地下世界土系物品
城市中附魔物品
※※※
3特殊效果
强力而睿智的法师会给他的法师塔附加各种奥术力量以使塔获得各种奇妙的特性。
飞行塔,有着长腿的行走塔,反重力区域,通向其他位面的永久性传送门,这些都可以在奥术几何学的帮助下完成。以下是一些可用在单独房间或整个塔上的特性。
※※※
塔的特性
效果造价
警报1000g
专属能量区域500g55尺区域
召唤守卫见描述
飞行塔250000g
折叠空间1000g55尺区域
魔法传送门见描述
口令门门的造价+2000g
水池见描述
反重力区域500g55尺区域
智能塔250000g
移动塔125000g
观察眼10000g
※※※
·警报(ar):塔的结构中的任何一部分,包括一块砖,一片木板,都可以附魔化成一颗警报石(stoneofar)。它可以安放在塔的任何位置,而且在塔中安放警报的数目没有限制。
·专属能量区域(attunedareas):通过特别设计,你可以令某一区域,某一房间,某一楼层,甚至整个塔内使用某种法术特别容易。在决定区域时,你还要同时决定法术类型,法术类型选择范围如下:死灵系,酸系,寒系,电系,火系,声波系。被选择的法术类型会获得类似法术强效(eowersell)专长的效果。施法者无须按提升后的级别记忆该类法术。法术会自动获得法术强效效果。施法者必须位于专属能量区域内,而目标或影响范围则可位于该区域外。
·召唤守卫(boundguardians):当满足某个条件时,会召唤出一个守卫,效果类似怪物召唤术(suononster)。这个条件必须是跟塔的结构相关的,比如说打开某扇门,有生物经过某个点,或是某个警报被触发。守卫每天可出现一次,他会在条件被触发后立刻出现。守卫总是会出现在预先指定的地点,地点由塔的设计者决定。该守卫会立刻寻找入侵者并进行攻击,但如果他看不见或者无法感知到入侵者,则会留在原地,等待入侵者出现在他面前。可以预先给予该生物命令,比如“穿过这扇门然后守在台阶顶上”,则触发条件后如果他未发现敌人,则会按照命令行事。命令的长度不能超过15个字。
决定召唤守卫特性时还要决定所使用的怪物召唤术的类型,然后根据类型选择要召唤的生物和施法者等级。该特性的花费为500g怪物召唤术级别施法者等级。召唤出的怪物各项特性和维持时间等等均按照施法等级和召唤术级别决定。
·飞行塔(flygtower):通过强大的元素魔法,法师可给予他的法师塔飞行的能力。这座塔不仅仅是一件交通工具,它成为了一座更具灵活性的移动基地。只有建造在普通和空中地形上的法师塔才能选择该特性。这座塔会获得每轮30尺的移动速度,飞行能力笨拙。空中塔平时仍可停留在空中,而普通塔每天至少要有8小时停留在地面上。普通和空中塔都可在任何平坦合适且能承受塔身重量的地区着陆。这两种塔都有一个房间里放置着金色王座,祭坛,以及诸如此类的设施,这里是塔的飞行控制间。通常法师会将这个房间设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果飞行塔因为某个理由开始坠落,驾驶员必须进行敏捷检定(dc15)控制飞行塔并使其重新飞到空中。没有飞行员的飞行塔会停在原地或以最后决定的方向和速度继续飞行。
·折叠空间(foldedsace):拥有这种特性的塔从外表上看起来只是一个1010尺的狭窄建筑,但走进去才发现里面居然有一个宽50尺的大厅。这座塔的魔力使得它能在某些房间中折叠空间,使得里面的空间比正常情况下大。塔的任何房间里都可以添加这种特性。这对于那些只能在有限面积内建造法师塔的法师特别有用。
·魔法传送门(agicortal):这是法师塔中另一个奇妙而实用的特性,强大的法师们常常会在他们的家与世界上其他他们常去的地点建立永久性传送门。制造这样一条通道是一件费时费力的工作。传送门必须用黄金,秘银,精金,以及其他各种昂贵材料制成。传送门可以是单向的,也可以是双向的。单向传送门制造较为容易,它只需要在塔内建造这样的魔法入口就可以了。而双向传送门则必须在两边都设置同样的入口。在传送门可工作一侧的生物可以透过传送门看见另一侧的景象。传送门每传送1英里路程需花费1000g,双向门造价加倍。
·口令门(assworddoor):通过附加秘法锁(arcanelock)和魔嘴术(agiouth),一扇口令门可以限定在开门者说出口令后才能打开,口令最多可长达25个字。
