不过,他们还是抱着十分警惕的心理,继续看着帖子的内容,万一还真发现了什么东西呢?

    谁知道不看还好,这一看,瞬间在众人的心里掀起惊涛骇浪。

    帖子如下:

    “大家好,我是白小君,相信大家也听说过我的名字了,我就是那个最能肝的玩家,

    下面是个人测评看法,首先,就是虚拟性,现在亲身体验,果然是可怕的真实第二人生,感官异常真实,在此,非常感谢游戏组的良心,开放给普通没有名额的大众们,一起体验这种全新的黑科技,

    但是现在,大家都不感激,反而怨声载道,在各大知名网站上,新沙盘游戏‘巫师模拟器’的期待评分,已经掉到了37的低分层次,你们不能体会游戏制作组的苦心,我很为游戏策划组不值!

    闲话不多说,我接下去为游戏组正名,每一个方面深度挖掘、分析制作组的潜在用意。

    问题一,冥想问题。

    这个游戏一直以真实、硬核为卖点,眼下这个修炼系统也因为太过真实,要从头修炼,这也是大家为之诟病的原因,

    一开始我也觉得太机械性、太烦躁了,可是后来我在想:游戏策划这样是不是有什么深意呢?我体验了很久,想明白了事情的关键,

    我发现巫师世界的冥想,有些类似我们地球的那种道家气功,瑜伽打坐,闭目养神三十分钟,能让人凝神静气,平缓心情。

    设计组为什么要怎么做?

    是让我们放慢生活节奏,为了我们的健康着想。

    现代一份杂志报告表明:现代人都因为太过快速的生活节奏,承受精神压力过大,精神疲惫,或多或少都有心理疾病,

    (附杂志贴图)

    而这个冥想,十分有助于心灵平静,念头通达,相当于免费给你开一个心灵冥想室,健身房是健康身躯,冥想室是健康心灵,

    你们去健身房要钱,而这个冥想室,不要钱,还省时间!

    我个人以为,这就是给我们放松的地方,为了我们健康开发的游戏沙盘,每天冥想一小时,绝对有益身心。

    至于你们觉得枯燥,是你们自己冥想太久,不舍得退出!

    问题二:提升境界问题。

    修炼困难,枯燥,也是大家谩骂的原因之一,一个二级巫师,要修炼枯坐冥想一年多,谁受得了?

    其实,大家都陷入了误区,这本来就不是给一个人修炼的!

    根据我的猜测,一个身躯帐号是给无数人修炼的,就像是现在无数人,一代代交替体验一样,一个帐号,只怕可以提供给一千人轮流登陆,交替冥想,并且放松精神,缓解每天的精神压力,

    这样修炼下来,修炼速度也不慢了!

    问题三:趣味性。

    大家都说:这太无聊了啊,沙雕游戏组!你不就是给我们一块空地,然后让我们修炼吗?

    没有意思!

    太蠢了!

    这是大家普遍想法。

    其实,大家都没有注意到游戏策划组的用心良苦!

    这是给我们自由发挥的空间,就像是孢子进化一样,开局一个单细胞,实际上有无限可能,想怎么玩,看我们自己。

    一群巫师,能在里面干嘛?

    首先,这是一个自由性的社区,我们自己建设,

    我们可以搭建房屋,构建一个社区乐园,

    并且,我们可以自己构建一个竞技场v模式,我们完全可以自发的搞出一个擂台,大家真人格斗k,自己排列战力排行榜。

    相信很多人,都沉迷‘拳皇’之类的格斗游戏,现在真人格斗,擂台上,各种徇烂的各种法术,秀操作,帅到爆的一波连胜,超神,想一想,简直爽到爆!

    其次,除了竞技场v,我们还可以搞一个‘巫师荣耀’的推塔游戏,我们建立场景‘召唤师大峡谷’,这边五个人,那边五个人,

    一群巫师,依靠研究的巫师技巧,风系、水系、火系,然后开始推塔,

    ‘全军出击!’

    ‘敌方水晶已被摧毁!’

    ……

    真人荣耀,各种秀操作,回首掏,一挑三,残血反杀,想一想就很爽有没有!

    这方面的游戏性,本来就有无限可能,你们竟然说没有乐趣,是傻子吗!

    我实在太痛心疾首了!

    亏你们还一个个自称聪明,网络人才辈出,结果呢?还污蔑了对我们那么好的游戏制作组?当黑粉,在降低游戏的评分?

    给你们一个眼神,自己感受一下!(关爱智障的眼神)

    那么,综合以上‘冥想问题’‘修炼枯燥’‘乐趣问题’三个方面深入探讨,答案就显而易见了,在大家的眼中,只怕已经有了一个蓝图。

    是的,这个游戏未来的模式必然如下,猜错剁吊:

    以后一个游戏身体,几百上千个人,每天交替登陆,进行游戏,

    然后,我们每天冥想之后,缓解了自己的现实精神压力,可以各自去玩,各种游乐场景,竞技场,以及各种diy游戏,社区交流活动,拉近人与人之间的距离,简直不要太爽!”