对于篮球术语,神澄并不是很了解。

    她现在只是用直觉和常识进行对战……就像从前玩格斗游戏时那样。

    神澄调整着主人公的视角望过去。

    紫原已经摆好了他习惯性的防守动作,膝盖微微前屈,两臂展开。

    不过从表情上看,他并没有多认真,只不过是玩玩,甚至还有点走神。

    神澄猜测紫原还在想着不知道存不存在的咖喱秋刀鱼奶油番茄味薯片。

    ……他的轻敌对玩家来说是件好事情。

    神澄借着这个时机稍微顺了一下自己的思路。

    第一,进攻期间尽量不要让他拿到球。

    第二,根据她的观察,紫原是正常人,也就是说右利手,从左边突破的话或许会更有利一些……不过他的转向也是不符合体型的快。

    第三,投篮方式最好选择低手上篮和抛投,速度要快,否则会被冒住……从这个方面看,后撤仰投不太适合,似乎先过人会比较稳妥。

    ……剩下的就是些技术、操作、策略方面的问题了。

    神澄按着pfp手柄上去了。

    主人公的速度出乎预料的快,她只能用“手感很好”这四个字来形容。

    作为专业的玩家,在动作类游戏里操作角色都有手感这个玄妙的说法……

    而现在神澄用的这个角色,无论是打击感,还是行动之间的轻盈程度都能排到她心里的前几。

    以慎重对疏忽,以有备对无备……输是不可能输的。

    一双手在各个按键上迅速地点击游移着,看似没有规律,却又井井有条,乱中有序,速度也很快。

    然而屏幕中的角色比现实中的手速更快,橙红色的球几乎闪出残影。

    ——这根本就不科学。

    神澄无视了场外解说“惊人的控球能力”之类的废话,继续精密复杂的操作。

    主人公上去就是几个似假还真的连环假动作,晃身,变向拉开距离,把紫原丢在两个身位后。

    紧接着就是迅速地投篮——

    中了。

    篮球在木地板上发出沉闷的落地声。

    紫原却并没有去捡球。

    [紫原:咦。

    紫原:真的,出乎我的预料了。

    紫原:那么我也要认真起来了。

    你的对手这么说着,声音依旧懒懒散散,只是眼神终于看向了你。

    而吃瓜观众的视线也同样专注起来。

    ……]

    神澄没去看场边讲解,而是稍微活动了一下手腕。

    她感到有些疑惑,单看卡面数值的话,紫原的速度、力量和反应能力应该远远超出他刚刚表现出来的这种水平……

    然而事实是,这一球进得比她想象地还要轻松。

    除去对方轻敌的因素外……

    ……每个关注游戏细节和彩蛋的玩家都具有着很强的记忆力和分析能力,神澄也不例外。

    所以她很快得出了结论。

    原来如此,真相只有一个。

    神澄此时回想起了先前剧情里交代过的信息——

    第13章 装逼过程

    之前的游戏过程中,桃井,虹村甚至小队长都提过到紫原自身存在的问题——

    大多数时候,紫原都是依靠本能和天赋进行防守和攻击,并没有系统性学习高效率使用身体的方法。

    ……不过紫原本人似乎并没有改进缺点的打算。

    这大概就是他实战表现没有数据属性那么强的原因。

    与之相反的就是神澄的游戏角色。

    因为是数据角色,各项属性都会稳定而高效率的发挥,左手和右手都很好使。

    两相抵消之下,主人公和紫原的硬属性差距就没那么大了。

    甚至神澄还存在着一定的优势。

    就比如说现在的第二个球。

    屏幕中的两个角色正处于对峙状态。

    紫原不再像之前那样掉以轻心了,面对主人公真真假假的动作,他变得反应迅速起来。

    ……球场上的较量都发生在瞬息之间,短短十几秒两个角色就来回过了几招。

    有好几次紫原的手指都差点接触到球,幸好主人公险之又险地用身体护住了。

    ……神澄表示一切都还在她的计算之内。

    [桃井:平时看不出来呢。

    桃井:阿澄居然这么厉害。

    黄濑:就是啊。

    黄濑:……因为感觉小澄是藏不住事情的类型。

    青峰:你不如说,那家伙是有什么技能就会立刻炫耀出来的类型。

    黑子:虽然是事实,但是这么直白地说出来。

    黑子:天上院同学能听得到噢。

    而另一边的几位就是在正经讨论比赛。

    绿间:就现在的情况看……

    绿间:紫原他已经没有留手了。

    赤司反常地没有回话,而是举起手轻轻按抚在左眼的位置上。

    刚刚紫原的话和场上两个人的表现在他的脑海里重新回放了一遍。