而整只队伍的数值只有[团队合作][队伍声望]两个。

    将光标移动到这些属性上,则可以看到具体的介绍和作用。

    [战术能力]可以临时提高卡牌属性,[训练能力]则可以提高日常训练的效率,[管理能力]和[人际关系]影响两个队伍数值以及招募成功率。

    而前三个个人属性可以依靠日常课程提高,而[人际关系]则是和拥有球员的[关系值]联动。

    依据这种养成游戏的尿性,神澄估计这些数值大概还和最终结局密切相关。

    而对于这类型游戏,她只打算玩出最优配置下的最优结局就收手。

    那么接下来就是首场比赛了。

    她已经看到结局了。

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    作者有话要说:

    单机游戏抽卡=明日方舟刷初始。

    可恶啊,要是明日方舟能存读档,我会是现在这个难民样子??六星是不可能六星的,只能吃吃保底这个样子。

    第4章 只打篮球却不学习的吗

    按下开始比赛的按钮后,场上的小人就自顾自动了起来,可以选择拉近视角近距离观测,也可以和旁边替补席上的r卡球员搭话。

    ……神澄对日抛型的凑人数r卡没有兴趣。

    不过向经理搭话倒是可以,毕竟是肤白貌美的ssr,有培养的价值。

    神澄选中了站在一旁拿着纸笔记录的粉发ssr,并点击了[交谈]选项。

    [桃井:怎么了吗?阿澄……你也应该看出来了才对。

    你看见她捏了捏本子。

    桃井:虹村部长和阿大倒是没问题,其他人的体力根本没办法坚持到比赛结束啊。

    →请相信我。

    →他们两个的话一定没问题的。

    →别太紧张。]

    ……为什么一个经营型游戏里还会有galgame一样的选项啊?而且居然还如此自来熟地叫起了“阿澄”?

    下课期间重新回到座位上的桂木桂马无意间看见了pfp上的粉发妹子,发表着他作为专业人士的看法:“送分选项,光看脸我就知道要选第三个。”

    “……都说了这不是galgame。”

    神澄对此也有自己的判断。

    她选第一个。

    屏幕上显示玩家的[战术能力]提高了。

    ……然而并没有什么实质性的作用。

    这个游戏就跟先前玩过的足球经营游戏一个德行,玩家是没办法操纵球员的,一旦开始也就相当于观看篮球比赛。

    顶多换个球员,换个战术什么的。

    重头戏是通过安排日程表培养球员,而不是临场操作。

    拥有两个ssr的神澄显然已经赢了一半。

    她摊开作业,一边摸鱼一边玩着游戏。

    第一场篮球当然是轻而易举地赢了,紧接着又完成了几个新手任务,陆陆续续攒了一些金币,通过sl大法抽了好几次卡。

    作为游戏之神的神澄当然不是那种只知道盲目抽卡,而不懂得配置阵容的三流菜鸡——这话没有针对任何的人的意思。

    一般而言她不会在游戏初期就一口气抽这么多卡。

    ……奈何这游戏真实了一回。

    [虹村:新学期的第一个月就要过去了呢。

    桃井:是啊,社团的黄金招募时间也快结束了。

    提示:在非招新时期招募新球员,获得优质卡牌的几率将会大幅度降低。]

    神澄:我ejiordjm……

    如果这是pc游戏,神澄都有点想要乱敲键盘了。

    玩游戏这么多年,还是头一次见到在不该写实的方面做得如此逼真的。

    神澄回想起安排训练日程的表格——

    [月曜日:反复横跳

    火曜日:耐力跑

    ……

    金曜日:投篮训练]

    周六日是空出来的休息日没错……

    但是周一到周五完全都是篮球社的训练啊……

    神澄捏着pfp的手微微颤抖。

    ——你们这些国中生都不知道学习的吗??

    就这方面而言一点也不真实!

    国中三年生发出了质疑的声音。

    ……撇去这些莫名其妙的点不谈,sl大法之下的抽卡结果还是很令人满意的。

    神澄招募到了以下球员:

    ssr有三只:

    [赤司征十郎

    ……

    简介:在技术和心理素质等方面几乎是国中生的顶尖水平,除了篮球社之外还加入了学生会,甚至还精通各种棋类包括大富翁!……只有欧洲人才能抽到的人物卡,你刚刚是不是去洗了把脸?抽到他就可以挂机躺赢了不是吗?]

    神澄:挂机是对游戏的不尊重!

    [绿间真太郎

    ……

    简介:超精准的远距离投篮!一开始只是抱着随意的娱乐目的加入篮球社,但是训练起来却是最认真的那几个人呢……不过是个星座占卜的重度痴迷者,发色也有些微妙。]

    神澄:小兄弟你的发色很有勇气啊。