三百六十度无死角的颜值加上超级大长腿弯弓射箭的镜头,也充满了看点。
用影迷的话来说,确实好颜好腿好角色,凯特尼斯绝对是全片最大的惊喜!
盖尔·加朵也与相对论娱乐签订了长约,未来还有很长时间,要与相对论娱乐合作。
相比于好莱坞一般的女星,盖尔·加朵颜值和外型的保鲜期更长,出演少女凯特尼斯完全不是问题。
曾经的大表姐,最大的问题就是过于成熟了,毕竟凯特尼斯是个十六岁的少女,大表姐或许是因为被众多人深度开发过的关系,出演的凯特尼斯说是二十五岁都有人相信。
类似大表姐这样的白人女演员,二十岁左右就很成熟了,说是十五六岁怎么都有点勉强。
这是很无奈的事,十五六岁的演员们,往往是好莱坞处境最为尴尬的一批,就像是很多一直出演女主角到了四十岁左右不甘心退到女配角位置上的女明星一样,能接的戏和角色很少。
这个年龄段的演员,特别是女演员,面对的情况很复杂,演比她们实际年龄小的角色,好莱坞有太多萌到让人骨头发酥的女童星比她们有竞争力;饰演比她们年龄大的角色,基本没有可能;哪怕是出演与自身年龄相符的角色,还要面对十八九岁乃至二十岁出头这部分女演员的竞争,而且后者无论是表演还是心态,比她们优势大多了。
电影的内容也很容易被美国观众接受,简单明了,还带有青春偶像的性质。
在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。
每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄在12岁至18岁的少男少女各一名作为“贡品”,参加“饥饿游戏”。
这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。
生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替抽中“生死签”的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她意味着死亡,如果她想生存,她必须在人性与生存、死亡与爱情之间做出选择。
无论小说,还是电影,与岛国的《大逃杀》都非常相似,电影在国际市场大范围开画之后,岛国那边的媒体少不了议论加炮轰。
但就像曾经的狮门影业一样,相对论娱乐根本不在乎,打跨国官司对方也打不赢。
好莱坞的公司之间,甚至是与北美或者西方世界的其他公司,都非常讲究版权,但这个范围之外的地方,作风就有些霸道了。
比如像《大逃杀》的原产国,好莱坞有多少电影被议论过抄袭他们的动漫或者其他文学作品,但那边的人极少发起版权诉讼,即便有人打版权官司,也很难胜诉。
可以这么说,不在好莱坞划定的圈子之内的国家和地区,好莱坞的游戏规则根本就不考虑他们。
一个无比重视版权和契约的圈子,却不重视其他国家和地区的版权契约,这在好莱坞也不算新鲜事。
第1118章 应时而生
去年《暮光之城》票房大卖时,业内就对《饥饿游戏》有一定的期待,不仅仅是因为小说来自于同一个作者,还有小说都在《纽约时报》畅销书排行榜上霸榜相当长一段时间。
新的时代,也需要符合这个时代的电影和角色。
这个时代的女性角色,也需要符合社会发展的态势。
凯特尼斯就是这样一个应时而生的电影角色。
长久以来,女性往往需要在成功与讨人喜欢之间作出取舍,哪怕是北美这种标榜自由和公平的社会下,媒体和公众也不喜欢吹嘘自身成就很高的女性。
这种情况在近年来有所转变,好莱坞开始出现一些女性自强片,其中女主角的设定,也不再是乐呵呵的傻大姐或者纯粹的花瓶。
盖尔·加朵在《饥饿游戏》当中,就被打造成了坚强独立而不依靠男人的角色,她有一颗与传统女性角色完全不同的勇敢的心,也有因为长期狩猎而训练出的矫健身手,所以她不仅代替妹妹参加这场残酷游戏,还凭借一副弓箭和一手绝技逃出生天。
就像曾经罗南第一次见到琳赛·比尔的面试题一样,出自琳赛·比尔笔下的这个角色,不需要男人来拯救,反而会去拯救男人乃至世界。
在影片的剧情中,尽管有男性角色帮助,但凯特尼斯自身才是关键,凭借顽强的意志和不屈的精神,不仅破坏了对手设计的陷阱,又顺带着救了一串男配角,将女性主义的强大展现的淋漓尽致。
更重要的是,她成为了这个世界阶级反抗的代言人,周身散发着反抗和自由精神。
