他是在真心地劝告。

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    面对这样的问题,神澄当然也有好好思考。

    在死亡一次就会game over的故事里,为了自己的npc朋友出生入死真的有必要吗?还是说,留在天空竞技场,或者其他的什么地方升级会是更好的选择吗?

    ……对于普通玩家来说,窝在新手村刷野猪兔子哥布林升级到100级,再出去刷魔王,吊打全世界是前期韬光养晦,后期爽翻天的做法。

    但,也只有在无脑游戏里能够这样做了。

    很久以前,在神澄还没有“游戏之神”这种中二外号的时候,她就玩过类似的精细游戏。

    那是一个架空世界,类似于攘夷战争背景下的游戏,玩家扮演一位少年武士,在锻炼之后就能变得更强,去战火连天的外界行侠仗义,甚至改变战争的结局。

    剧情文本流畅,人物性格丰满,但意外的,在某些玩家论坛里,怨声载道。

    神澄也吃过和这些玩家一样的亏……不过她没有骂过官方,而是自救了。

    这个令玩家诟病的设定大致可以用四个字概括——“时间限制”,还限制得非常过分。

    比如说,在等级<5时,玩家会在安详的乡村里遇到一位端庄美丽的少女,与她邂逅。

    温香软玉,一夜缱绻,约定终生。

    就连无情强度党神澄,都觉得立绘真的非常好看了,更别提那些宅男了。

    但,无论玩家在后续的时间里如何行动,在遇见后她的第10个游戏回合,暴.乱强盗就会袭击这个宁静的村庄,杀人放火无所不为,在第11个回合,玩家再来到这个村庄的位置时,只能发现一片焦土废墟了。

    而玩家如果去吉原(请不要深究为什么玩家要去吉原),即比现代的夜.店还过分的一个夜间工作场所,那么他们就会发现,曾经温柔的美貌少女在这里浓妆艳抹,做了最低等的游女,在笼房里像牲.畜一样任人挑选。

    简直就是官方的恶意。

    那么,如果在第10个回合去,那又会怎么样呢?

    结果毫无疑问,是死。

    毕竟,这个时候的玩家按最极限的攻略去练,也仅仅能练到15级。

    而且强盗boss的设置是50级,其他喽啰的设置是40级,普通玩家哪里能打得过呢?

    大多数宅男都选择跑去骂官方了,有的则是再也不去那个村子,眼不见心不烦。

    而神澄花了三天时间琢磨如何极限反杀,最后以15级丝血磨死了强盗,救出少女,还录了视频传到网上,一时众多宅男纷纷效仿……

    神澄之所以现在回想起曾经的历史战绩,是因为这场景和选择实在是过于相似了。

    一边是限时任务,看上去十死无生,几乎没有任何好处,而另一边则是安稳升级地留在天空竞技场,代价是放弃npc朋友。

    选哪个?

    神澄想到了死在擂台上无人问津的华石斗郎,想到设定里那么多死在天空竞技场的选手,想到被笑眯眯东巴不着痕迹骗死的傻逼补习班学生……她对这个游戏狗币策划的尿性已经有了判断。

    这个游戏,喜欢残酷,喜欢真实,喜欢把浮于表面的和平撕开。

    根本不给两全其美的方法,就用时间来卡人。

    对于神澄来说,这个狗币游戏根本就没有给她选择的余地。

    虽然只有一条命……她也一样不会害怕挑战。

    为什么玩个游戏都要放弃npc朋友不可?真当玩家是完全无情的动物吗?她难道还缺这点面对死亡的勇气吗?

    神澄感觉这个游戏给出的选项是在轻蔑地嘲笑她。

    有一条路,宽阔,简单,按部就班,前途光明,只需舍弃不必要的东西就可以轻松达到,来选吧?会走得很舒服的。

    另一条,遍布荆棘,曲折,黑暗,前途未卜,但是起码无愧于心。

    或许,玩一个游戏而已,没必要上纲上线到这种程度,但是——

    “别小看游戏玩家的觉悟啊。”

    如果连在游戏里都要不断退让妥协的话,那么迟早有一天,在现实生活中也会变得退无可退的!

    神澄在对话框里输入了对话。

    [密丝特莉:既然跟过来了,那当然就是准备好了。]

    屏幕的上的画面停滞在两个小鬼头凑着脑袋,眼睛亮亮看过来的那一幕。

    然后陡然,pfp发出“滋啦滋啦”的声音。

    并且弹出了一个[error:function(乱码ejri)]的窗口。

    这正到关键时刻呢!

    新的剧情才刚要开始,最重要的是,她还没存档呢?

    神澄冷静下来,她把pfp侧过来,按在桌子上砸了两下。

    周树人先生说过,那些不会修电脑的人,一般全靠重启和胡乱瞎拍。

    暂且不管周树人先生究竟有没有说过这话,反正不会修pfp的神澄,也是第一次遇到这情况,第一反应当然是敲敲看能不能好了。