说出正确口令的人可正常打开门,门会在得到口令10分钟后重新锁上。其他方面,这扇门跟施加了秘法锁的门没有区别。门上可以记录有关于口令的相应迷题,也可以什么都没有。
·水池(ools):这个水池中的一处小型漩涡连接到某个元素位面或混合元素位面,使得池中充满某种特殊的液体。强酸池、炽火胶池、灯油池、酒池,或是其他液体池都有可能。这样的水池中每天可汲取出6瓶相应液体,池子会自动充满。各种水池的造价如下。
※※※
液体造价
强酸2000g
炽火胶1500g
绿色变形怪粘液3500g
圣水1000g
灯油1000g
水500g
酒700g
※※※
·反重力区域(reversegravityfield):反重力区域跟同名法术运作方式类似。房间内的重力场发生了改变,使得物品掉落的方向不是向下而是向其他方向。进入反重力区域的人可能会突然掉向天花板或是不由自主地冲向某面墙壁。法师们常用这种效果迷惑入侵者,尤其是在天花板或是墙上上设置陷坑之类的陷阱。少数法师还发明了在多处位置产生方向不同的重力,使得目标在这种“下落”中获得足够的重力加速度并产生冲击力造成或受到破坏。
·智能塔(sentienttower):奥术几何所得产生的最强附魔变化就是给与这座建筑一定智力。这座法师塔会获得智力14,感知10,魅力11,并在以下技能上获得10个等级:知识(奥术),聆听,侦查,辨识法术。它可以自动开、关、锁上和封闭门窗和大门,这种行动都是标准动作。它可以看到和听到塔内发生的事。其作用方式相当于一个站在塔所指定的55尺区域内的普通人。塔可以通过一个标准动作改变它所注意的地点。如果塔在飞行或移动,塔可以自行控制自己的速度和移动方向。塔的人格可以有性别之分,这会影响它表现出的性格。但奥术几何学不能决定塔的人格特征。塔的灵魂与其周围的元素力量有很大关系,他们更接近于元素灵魂。举例来说,城市法师塔喜欢唠唠叨叨,总是对访问者有很大兴趣。火海法师塔的人格暴躁易怒,而且很具攻击性。不过尽管他们的人格似乎很独立,这些法师塔对他们的主人绝对会无条件的服从。
·移动塔(walkgtower):移动塔可以通过巨轮,机械脚,或是其他类似方式实现移动能力。这个能力可附加到普通,火塔,冰原塔,水下塔,地下世界塔和城市塔上。
注意,如果该塔里开了所属的环境,塔也会失去该环境所带来的特殊效果,比如说如果火塔离开了火山口,则在使用火系法术或召唤火系生物方面失去了本有的特性,除非返回原本的环境中。移动塔行走速度15尺,可以像其他存在一样进行倍速移动或奔跑。移动塔有一个房间里放置着一张中央宝座或是控制祭坛。通常这个房间会设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果在移动时失去了驾驶员,移动塔会按照最后决定的方向和速度继续移动,直到出现新的驾驶员。如果移动塔失去平衡,驾驶员必须进行敏捷检定(dc20)以防止其翻倒。
·观察眼(watchfuleyes):这些在塔内设置的小型玻璃球可以使得塔的主人使用探知技能观测塔内的任何一个房间,只要塔主在塔内。观察一个房间的dc为15。这个技能检定类似使用探知(scryg)法术,只是目标是一个房间而不是一个特定目标。另外,法师无需专注以维持探知能力。他仅仅只是通过他的塔观测那些房间。注意法师是通过自己的视力来观察那个房间的,但其他可与探知(scryg)法术搭配的法术也可以跟这个法师塔特性搭配。
4计算花费和建造时间
在将你的各项特性价格计入总造价前,先用第1步中的倍数乘以第二步中算出的各部分结构价格。然后再加上各特性的价格。最后,如果你有奥术几何学专长的话,减去你可省下的造价。
你的塔每花费2000g,则需一周建造时间。这个结果基于你愿意忽略掉大多数无关紧要的要素,比如说手艺检定,工人数目,他们的技能等级,等等。他假定你有80名工人,他们的所有相关手艺技能均为5级,并在所有相关技能检定上取20。你可能希望为某些个人或是某个整体专门作检定,更改工匠数目,等等。跟你的d讨论决定使用那种方法。注意,如果使用太过详尽的描述系统,则可能占用太多不必要的时间。如果你的战役的中心事件就是建造这座法师塔的建造,而不是简单说一句“经过14个月的艰苦劳动,你的法师塔终于完成了”,这么做很合适。否则,最好还是使用简化办法。
城市中附魔物品
※※※
3特殊效果