凯特尼斯不仅一路杀戮挣扎,秀出本身独立强悍的精神特质,更在关键的时刻用举手致敬的热血煽动了全民的自由情绪。
新时代需要新角色,女权运动的蓬勃发展,也需要新的代言人。
站在自由的大旗下面,凯特尼斯闪耀着非同一般的光芒。
尽管动物里面的猴子都比这些生活在“棱镜门”下的美国人自由,却不妨碍他们欣赏喜欢电影当中的自由。
如同《暮光之城》一样,《饥饿游戏》在青少年中拥有大量受众,而且比起纯粹的玛丽苏,这样融合了科幻和动作戏的大女主电影,其实受众范围更广。
虽然同档期有着《雷霆战狗》、《澳大利亚》和《非常人贩3》等实力强劲的竞争对手,前两者还都是投资1亿美元+的一线商业大制作,但《饥饿游戏》北美开画首日,就让业内外所有人目瞪口呆。
这部青春偶像加大女主再加科幻动作的反乌托邦电影,周五一天的时间里面,在4122家影院里面,拿到了6726万美元票房。
《饥饿游戏》火爆的势头,超过了相对论娱乐最为乐观的预估。
罗南知道曾经这部影片取得过巨大成功,成为大表姐在商业上面的代表作,但没想会是威力如此巨大的票房炸弹。
因为特殊经历的关系,在罗南眼里,《饥饿游戏》还没有《大逃杀》精彩,却挠到了北美观众的心弦。
哪怕《饥饿游戏》没有3d电影的高票价加成,放映的只有2d版本,都挡不住电影的巨大成功。
这也创造了北美电影市场11月份的单日票房纪录,就连《哈利波特》系列也没有在11月份拿到过单日票房过6000万美元的成绩。
同期上映的其他电影,首日放映过后,就不幸变为了《饥饿游戏》大获成功的背景板。
首先是《非常人贩3》,这一在国际市场相对比较火爆的动作片系列,哪怕有盛世美颜压阵,北美反响一直一般。
第三部续集北美开画首日只有332万美元进账。
然后是二十世纪福克斯的《澳大利亚》,妮可·基德曼再次暴露出票房毒药的本质。
去年,她担任女主角的《黄金罗盘》制作成本高达1亿8000万美元,北美最终票房却仅有7000万美元。
这部影片的失败,也让新线影业在《魔戒》系列之后打造新的魔幻三部曲的计划化为泡影,而且控购新线影业的华纳兄弟对于如此巨大的亏损极度不满,直接将罗伯特·谢伊赶下台,新线影业从此失去独立性,成为完全受华纳兄弟控制的子公司。
用影迷的话来说,确实好颜好腿好角色,凯特尼斯绝对是全片最大的惊喜!
盖尔·加朵也与相对论娱乐签订了长约,未来还有很长时间,要与相对论娱乐合作。
相比于好莱坞一般的女星,盖尔·加朵颜值和外型的保鲜期更长,出演少女凯特尼斯完全不是问题。
曾经的大表姐,最大的问题就是过于成熟了,毕竟凯特尼斯是个十六岁的少女,大表姐或许是因为被众多人深度开发过的关系,出演的凯特尼斯说是二十五岁都有人相信。
类似大表姐这样的白人女演员,二十岁左右就很成熟了,说是十五六岁怎么都有点勉强。
这是很无奈的事,十五六岁的演员们,往往是好莱坞处境最为尴尬的一批,就像是很多一直出演女主角到了四十岁左右不甘心退到女配角位置上的女明星一样,能接的戏和角色很少。
这个年龄段的演员,特别是女演员,面对的情况很复杂,演比她们实际年龄小的角色,好莱坞有太多萌到让人骨头发酥的女童星比她们有竞争力;饰演比她们年龄大的角色,基本没有可能;哪怕是出演与自身年龄相符的角色,还要面对十八九岁乃至二十岁出头这部分女演员的竞争,而且后者无论是表演还是心态,比她们优势大多了。
电影的内容也很容易被美国观众接受,简单明了,还带有青春偶像的性质。
在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。
每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄在12岁至18岁的少男少女各一名作为“贡品”,参加“饥饿游戏”。
这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。
生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替抽中“生死签”的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她意味着死亡,如果她想生存,她必须在人性与生存、死亡与爱情之间做出选择。
