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不过想法还有待求证,灵月人连深绿星那种没有发展出文明的地方一样会布局,水下世界有亡灵群做“养料”,应该也可以用于造神,好像没必要放弃。
另一种则是有点奇特的捕食生物,它们长的跟漆黑的枯木一样,貌似会捕食路过的水生生物,产生较多的阴属性的灵气。说它奇特,因为它们会改变形态,从有形物体变成类似幽灵的状态,本身却没有灵智。
一般妖物、怪物,都是有灵智后才会法术,亡灵海的捕食树能在没有灵智时就涉及到物质变化的层级,多半是亡灵们自主培养的。
亡灵。
……很麻烦,到处都是。
亡灵也分作三六九等,海底世界最多的不是骷髅,而是幽灵,大概这么多年过去,人类留下的骷髅都被奇奇怪怪的东西吃了吧。
这些幽灵平时都躲在各种地方,只要尝试用精神力做大面积冲击,就会钻出来一大堆。不去惹它们的话,就只偶尔会有一两只循着活物的气息来找麻烦。
沈文剑推测是水里的鱼太多了,以至于常年累月下来,幽灵对活人的气息都不敏感了。
总之对于海潮号是好事,但还需要防范有高等亡灵成片唤醒幽灵。
亡灵的基础,骷髅也不是没有,可都是些奇形怪状的玩意,一看就是人造产物的失败品,比如长了两条腿的鱼骨头;看起来像螃蟹实际是亡灵射手的玩意,螃蟹射手的射击物是从螯肢中间发射的;还有长得跟触手怪一样的鱼骨头,尾巴用骨头弄成多条触手等等。
反正各种用海底材料拼凑出来的“创意”,在亡灵海底都能找得到。
骷髅和幽灵构成了亡灵的底层,它们的特点是没有固定巢穴。
重点当然是亡灵法师。
亡灵法师都有着自己的地盘,有的居住在废墟修复的建筑里,有的住在天然海底洞穴里。
这天的侦查,没有发现特别的藏宝区。
回到船上时,船上的队伍已经又干掉一条幽灵船,这条幽灵船比前面两条还弱,没什么意外情况。
沈文剑这次用海底取的沙子做沙盘,标记着一些要素,召集大伙商量:
“……基本情况就是这样,所以如果我们在这个区域里要获得战利品,就靠打劫亡灵法师。”
“打劫……不是讨伐吗?”有人在下面小声叨叨。
沈文剑耸肩:“还可以说的更悦耳点,是生者和死者的资源竞争。但本质都一样,科朗怎么看?”
他最后的问题丢给船主,海潮号是他的船,团队冒什么程度的风险,他具有较大的发言权。
船主和他的几个小伙伴互相用眼色交流,开口说:“就这个区域吧,我想我们还是见好就收,否则万一碰上巫妖……”
巫妖在龙元世界被传的很神,据说能开启冥界之门,召唤巨量高等亡灵,沈文剑没有看过可靠的战斗记录和直接证据,因此也很难判断旅游团能不能搞定巫妖。
而且,亡灵海下如果是一整个沉没的大陆,里面高概率会出现一些比巫妖还强的玩意,在没把握的情况下,他也比较倾向于在能力范围内就地搜刮一轮了撤退,不把影响范围闹的太大。
不过也有不同意见。
“不试着寻找大城市的遗迹吗?如果有财宝,大城市的遗迹里会更多吧。”冥河猎人团队的副队长,那个大师级火系法师说。
沈文剑看着沙盘没立刻回答,船主则表示不愿意冒险:
“大城市遗迹也有更大的几率出现巫妖,你们能在水里干掉巫妖吗?”
科朗船主的话说的不太中听,却很实在的提醒着特别想发大财的人,现在的团队构成追逐高危险度的水下财宝,很依赖新岛旅游团的力量。
旅游团是否是大师级的问题暂且不去提它,起码大家现在都明白,旅游团的修炼体系不一样,他们的水、空适应力是四个团队里最好的。其他团队要下水夺宝,最多只能发挥出一半甚至更少的力量。
第078章 亡灵海(三)
两个团队的人又辨了几句,沈文剑抬头敲了敲桌子,大家都看过来。
他试图从其他方面说明情况:
“我有考虑过寻找大城市废墟,最后觉得不是好主意。
亡灵大陆沉没了至少数千年,强力亡灵会不会占据原有城市的废墟进行敛财,我们无从得知。以人类的思维惯性去猜测亡灵的布置,很容易陷入险境。
其次,经过这么长的时间,有价值的东西应该已经在亡灵群体中重新分配过。
这意味着我们拿下一百个散居亡灵法师的据点,和一次面对一百个亡灵法师的密级区,战利品相差不会特别大。但密级区存在更强亡灵的可能,我想大家心里也明白。
再做个假设,如果我们在侦查时碰到巫妖,或者其他我们对付不了的东西,能有的选择就是飞回来大家一起应付,或者在判断加上船上的人也无法解决,就只能远遁。
前者暂且不说,后者我们剩下的人肯定会去找我,这个时候你们几个团队能得到的战利品不一定会比我们离开前更多。”
一通分析,把道理说清楚,有理智的人就能冷静下来。
问题归根结底,是船上的人能不能确保灭掉亡灵族高端战力。
这个问题不是谁有信心就能上的,只要船主团队坚决反对过度冒险,别人未必还能甩开膀子单干不成?