强力而睿智的法师会给他的法师塔附加各种奥术力量以使塔获得各种奇妙的特性。
飞行塔,有着长腿的行走塔,反重力区域,通向其他位面的永久性传送门,这些都可以在奥术几何学的帮助下完成。以下是一些可用在单独房间或整个塔上的特性。
※※※
塔的特性
效果造价
警报1000g
专属能量区域500g55尺区域
召唤守卫见描述
飞行塔250000g
折叠空间1000g55尺区域
魔法传送门见描述
口令门门的造价+2000g
水池见描述
反重力区域500g55尺区域
智能塔250000g
移动塔125000g
观察眼10000g
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·警报(ar):塔的结构中的任何一部分,包括一块砖,一片木板,都可以附魔化成一颗警报石(stoneofar)。它可以安放在塔的任何位置,而且在塔中安放警报的数目没有限制。
·专属能量区域(attunedareas):通过特别设计,你可以令某一区域,某一房间,某一楼层,甚至整个塔内使用某种法术特别容易。在决定区域时,你还要同时决定法术类型,法术类型选择范围如下:死灵系,酸系,寒系,电系,火系,声波系。被选择的法术类型会获得类似法术强效(eowersell)专长的效果。施法者无须按提升后的级别记忆该类法术。法术会自动获得法术强效效果。施法者必须位于专属能量区域内,而目标或影响范围则可位于该区域外。
·召唤守卫(boundguardians):当满足某个条件时,会召唤出一个守卫,效果类似怪物召唤术(suononster)。这个条件必须是跟塔的结构相关的,比如说打开某扇门,有生物经过某个点,或是某个警报被触发。守卫每天可出现一次,他会在条件被触发后立刻出现。守卫总是会出现在预先指定的地点,地点由塔的设计者决定。该守卫会立刻寻找入侵者并进行攻击,但如果他看不见或者无法感知到入侵者,则会留在原地,等待入侵者出现在他面前。可以预先给予该生物命令,比如“穿过这扇门然后守在台阶顶上”,则触发条件后如果他未发现敌人,则会按照命令行事。命令的长度不能超过15个字。
决定召唤守卫特性时还要决定所使用的怪物召唤术的类型,然后根据类型选择要召唤的生物和施法者等级。该特性的花费为500g怪物召唤术级别施法者等级。召唤出的怪物各项特性和维持时间等等均按照施法等级和召唤术级别决定。
·飞行塔(flygtower):通过强大的元素魔法,法师可给予他的法师塔飞行的能力。这座塔不仅仅是一件交通工具,它成为了一座更具灵活性的移动基地。只有建造在普通和空中地形上的法师塔才能选择该特性。这座塔会获得每轮30尺的移动速度,飞行能力笨拙。空中塔平时仍可停留在空中,而普通塔每天至少要有8小时停留在地面上。普通和空中塔都可在任何平坦合适且能承受塔身重量的地区着陆。这两种塔都有一个房间里放置着金色王座,祭坛,以及诸如此类的设施,这里是塔的飞行控制间。通常法师会将这个房间设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果飞行塔因为某个理由开始坠落,驾驶员必须进行敏捷检定(dc15)控制飞行塔并使其重新飞到空中。没有飞行员的飞行塔会停在原地或以最后决定的方向和速度继续飞行。
·折叠空间(foldedsace):拥有这种特性的塔从外表上看起来只是一个1010尺的狭窄建筑,但走进去才发现里面居然有一个宽50尺的大厅。这座塔的魔力使得它能在某些房间中折叠空间,使得里面的空间比正常情况下大。塔的任何房间里都可以添加这种特性。这对于那些只能在有限面积内建造法师塔的法师特别有用。
·魔法传送门(agicortal):这是法师塔中另一个奇妙而实用的特性,强大的法师们常常会在他们的家与世界上其他他们常去的地点建立永久性传送门。制造这样一条通道是一件费时费力的工作。传送门必须用黄金,秘银,精金,以及其他各种昂贵材料制成。传送门可以是单向的,也可以是双向的。单向传送门制造较为容易,它只需要在塔内建造这样的魔法入口就可以了。而双向传送门则必须在两边都设置同样的入口。在传送门可工作一侧的生物可以透过传送门看见另一侧的景象。传送门每传送1英里路程需花费1000g,双向门造价加倍。
·口令门(assworddoor):通过附加秘法锁(arcanelock)和魔嘴术(agiouth),一扇口令门可以限定在开门者说出口令后才能打开,口令最多可长达25个字。