无论小说,还是电影,与岛国的《大逃杀》都非常相似,电影在国际市场大范围开画之后,岛国那边的媒体少不了议论加炮轰。
但就像曾经的狮门影业一样,相对论娱乐根本不在乎,打跨国官司对方也打不赢。
好莱坞的公司之间,甚至是与北美或者西方世界的其他公司,都非常讲究版权,但这个范围之外的地方,作风就有些霸道了。
比如像《大逃杀》的原产国,好莱坞有多少电影被议论过抄袭他们的动漫或者其他文学作品,但那边的人极少发起版权诉讼,即便有人打版权官司,也很难胜诉。
可以这么说,不在好莱坞划定的圈子之内的国家和地区,好莱坞的游戏规则根本就不考虑他们。
一个无比重视版权和契约的圈子,却不重视其他国家和地区的版权契约,这在好莱坞也不算新鲜事。
第1118章 应时而生
去年《暮光之城》票房大卖时,业内就对《饥饿游戏》有一定的期待,不仅仅是因为小说来自于同一个作者,还有小说都在《纽约时报》畅销书排行榜上霸榜相当长一段时间。
新的时代,也需要符合这个时代的电影和角色。
这个时代的女性角色,也需要符合社会发展的态势。
凯特尼斯就是这样一个应时而生的电影角色。
长久以来,女性往往需要在成功与讨人喜欢之间作出取舍,哪怕是北美这种标榜自由和公平的社会下,媒体和公众也不喜欢吹嘘自身成就很高的女性。
这种情况在近年来有所转变,好莱坞开始出现一些女性自强片,其中女主角的设定,也不再是乐呵呵的傻大姐或者纯粹的花瓶。
盖尔·加朵在《饥饿游戏》当中,就被打造成了坚强独立而不依靠男人的角色,她有一颗与传统女性角色完全不同的勇敢的心,也有因为长期狩猎而训练出的矫健身手,所以她不仅代替妹妹参加这场残酷游戏,还凭借一副弓箭和一手绝技逃出生天。
就像曾经罗南第一次见到琳赛·比尔的面试题一样,出自琳赛·比尔笔下的这个角色,不需要男人来拯救,反而会去拯救男人乃至世界。
在影片的剧情中,尽管有男性角色帮助,但凯特尼斯自身才是关键,凭借顽强的意志和不屈的精神,不仅破坏了对手设计的陷阱,又顺带着救了一串男配角,将女性主义的强大展现的淋漓尽致。
更重要的是,她成为了这个世界阶级反抗的代言人,周身散发着反抗和自由精神。
凯特尼斯不仅一路杀戮挣扎,秀出本身独立强悍的精神特质,更在关键的时刻用举手致敬的热血煽动了全民的自由情绪。
新时代需要新角色,女权运动的蓬勃发展,也需要新的代言人。
站在自由的大旗下面,凯特尼斯闪耀着非同一般的光芒。
尽管动物里面的猴子都比这些生活在“棱镜门”下的美国人自由,却不妨碍他们欣赏喜欢电影当中的自由。
如同《暮光之城》一样,《饥饿游戏》在青少年中拥有大量受众,而且比起纯粹的玛丽苏,这样融合了科幻和动作戏的大女主电影,其实受众范围更广。
虽然同档期有着《雷霆战狗》、《澳大利亚》和《非常人贩3》等实力强劲的竞争对手,前两者还都是投资1亿美元+的一线商业大制作,但《饥饿游戏》北美开画首日,就让业内外所有人目瞪口呆。
这部青春偶像加大女主再加科幻动作的反乌托邦电影,周五一天的时间里面,在4122家影院里面,拿到了6726万美元票房。
《饥饿游戏》火爆的势头,超过了相对论娱乐最为乐观的预估。
罗南知道曾经这部影片取得过巨大成功,成为大表姐在商业上面的代表作,但没想会是威力如此巨大的票房炸弹。
因为特殊经历的关系,在罗南眼里,《饥饿游戏》还没有《大逃杀》精彩,却挠到了北美观众的心弦。
哪怕《饥饿游戏》没有3d电影的高票价加成,放映的只有2d版本,都挡不住电影的巨大成功。
这也创造了北美电影市场11月份的单日票房纪录,就连《哈利波特》系列也没有在11月份拿到过单日票房过6000万美元的成绩。
同期上映的其他电影,首日放映过后,就不幸变为了《饥饿游戏》大获成功的背景板。
首先是《非常人贩3》,这一在国际市场相对比较火爆的动作片系列,哪怕有盛世美颜压阵,北美反响一直一般。
第三部续集北美开画首日只有332万美元进账。
然后是二十世纪福克斯的《澳大利亚》,妮可·基德曼再次暴露出票房毒药的本质。
去年,她担任女主角的《黄金罗盘》制作成本高达1亿8000万美元,北美最终票房却仅有7000万美元。
这部影片的失败,也让新线影业在《魔戒》系列之后打造新的魔幻三部曲的计划化为泡影,而且控购新线影业的华纳兄弟对于如此巨大的亏损极度不满,直接将罗伯特·谢伊赶下台,新线影业从此失去独立性,成为完全受华纳兄弟控制的子公司。
