“草,现在a股上的很多公司市盈率都降到20倍以下了好不好?”

    “成长股市盈率比那些上市之后就亏损的公司肯定得高些啦。要不你们现在商量一下,我回避?”

    “不用了,我同意,就按你说的这样吧。”管阔说,“你连郑德基金都能说得服,我们这些玩票投资的怎么可能说的过你?”

    几个人都点头,只听林耀焕自言自语:“为什么我感觉楚垣夕占了大便宜了呢?”

    “我这吃着亏呢好不好?”楚垣夕脸上的褶都在笑,心说我当然占大便宜了,问题是你们不知道啊。

    有了这3000万,曹珊肯定是贼爽的,旗舰店发育的速度肯定会快个三四倍。但这不是重点。

    重点在于在融资之前,先把控股子公司做一个融资,这意味着什么?意味着面对郑德和魔都银团的时候有了一个极强的锚点和依据,你们看看我一个子公司都融了3000万,融后估值18个亿,我母公司估值15亿多吗?

    楚垣夕现在对巴人的要价就是15亿,但是郑德那边和魔都银团估计都在紧锣密鼓的研究和争吵中,都在盯着tcg,这个时候神器公司获得一笔融资,绝对是影响天平的巨大砝码。这是标准的借力打力,也是楚垣夕愿意在这时让出神器公司一些股份的原因。

    正如他所想的那样,郑德和魔都银团都在盯着tcg,这款游戏按说不重要,但是既然楚垣夕把融资节点定在了tcg上线之后,那么它的表现当然也有一定的参考意义。

    到了这个时候,两家都已经很清楚一件事,楚垣夕已经把宝压在游戏收入上了,他的i打法和别人不一样。

    一般人做i是先追求影视化,然后再以游戏为收口,而楚垣夕反其道而行之,先追求游戏赚钱,以此为依仗,寻找优质的影视合作者,尽可能的保证影视产品的质量和资源。玩好了这当然是更优化的方案,但玩不好那这i就现了原形。

    时间很快来到第二天,7月6号周五,上线前夕的楚垣夕安静的坐在工位上看数据。巴人娱乐在他的控制之下一如往常,就像这是很普通的一天,声叔等人纵然有心思去关心一下游戏上线的事,也被楚垣夕突然安排下来的巨量工作压得没法挪窝。

    经过不到24小时的发酵,线下真人牌战的活动反馈回来几个令人振奋的情况,第一就是各个矩阵中的留言里“想玩”这个关键词非常之多,要知道这是面向浮粉的活动,浮粉想玩无疑是开发者最希望看到的事情。

    第二就是tata上的预约量,从之前的不到3万,一天时间里突飞猛进到17万,直接秒了预约排行榜,关注数也差不多,评分95,可以说起点陡然而升,但压力也变大不少。

    这还只是一个渠道,微博、贴吧等等一样出现大量讨论帖,甚至出现了大量的经验贴和新手教程,讨论卡组和手牌,研究战术。

    这绝对是非常好的现象。特别是对楚垣夕这种经历过手机游戏蛮荒时代的人来说,当年他亲眼见过2012年、2013年大热的游戏在炸裂之前是什么样的互联网反馈,其中记忆最深的就是四处冒出来的教学贴。一旦全网各个相关主题网站上全都飙出一个又一个教学贴的时候,这个游戏肯定会火。

    当然时至今日市场环境已经大有不同,楚垣夕也没指望tcg能够火到什么地步,但是作为一个纯原创战法,或者说是颠覆了现有集换式卡牌游戏战斗规则的游戏来说,他对今天的上线又多了几分期待。

    很快时间来到中午11点50,早就等得不耐烦的tcg项目组终于来敲楚垣夕的桌子了。

    游戏上线照理说是由产品经理控制服务器的开关,tcg项目组也招了专职的产品经理,但这次上线不同一般,楚垣夕决定亲自操作。

    作为一个老产经,所有步骤都是轻车熟路的,楚垣夕先对陆羽比划一下,等到陆羽回了个ok之后看了看线程,然后掐表打开一组服务器,等了五秒钟,连看都没看,直接开第二组。

    陆羽负责在自媒体矩阵上发布《动物公司》12点准时辉煌公测的消息,楚垣夕看了一眼,线程,果然第一组服务器已经进了1万多人。

    然后立刻开了第三组,每五秒钟开一组,直到第十组的时候才慢下来。

    这时候不适合吝啬服务器。

    赵杰的服务器理论上能容纳10万人同时在线,但楚垣夕知道这绝对是吹牛逼的,他也怕炸服。

    希望这样可以不用杀程序猿祭天!

