况且他的运气很一般,不可能只有他一个人触发任务,之前夜苍苍在寺庙里到处晃悠,应该也触发了吧?

    然而实际上并没有。

    夜苍苍也有点郁闷,虽然这个游戏做得很好,但是内容真的很空洞啊。

    没有主线剧情目标,完全让玩家自己发挥的话,反而感觉略有些无趣。

    毕竟什么商城之类也没有。

    游戏世界过于真实却没有具体任务,感觉就像是下放到了一个极度封闭的村落,时间长了,只会让人焦躁,产生退游的想法。

    毕竟你什么都没有,还受到种种限制,游戏最重要的爽感都没有,让人怎么玩?

    玩家又不是智障,真以为只要搞个游戏放进去,他们就能骚操作不断啊。

    人家天灾的骚操作是在装备和技能的支持下才能实现的。

    这种游戏除了真正的技术流大佬,基本上很难获得一定成就,更别提乐趣了。

    既不能打怪,又没技能,装备坐骑都没有,这让那些冲着游戏爽感来的玩家极为失望。

    一两天还好,一个月还撑得住,三四个月下来,玩家已经快到极限了。

    实际上,已经有想要退游的了。

    而一直暗中关注着玩家的迦遮黎也注意到了这一点。

    所以他在几个玩家跟着侍卫外出打猎的时候,让这两个玩家捡到了佛珠。

    这两个玩家,一个是流星易碎,一个是望衫。

    流星易碎就是夜苍苍的朋友,而望衫则是一个佛系玩家。

    流星易碎拿到佛珠后,就触发了一段剧情。

    遍地金银珠宝,而一白衣僧者悠然而过,不取分毫。

    望衫触发的则是另一段剧情。

    阴冥鬼狱,众鬼森森。

    无尽挣扎。

    一白衣僧者盘腿而坐,念经持咒,不见丝毫怯懦。

    倒是望衫被那森罗鬼狱一样的地狱景象吓了一跳。

    两人也收到了任务提示,都接了下来。

    流星易碎把这个消息告诉了夜苍苍。

    夜苍苍原本有些厌倦的心情立刻就好了大半。

    “奇遇任务?”夜苍苍问道。

    “对啊,你看。”流星易碎把佛珠递给夜苍苍,说道:“我跟望衫不是去录打猎直播嘛,然后望衫就看到有地方发光,捡起来就触发了任务。”

    夜苍苍皱了皱眉,把东西递给流星易碎:“拿去吧,我也四处晃晃去,这玩意既然已经触发了任务,说明同一物品第二个人无法使用,得我们自己找。”

    流星易碎把珠子收起来,夜苍苍则去找望衫,询问他剧情的事情。

    望衫则直接给了他录像内容。

    夜苍苍下线看录像去了。

    接下来几乎所有玩家都开始了地毯式搜索,期望能在找到奇遇任务。

    第15章 开端【开始】

    玩家这种生物说来也矛盾,很好哄也很不好哄。

    游戏垃圾没关系,一个坐骑就能把你吹上天。

    剧情空洞没关系,一套时装就能吹出千古绝恋。

    前提是你能给。

    游戏是一直在随着市场的需求进化的。

    2d到3d,单机、网游和手游。

    强调的重点就是趣味性,舒适度。

    这一点从之前仙陨坑玩家的时候就可以看出来,虽然仙陨总是在逼氪,但是一分钱一份享受,画面,剧情,多元素多样化,咸鱼也能玩的很开心。

    仙陨在起点就设定了门槛,高昂的价格注定不少人要死在门槛上,而能进门的大多数不会轻易放弃。

    它最大的优势在于,它是个真正的游戏,道具装备职业应有尽有。

    但是征战不是,它的宿主也不是游戏选手。

    所以征战的玩家们很焦躁,但在最绝望的时候,看见了一点曙光,玩家们就抱着‘我在试一试’的想法,又续了一波。

    奖励就像是玩家面前的伸手可及的美食,让他们舍不得轻易放弃。