因为半大小子在古代就算是个劳动力了。

    不管是喂喂动物,还是砍些柴火,都能为大人减轻一点负担。

    虽说有了热情任务的玩家之后,小孩们的时间是比以前充裕了。

    但对村里人来说,让自家孩子整天什么都不干,就坐在那儿读书,他们是很难接受的。

    木汐汐作为青南乡学堂的第一任校长,也只能接受了这个无奈现实。

    虽然有些人觉得他们玩个游戏要教npc认字是在过家家,但还是有两个会毛笔字的玩家愿意参与进来。

    至少认字课是可以开起来了。

    木汐汐打算自己教算术,先是委托了木匠打造一些算盘,古代已经有了,也就不用玩家来提供图纸。

    对算术课,村民们的热情还是挺高的,觉得学会了至少买东西不会被骗,将来学成了,自家孩子也许还有机会去县上当个账房先生。

    不过木汐汐打算教的是现代算数,用毛笔写就实在有点太为难了。

    好在有动手能力强的玩家勉强用竹子做出了简易鹅毛笔,蘸上墨也算能用。

    前几天的学堂课程就是教大家伙认字,玩家里没有老师,大家也只能按自己的上学经验来安排了。

    对于学会写自己的名字,古代的小孩也像现代小朋友们一样期待。

    不过纸张有限,玩家的财力只够大家练了一次真毛笔字,就开始用院内的沙子进行教学了。

    游戏里竟然不提供无线纸张,又被大骂了一轮。

    就在即将开始算术课的这天,从邻村传来了好消息。

    有玩家不负众望,用网上搜索出来的办法,成功用芦苇造出了成本低廉的纸张。

    这次谢伝星已经提前得到了1001的预告,早早赶到现场,见证了小世界平价纸张的第一次诞生。

    不过看着院内再次出现的韩修明,忍不住在心里感叹了一句,怎么又是他。

    但其实在村民和玩家的混合感叹恭喜声中,韩修明是有点不爽的。为什么这个游戏要限定不能玩家单独开店,必须得和村民合作。

    其实也就需要村民出一个院子,整个流程分明都是自己准备好的。

    分给村民也就算了,毕竟古代人确实过得比较辛苦,还能说服自己就当做慈善。但这游戏还要雁过拔毛,真是让人有些心气不顺。

    因为又多了一个抽钱店铺,正在默默开心的谢伝星,突然收到了1001的通知。

    “宿主,检测到不正常的玩家对话,是否选择人工检查。初步检定,该玩家存在自杀倾向。”

    “哈?有人要在游戏里自杀?”

    第14章 level 14

    谢伝星真的是一头雾水。想也知道,第二人生毕竟是打着游戏的名号。再真实,也不可能真的只给玩家一条命啊。

    虽然心中充满疑问,但谢伝星还是脚下没停的朝着1001指示的方向赶过去。

    不过玩家就算在游戏里自杀成功了,也并不会体验到真实的死亡感受。

    首先游戏中死亡不会有痛感,1001会在大家受到致命伤害前开启精神保护。

    然后就需要玩家自己做出一个选择了。

    如果死亡的地方能够回到正常的地面,那就可以选择在设定的安全点成为灵魂状态,目前只有一个安全点,就是旅店内的特定房间。

    成为灵魂状态之后,再回去找到自己的尸体就可以复活了,会有一个24小时的虚弱期。

    如果不巧死在了奇怪的地方,复活也找不到正常的路,那就只能选择安全点内直接复活了。

    虚弱期也会拉长到48小时。

    当然,不管因为什么导致玩家死亡,都不会出现不和谐的尸体。毕竟大家都是精神体,1001还是很容易控制局面的。

    谢伝星也是根据自己学习的游戏知识设定的。反正第二人生还处于测试期,如果有不合适的地方,以后也有借口修改,

    还是要尽快收集到能够开放地图,直接预览地点事件的能量才行。不然这种突发事件都得赶过去才能了解具体情况。

    那谢伝星这个唯一的游戏员工,分成八瓣也不够用。

    游戏里是死不了,但会不会是在为现实中的自杀进行预演呢?

