚的消音墙,他的声音根本就发不出来。

    而且,每当试图说话时,就会在喉咙上产生一种沉重的感觉,就像是有重重的大锁挂在上面一样。

    迦勒底的御主叹了口气,他已经意识到了,在赌局正式开始之后,他和玛利亚进行交涉的机会,应该就只有进行对决前,那转瞬即逝的互相问话了。

    心情有些郁闷,但也算不上多烦躁,反正江峰已经或多或少地猜到这点,只是试试罢了。

    眨眨眼睛,看着桌上的骰子,江峰再次开始思考。

    ——————

    那么,现在就可以确认了。

    “问话”环节实际上具有两个用处。

    其一,是从对方那里获取情报;其二,是想办法影响对方的决定。

    但要怎么做呢。

    问话环节可以想见,不会多长,肯定会是极其短暂的。

    如果可以的话,真希望两者都能做到。

    嗯……

    ——————

    深吸一口气,江峰的脑海中,已经浮现出了一个简单的作战计划。

    接下来要做的,就是实战了。

    将自己的三枚骰子选好,江峰张了张嘴,发现,自己似乎又可以发出声音了。

    看起来,就在自己思考的时候,玛利亚早早就已经完成了选择。

    双方的骰子已经选择,他们可以发言,但教堂里却陷入了微妙的安静。

    对决,现在就已经开始了。

    在先前的规则中,有一条规则,有一条相当重要的规则,玛利亚没有说明白,江峰也没有细问。