    第0396章 辉煌公测

    天朝游戏公测的时候都喜欢叫做荣耀公测、震撼公测或者辉煌公测什么的,其实真的能够震撼或者辉煌的是少数,大部分都在开测之后不声不响的死掉。有的死于游戏本身劣质,有的死于运营倒行逆施,有的死于炸服。

    tcg的后端从架构上来说还是很科学的,用大区分支服务器的方式容纳玩家,使得玩家可以在同一个大区里任意换服。因此第一天的玩家策略上,楚垣夕选择把最新的服务器设为建号选服的默认目标,所以干脆一个服务器先只放进去一万人好了,后面再调。

    服务器策略分为“短链接”和“长连接”两种,短链接每次玩家的手机只要向服务器发出一个数据包就好,不需要保持链接状态。这种游戏可以同时容纳的玩家数量非常多,十万几乎毫无压力。

    但长连接不然,长连接需要长时间保持玩家手机和服务器之间的链接状态,随时随地交换数据,服务器的工作量暴增。所以长连接理论上支持十万人同服已经是超牛逼的了,楚垣夕根本不信赵杰有这种超能力。

    要知道就连渣易的梦幻西游手游,容纳玩家同时在线超过一万都有很大几率炸服。

    当然梦幻西游是o,需要多人实时交互,tcg只需要对战双方交互连接,难度上差着等级。

    从游戏的后端水准来说,其实容纳十万在线而且是长连接的话绝对算是国内的一流水准了,但是和国际上还是差不少。

    比如说芬兰的suercell吧,这家公司后来被大企鹅花500多亿收购了,但人家牛逼至极的服务器技术却没弄来。

    suercell出的游戏,无论是部落冲突还是皇室冲突,全都是全球唯一服务器,细心的玩家会注意到,根本没有选服务器这个过程,无论全球多少人在玩,多少人同时在线。

    但是理论上不可能出现无限承载力的单一服务器。这说明什么?说明两点,第一登录的时候人家自动就给你分派好了子服务器,第二能够实现子服务器间的在线动态实时交互,而且,是长连接。所以人家才能让玩家感觉不到选服,可能粗心的玩家玩了好几年都没感受到人家强大的服务器能力,但是业内人士无不叹为观止。

    而大企鹅统治国内的游戏军团们到了今天仍然是要分服的。这就是技术上明显的代差,而且差着远不止一代。

    楚垣夕的心一直悬着,还好,一中午的时间过去,第一个大区20组服务器居然用完了,炸服这么恐怖的事情也没有出现。

    这样,就可以把玩家建号选服的策略改成哪个服务器人少就默认哪个,算是平稳渡过开服难关。

    这种玩家间匹配对战的游戏,玩家多了怕炸,玩家少了也不太好,人少了很多时候只能和机器人对战。

    20多万人的开服数据绝对超出楚垣夕的预期。要知道楚垣夕虽然用了很大的力气去推,但是没买任何广告,也没花钱引流,比较给力的操作无非就是联系了一下过去积攒的游戏公会资源。

    这种资源其实和神壕玩家是配套的,因为神壕玩家最容易被游戏公会拉拢,反过来,通过神壕也可以接触到不少大型游戏公会。

    楚垣夕还算谨慎,没敢接触太大型的公会。一方面因为tcg游戏的体量还是小,庙小容不下大佛,另一方面也是大公会对游戏的冲击也强,他可不想搞到最后弄成皇室冲突里边的航空部落,出个奶奶级的人物。

    他手边开着几台手机在游戏里,也不玩,只看公共聊天频道。只见对话像倒挂的瀑布一样向上飞,恨不能比巴人的直播间里飞的还快,跑马灯一条接一条:

    “卧槽尼玛游戏公司,黑!比煤球还黑!紫宝箱全特么开项目卡,技能卡呢?都被策划吃了吗?”

    “谁能告诉我为什么用钻秒开宝箱每次的价钱都不一样还越来越贵啊啊啊——”

    “欧皇横空出世,4个紫宝箱1人物1技能2事件,特此庆祝啦啦啦~~~”

    tcg的宝箱抽卡和卡牌养成系统借鉴的是皇室冲突的卡牌升级制,得到某张卡的第一张就可以使用了,后面得到的同名卡都用来升级,而且开箱子也需要冷却时间。土豪买箱子其实花不了多少钱,但是等到他们去秒冷却时间的时候就会发现,真黑!因为这个冷却时间的秒杀价是逐级递增的。