    一边赶路,一边让1001把可疑的对话调出来,投影在自己的系统面板上。

    “我应该是第一个想在游戏里高空蹦极的,感觉玩了这么些天,还没听到其他人说过死亡复活的事情。”

    “不知道能不能混一个成就。”

    “不用绑绳子的蹦极,光是想象一下那种坠落时的刺激感,呜呼!都要头皮发麻了。”

    “但是爬山真的好累,这一点我还是更喜欢现实世界,至少能坐电梯上去。”

    ……

    没有感情模块的系统,再一次让宿主本人哭笑不得。

    谢伝星猜测1001大概是用“高空,坠落”的关键词,判断出有玩家想要自杀。

    冷酷无情的监测系统,遇上了喜欢自言自语的冒险型玩家。

    知道是什么情况,也就不用急着赶路了。

    刚到山脚下,就收到了1001更新的一条这位“过客”的最新发言。

    “信仰之跃!”

    不其实用这条提醒,谢伝星也已经听到了那一串分不出是害怕还是喜悦的大吼声。

    永河乡这座山挺高的,想必失重时长能够让这位过客满意。

    谢伝星也像过客期盼的那样,送了他一个成就。

    “检测到玩家因任务之外的原因死亡,获得‘小强’成就称号。”

    “一周内若出现第二次任务外死亡,将会延长玩家的禁止登录游戏时间。请玩家过客珍惜生命,平安体验第二人生。”

    已经是灵魂状态的过客有些不满的碎碎念,“小强听起来也太没气势了吧!”

    “嗯……不能反复作死也在我预料之中,既然地图真实到没有限制,那肯定就要管制这种作死行为。”

    “复活选择啊,这旁边好像没有能上去的路,试试直接复活吧。”

    “靠靠靠,这种感觉好难受!脚都要迈不开了。”

    “等等,仔细感受一下,游戏里的虚弱,好像就是让体能,回到了现实中的状态。原来我的本体这么咸鱼吗……”

    其实就和玩家下了游戏是一样的,不过有游戏仓的缓冲,没有游戏中直接虚弱落差感那么大。

    过客也很快适应了这种感觉。

    因为回到现实,自己的思维也跟着转变,不会觉得普通力量有什么不好。但游戏中变得不能随便举起巨石,就会感到很失落。

    谢伝星不知道这位极限爱好者会不会在论坛分享自己的体验,以防万一还是在山脚下竖上了注意安全的路牌。

    算是表达一下游戏公司对玩家的劝阻。

    已经有了一周不能两次的限制,大概也不会浪费太多能量吧……

    像预计中一样,论坛当天的游戏热帖就是“我在第二人生里体验了无绳蹦极。”

    虽然第二人生真正能进游戏的玩家还没破千,但参与讨论的人实在太多,最后版主还是提前开放了独立板块。

    发布的帖子数量也是完全不输大型热门游戏。

    因为玩家们每天都能找出很多可以分享的东西,毕竟是一个真实的古代世界嘛。

    在大家眼中设定十分真实风俗习惯,就能聊出好几页。

    还有几个长篇贴子,专门记录了某些玩家观察的单个村民,很多人都想知道游戏的智能ai,到底会不会出现无意义的重复行为。

    感觉像是在寻找这个目前还没露馅过的真实游戏,到底有没有bug。

    玩家们下线了,也就到了谢伝星的休息时间,放空脑袋泡了杯茶。

    翻论坛一看,果不其然,蹦极贴的下面有一半以上的回复都在表达,“我明天也要去试试。”

    想到即将损失的能量,有点想让1001把虚弱程度开的更大一点。

    算了,也不能全怪玩家,游戏提供的内容不够多,他们也只能自己想方设法找乐子了。

    哎,这种他们都在玩乐,只有自己在拯救世界的寂寞感……

    “宿主。”

    “又怎么了。”谢伝星现在听到1001主动开口,都会不自觉地有点紧张。

    毕竟这可是个不会闲聊的系统。

    “检测到世界居民苏小春创作了一副字,因倾注能量过多,这幅字已经处于可以在原世界显示的状态。”

    谢伝星缓了几秒中,意识到了这句话所代表的含义。