“那,那就拜托大家了,今后的日子请大家多多关照啦!”

    看到她的笑容后,大家不知道为什么也有点不好意思。

    唯有大野智还拍着胸口表示没问题,今天中午就是他的课,还掏出了一大堆作业,让时梦老大回家一定要完成,他明天要看的。

    时梦:……

    她已经预感到自己接下来的繁忙程度了。

    当然,这每天的一对一补习,她都把课程录下来发给了同样为东大努力的七海海,还有这些学霸笔记和习题,她也全部!

    分享给了对方。

    电话那头的七海建人表情同样的懵,在咒高收到她寄来的一大麻袋的习题册更加的懵。

    还有每天的视频课和作业,时梦为了检验自己的学习成果,亲自给他批改作业。

    七海建人:……

    不过最终,两个人都开始朝着这个目标,努力起来。

    ……

    又没过几天,红月之下10版本完工,深空进行了第一次内部测试。

    新手指导的剧情取材于《红月庄园》小说中侦探调查庄园的情节,交代完故事之后是一把人机模拟对战。

    玩家将作为逃生者逃离初始地图——废弃仓库和钢铁厂。

    新手指导过后,玩家就可以开启求生者或屠夫两种模式,均为1屠夫对4求生者的模式。

    “深空”的五个报名员工打了把模拟赛,游戏投影在大屏幕上,两位策划和剩下的员工在屏幕前围观。

    当看到怨灵“杰克”打晕两个求生者,幸存者还在傻乎乎地拆挂钩,围观群众气得不行,恨不得把他扒拉下来自己上。

    好在玩医生的秋元央给力,趁屠夫抓人的时候,救下了吊在挂钩上的两个玩家,之后三人果断牺牲了幸存者,通力合作的情况下,输完逃生密码,逃离了红月之下。

    游戏画面定格于求生者的胜利,清算成绩的时候,大家都激动地起身喊叫。

    “太棒了!秋元!”

    第一把游戏结束,剩下的员工赶紧抢占了名额,纷纷亲自接替上场。

    而相比于沉迷打游戏的员工们,时梦和绫辻行人在偏后的位置一一记录数据,两人边看边点评。

    对于有梦境实物搭建作对比的情况,两位策划实际上对最终成果不太满意。

    绫辻看到地形搭建部分,点评道:“建模不够现实和惊悚,风格幼稚。”

    而梦境中的红月庄园诡异森严、灰暗荒僻,真实得令人可怖。

    “逃跑动作很奇怪,物理引擎是不是有问题?”时梦觉得人物技能动作有很大的瑕疵,她在梦境中模拟逃跑的时候可不是这样的。

    “这个角度是能够被屠夫看到的。”绫辻皱眉,这个是bug吧!

    “穿模有点严重,草丛都扎到人身体里了。”时梦摇头,她的梦境中就不会出现这种现象。

    “距离也不太对……”

    “还有音效部分……”

    “……”

    八木和绘就坐在时梦的身边默默地听着,心脏千疮百孔,她觉得自己快无法保持沉默了,两位老大是想做个什么神仙游戏啊!

    “老板,绫辻老大。”不用八木开口,低情商的大野智很不给二人面子,“市面上不可能有游戏能做到你们说的那个地步。”

    两个喋喋不休的策划被打断读条,他们对视一眼,哑口无言。

    八木忍不住问了句:“老板,你到底想要个什么样的游戏啊!”

    时梦抬头望天:“我梦里的那种。”

    八木:“……”

    她觉得自己的老板不大聪明,但她不敢说。

    大野智就从来没有那根筋,回嘴道:“老板,那你还是继续做梦好了,你说的那种逃跑动作,我们程序组做不到。”

    时梦转头怒瞪他,怪不得女员工内部投票,大野智断层垫底,这家伙是怎么做到不被打,健康活到这么大的?

    “老板,其实游戏的完成度已经很高了。”八木和绘委婉地补充。

    这是个事实,红月之下的水准已经远超市面上很多竞技类游戏了。

    唉,制作不易,时梦叹气。

    她问搭档:“那,就这样上线?”

    绫辻的强迫症屈辱地迫于现实:“就这样吧。”

    ……

    于是陆陆续续修了几个小bug,准备好之后,“深空工作室”编辑好通知:

    【“深空”工作室:命运的戏弄,绝望的审判,庄园古堡里的惊悚逃生……

    血月之下,游戏开启!

    “红月之下”联动小说《红月庄园》,全球首款1v4非对称竞技类游戏即将来袭,敬请期待……】

    这条通知还配上了一张红月庄园古堡的截图,阴森的哥特建筑风格非常吸引眼球。

    横滨文学社的官博也来转发,时梦提早知会过松浦文一,游戏的上线刚好卡在小说完结之时,能蹭上一波热度。