但是海外,楚垣夕不了解。还好,公司里有人了解。
他很快把莫妮卡叫来,只见莫妮卡一脸不爽,非常纠结的问:“楚垣夕,你不能让马略坐你工位旁边去吗?”
“你是说取代朱魑?朱魑不会同意的!”楚垣夕哈哈一笑,“你跟马略得打很久的交道,让你们坐一起是为了提高效率啊。”
“但是他挡了我的光啊……”莫妮卡夸张的一笔划,“我现在已经生活在阴影中了,马上心里也要有阴影了!”
“行了吧你别那么娇气,咱们公司都是把男人当牲口用,把女人当男人用的。”楚垣夕以暴击的方式开导莫妮卡,“相对来说你已经被善待很久啦。”
不料,莫妮卡恶狠狠的说:“我就应该把你那个跟别人亲嘴的视频拿给朱魑看看,你个渣男!”
楚垣夕夸张的肢体语言不由得为之一停,明显卡了一下壳,“你看到那个视频了?话说朱魑为什么一直没看到?我都已经准备好挨打了她怎么就没看到呢?”
“切!”莫妮卡一撇嘴,“我估计是因为智能推荐,她平常上抖音也不看美女的,可能抖音把那个视频归为美女类了,于是没推给她?”
“感谢智能推荐感谢头条系!”楚垣夕高兴死了!“找你过来是向你咨询一个事。杨健纲你把你的想法跟莫妮卡说说。”
杨健纲直到这时候还晕晕乎乎的,因为刚才叫莫妮卡这点时间里楚垣夕已经向他解释了自己的海外自媒体运营思路,以及kol这个目标。
这些对他来说是完全陌生而且新奇的领域,正在燃烧他的卡路里。
杨健纲把他的想法详细说了一下,包括怎么做这个引擎,做成之后内容创作者怎么用,能做出什么水准的内容来,平台需要准备多少美术资源,怎么服务于内容创作者们,以及最重要的,希望赶在《罗马之敌》动画开始制作之前把平台搭建起来,然后用这套方案制作动画,投向莫妮卡掌握的自媒帐号。
“拜托,你问歪果仁对这个会不会感兴趣?国外的技术宅比国内硬核多啦,而且不特别注重变现,这个绝对是春药级别的。”莫妮卡一副你是多么不了解歪果仁的表情,而楚垣夕和杨健纲对望了一眼,因为他们听到莫妮卡说“变现”。
这又是一个关键词,在国内推杨健纲这个理想,还有一个大问题就是变现。这个平台的出现虽然能让内容创作者high起来,但是低配版的动画片如何变现是个很有疑问的事情。如果能换来流量,当然也就可以变现,商业模式能跑通,但是是否能把内容变为流量,因为这是吃第一口螃蟹,还真不知道。
如果只能是内容创作者在你的平台做内容,然后拿到别的平台去上传,比如b站或者优土爱奇艺等等大的视频平台上作为ugc变现,那就变成一件十分搞笑的事情了。
毕竟国内的内容创作者们虽然也有理想,但是考虑变现是一个类似本能的反应。
不过现在先不用考虑这个问题,莫妮卡的话给了杨健纲很大的鼓励,立刻用带着希冀的目光盯着楚垣夕。
而楚垣夕考虑的问题是这么做的利弊。
理论上,这种方式使得巴人做不了普通自媒体用户的kol,但是不做普通用户的kol,做内容生产者的kol也可以,因为他们会直接面对普通用户,那么平台本身也就间接触达普通用户。巴人娱乐搞外网自媒体账户的初衷是做广告,间接触达的形式一样可以推广告,而且可以推的更硬核,这就行了。
他对杨健纲略微点点头,“还有一个问题,来得及来不及?关于《罗马之敌》我粗粗定了个时间表,明年5月开始制作动画,10月开始立项制作游戏,动画上传之前小说要翻好一部分,要保持小说的进度略微领先于动画。你现在开始搞平台,半年时间搞的定吗?”
杨健纲这方面倒是考虑好几十回了:“如果还照原先的计划自研引擎,那很可能来不及了,但是我们可以跟unity之类的谈一下吧?用他们的商业引擎为基础,在上面做开发。”
所谓unity说的是unity3d,一个商用游戏引擎,和虚幻在引擎界龙争虎斗,在国内游戏开发者中倍享盛名。
第0659章 内部孵化
“这样倒是方便,而且对普通内容创作者来说也比较好用,毕竟成熟的商业引擎易用性不是盖的。”楚垣夕想了想,“不过普通用户要想使用咱们这个平台,必须得用unity,而且需要免费授权,这样我们需要先搞定unity。”
这公司现在估值是30亿,巴人现在做估值还达不到这个数,而且技术实力雄厚,在3d引擎界深耕多年,楚垣夕想要搞定他们不是一件容易的事情。
莫妮卡一直在旁边溜达,此时忽然停下:“你们是不是想差了?半年时间做一个你们自己用来编动画的引擎来不来得及?”