沈文剑的目的也是让不那么有信心的人,明白风险有多大。
“既然这样,那就按你们说的做吧。”冥河猎人的副队长有点郁闷。
大师级火法确实有些实力,可惜这是在海上,没有其他团队配合他的确很难发挥出力量来。
不管他们内心有没有抱怨,大家的小会继续。
讨论过后,行动方案也确定下来。
接下来的两天没急着动作,清理幽灵偶尔打个幽灵船。
另一种则是有点奇特的捕食生物,它们长的跟漆黑的枯木一样,貌似会捕食路过的水生生物,产生较多的阴属性的灵气。说它奇特,因为它们会改变形态,从有形物体变成类似幽灵的状态,本身却没有灵智。
一般妖物、怪物,都是有灵智后才会法术,亡灵海的捕食树能在没有灵智时就涉及到物质变化的层级,多半是亡灵们自主培养的。
亡灵。
……很麻烦,到处都是。
亡灵也分作三六九等,海底世界最多的不是骷髅,而是幽灵,大概这么多年过去,人类留下的骷髅都被奇奇怪怪的东西吃了吧。
这些幽灵平时都躲在各种地方,只要尝试用精神力做大面积冲击,就会钻出来一大堆。不去惹它们的话,就只偶尔会有一两只循着活物的气息来找麻烦。
沈文剑推测是水里的鱼太多了,以至于常年累月下来,幽灵对活人的气息都不敏感了。
总之对于海潮号是好事,但还需要防范有高等亡灵成片唤醒幽灵。
亡灵的基础,骷髅也不是没有,可都是些奇形怪状的玩意,一看就是人造产物的失败品,比如长了两条腿的鱼骨头;看起来像螃蟹实际是亡灵射手的玩意,螃蟹射手的射击物是从螯肢中间发射的;还有长得跟触手怪一样的鱼骨头,尾巴用骨头弄成多条触手等等。
反正各种用海底材料拼凑出来的“创意”,在亡灵海底都能找得到。
骷髅和幽灵构成了亡灵的底层,它们的特点是没有固定巢穴。
重点当然是亡灵法师。
亡灵法师都有着自己的地盘,有的居住在废墟修复的建筑里,有的住在天然海底洞穴里。
这天的侦查,没有发现特别的藏宝区。
回到船上时,船上的队伍已经又干掉一条幽灵船,这条幽灵船比前面两条还弱,没什么意外情况。
沈文剑这次用海底取的沙子做沙盘,标记着一些要素,召集大伙商量:
“……基本情况就是这样,所以如果我们在这个区域里要获得战利品,就靠打劫亡灵法师。”
“打劫……不是讨伐吗?”有人在下面小声叨叨。
沈文剑耸肩:“还可以说的更悦耳点,是生者和死者的资源竞争。但本质都一样,科朗怎么看?”
他最后的问题丢给船主,海潮号是他的船,团队冒什么程度的风险,他具有较大的发言权。
船主和他的几个小伙伴互相用眼色交流,开口说:“就这个区域吧,我想我们还是见好就收,否则万一碰上巫妖……”
巫妖在龙元世界被传的很神,据说能开启冥界之门,召唤巨量高等亡灵,沈文剑没有看过可靠的战斗记录和直接证据,因此也很难判断旅游团能不能搞定巫妖。
而且,亡灵海下如果是一整个沉没的大陆,里面高概率会出现一些比巫妖还强的玩意,在没把握的情况下,他也比较倾向于在能力范围内就地搜刮一轮了撤退,不把影响范围闹的太大。
不过也有不同意见。
“不试着寻找大城市的遗迹吗?如果有财宝,大城市的遗迹里会更多吧。”冥河猎人团队的副队长,那个大师级火系法师说。
沈文剑看着沙盘没立刻回答,船主则表示不愿意冒险:
“大城市遗迹也有更大的几率出现巫妖,你们能在水里干掉巫妖吗?”
科朗船主的话说的不太中听,却很实在的提醒着特别想发大财的人,现在的团队构成追逐高危险度的水下财宝,很依赖新岛旅游团的力量。
旅游团是否是大师级的问题暂且不去提它,起码大家现在都明白,旅游团的修炼体系不一样,他们的水、空适应力是四个团队里最好的。其他团队要下水夺宝,最多只能发挥出一半甚至更少的力量。
第078章 亡灵海(三)
两个团队的人又辨了几句,沈文剑抬头敲了敲桌子,大家都看过来。
他试图从其他方面说明情况:
“我有考虑过寻找大城市废墟,最后觉得不是好主意。
亡灵大陆沉没了至少数千年,强力亡灵会不会占据原有城市的废墟进行敛财,我们无从得知。以人类的思维惯性去猜测亡灵的布置,很容易陷入险境。
其次,经过这么长的时间,有价值的东西应该已经在亡灵群体中重新分配过。
这意味着我们拿下一百个散居亡灵法师的据点,和一次面对一百个亡灵法师的密级区,战利品相差不会特别大。但密级区存在更强亡灵的可能,我想大家心里也明白。
再做个假设,如果我们在侦查时碰到巫妖,或者其他我们对付不了的东西,能有的选择就是飞回来大家一起应付,或者在判断加上船上的人也无法解决,就只能远遁。
前者暂且不说,后者我们剩下的人肯定会去找我,这个时候你们几个团队能得到的战利品不一定会比我们离开前更多。”
一通分析,把道理说清楚,有理智的人就能冷静下来。
问题归根结底,是船上的人能不能确保灭掉亡灵族高端战力。
这个问题不是谁有信心就能上的,只要船主团队坚决反对过度冒险,别人未必还能甩开膀子单干不成?
沈文剑的目的也是让不那么有信心的人,明白风险有多大。
“既然这样,那就按你们说的做吧。”冥河猎人的副队长有点郁闷。
大师级火法确实有些实力,可惜这是在海上,没有其他团队配合他的确很难发挥出力量来。
不管他们内心有没有抱怨,大家的小会继续。
讨论过后,行动方案也确定下来。
接下来的两天没急着动作,清理幽灵偶尔打个幽灵船。