说出正确口令的人可正常打开门,门会在得到口令10分钟后重新锁上。其他方面,这扇门跟施加了秘法锁的门没有区别。门上可以记录有关于口令的相应迷题,也可以什么都没有。
·水池(ools):这个水池中的一处小型漩涡连接到某个元素位面或混合元素位面,使得池中充满某种特殊的液体。强酸池、炽火胶池、灯油池、酒池,或是其他液体池都有可能。这样的水池中每天可汲取出6瓶相应液体,池子会自动充满。各种水池的造价如下。
※※※
液体造价
强酸2000g
炽火胶1500g
绿色变形怪粘液3500g
圣水1000g
灯油1000g
水500g
酒700g
※※※
·反重力区域(reversegravityfield):反重力区域跟同名法术运作方式类似。房间内的重力场发生了改变,使得物品掉落的方向不是向下而是向其他方向。进入反重力区域的人可能会突然掉向天花板或是不由自主地冲向某面墙壁。法师们常用这种效果迷惑入侵者,尤其是在天花板或是墙上上设置陷坑之类的陷阱。少数法师还发明了在多处位置产生方向不同的重力,使得目标在这种“下落”中获得足够的重力加速度并产生冲击力造成或受到破坏。
·智能塔(sentienttower):奥术几何所得产生的最强附魔变化就是给与这座建筑一定智力。这座法师塔会获得智力14,感知10,魅力11,并在以下技能上获得10个等级:知识(奥术),聆听,侦查,辨识法术。它可以自动开、关、锁上和封闭门窗和大门,这种行动都是标准动作。它可以看到和听到塔内发生的事。其作用方式相当于一个站在塔所指定的55尺区域内的普通人。塔可以通过一个标准动作改变它所注意的地点。如果塔在飞行或移动,塔可以自行控制自己的速度和移动方向。塔的人格可以有性别之分,这会影响它表现出的性格。但奥术几何学不能决定塔的人格特征。塔的灵魂与其周围的元素力量有很大关系,他们更接近于元素灵魂。举例来说,城市法师塔喜欢唠唠叨叨,总是对访问者有很大兴趣。火海法师塔的人格暴躁易怒,而且很具攻击性。不过尽管他们的人格似乎很独立,这些法师塔对他们的主人绝对会无条件的服从。
·移动塔(walkgtower):移动塔可以通过巨轮,机械脚,或是其他类似方式实现移动能力。这个能力可附加到普通,火塔,冰原塔,水下塔,地下世界塔和城市塔上。
注意,如果该塔里开了所属的环境,塔也会失去该环境所带来的特殊效果,比如说如果火塔离开了火山口,则在使用火系法术或召唤火系生物方面失去了本有的特性,除非返回原本的环境中。移动塔行走速度15尺,可以像其他存在一样进行倍速移动或奔跑。移动塔有一个房间里放置着一张中央宝座或是控制祭坛。通常这个房间会设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果在移动时失去了驾驶员,移动塔会按照最后决定的方向和速度继续移动,直到出现新的驾驶员。如果移动塔失去平衡,驾驶员必须进行敏捷检定(dc20)以防止其翻倒。
·观察眼(watchfuleyes):这些在塔内设置的小型玻璃球可以使得塔的主人使用探知技能观测塔内的任何一个房间,只要塔主在塔内。观察一个房间的dc为15。这个技能检定类似使用探知(scryg)法术,只是目标是一个房间而不是一个特定目标。另外,法师无需专注以维持探知能力。他仅仅只是通过他的塔观测那些房间。注意法师是通过自己的视力来观察那个房间的,但其他可与探知(scryg)法术搭配的法术也可以跟这个法师塔特性搭配。
4计算花费和建造时间
在将你的各项特性价格计入总造价前,先用第1步中的倍数乘以第二步中算出的各部分结构价格。然后再加上各特性的价格。最后,如果你有奥术几何学专长的话,减去你可省下的造价。
你的塔每花费2000g,则需一周建造时间。这个结果基于你愿意忽略掉大多数无关紧要的要素,比如说手艺检定,工人数目,他们的技能等级,等等。他假定你有80名工人,他们的所有相关手艺技能均为5级,并在所有相关技能检定上取20。你可能希望为某些个人或是某个整体专门作检定,更改工匠数目,等等。跟你的d讨论决定使用那种方法。注意,如果使用太过详尽的描述系统,则可能占用太多不必要的时间。如果你的战役的中心事件就是建造这座法师塔的建造,而不是简单说一句“经过14个月的艰苦劳动,你的法师塔终于完成了”,这么做很合适。否则,最好还是使用简化办法。