“来得及。”杨健纲十分肯定,因为粗搭乱建的引擎并没有那么难开发。引擎的用处就是美术效果表现和美术资源的“穿搭”,很多游戏公司都有自己的自研引擎,用来开发游戏,做出来的美术效果其实是强于商用引擎的,可以做的特花哨,美术效果特细腻,因为源代码掌握在自己手里。
但问题是极其难用,商用引擎为了服务客户,做的都特别友好,使用起来方便快捷,还能允许游戏公司自己写代码进行扩展,或者上网下载功能扩展包。而游戏公司自建的引擎,根本不考虑易用性,最极端的,除了开发者几乎没人能玩的转,根本没法推荐给别人用。
这样倒是少了被盗风险。
莫妮卡听了一拍巴掌:“这不就结了?你动画片制作需要时间,肯定还要后期处理一下吧?就算打着草根的旗号肯定也需要特殊对待对不对?也需要时间,这又是几个月出去了,前后算起来怎么也得有一年吧?一年够不够你这个引擎自研成功的?”
“哎对啊。”楚垣夕恍然大悟,确实是自己想差了,“这个引擎不是游戏引擎,只用来表现动画和特效,最多加上轨迹脚本,最大难点是摄像机的机位控制,开发时间肯定比游戏引擎开发简单的多。咱们原先计划是引擎开发时间一年半,一年的话应该也够?”
“对对对,这个引擎既不是动画引擎也不是游戏引擎,是一个全新的引擎。”杨健纲兴奋的搓搓手,动画引擎功能非常庞杂,游戏引擎亦然,而这个引擎只为实现几十种操作,都是能用表格内容来描述的,相对来说简单的多。“那现在是不是就可以开始招募引擎程序猿了?我认识好几个。”
“行吧,但是你务必要在明年十月的时候回归游戏项目的立项和开发。别到时候因为创业了就把这边的事给甩了,这个伟大的游戏比你的平台更有价值。”
“那是必然的!”杨健纲知道楚垣夕为什么这么痛快,因为,原计划是游戏做完再创业,现在是创业之后回来做游戏,反正《罗马之敌》的游戏不受影响就行了。到时候平台已经搭建好了,他完成了从0到1的工作,后面大部分都是运营和推广,这方面可以找其它合适的伙伴来操持。
而楚垣夕感到vr的事情更急迫了。杨健纲这边提前上马,必然产出很多美术资源,而vr那边处理的正是美术资源,也就是说只要vr能就位,双方是有协作空间的。这款游戏绝对是要集中巴人全部精力才能干成的大事,需要调动的资源远远多于《乱世出山》。
至于杨健纲要孵化的创业项目么……
杨健纲现在是巴人娱乐的dk大户,目前拥有超过800万dk,而且未来还会更多。为什么这么多?除了300万特别dk是当初招他时候许诺的,另外五百万……是他提出裂变分享h5的奖励。虽然楚垣夕残忍的拒绝了他和赵杰一样拿超额期权的要求,并声称“关于提出h5裂变思路是你应该做的工作”,问题是,dk正是奖励应该做的工作用的。
所以杨健纲现在就有800万dk了,而项目组因为制作《乱世出山》手游应该获得的dk奖励还没有确认下来,等到确认的时候作为主策划的杨健纲,起草了几乎所有系统框架到时候的dk同样少不了。
其实他现在跳出来做平台,对现金的牺牲非常之大,因为项目组的奖金极高。之前说他年终奖目测不少于300万,其中的大头是11月到2月的流水分红——楚垣夕决定第一次发奖金给兄弟们多发点,按流水4的比例发放。
如果他不跳出来创业,死死泡在项目组里,那么就算后边都按1发,也能稳稳的吃两年高额奖金,但是跳出来就只能再拿六个月的“降落伞包”,不可能一直给不在组里的人发奖金。那样一旦创业孵化失败,对杨健纲来说就是一笔惨痛的损失。
所以创业孵化这种事,到底孰优孰劣,怎么取舍,其实难有定论,看的是勇气和心情。要是成功了呢,那价值又大大超过混在游戏组里吃奖金。
楚垣夕把这番厉害关系最后向杨健纲确认了一下,仍然得到肯定的答复,于是简单写了个孵化结构:
第一步巴人拿出2000万现金,给出3000万天使轮估值,其中巴人占股1200万,杨健纲占股800万,作为dk的对价。另外1000万是创始人和员工在这家孵化公司里的个人价值,以期权的形式体现,其中杨健纲自己占400万,另外600万虚悬,由杨健纲自己找人,如果他能说动别人以dk的形式加盟,那么公司继续提供资金扩充这个盘子。
2000万的现金,用来搭建一个平台倒是够用,毕竟未来可以蹭巴人的流量,最吃钱的获客成本可以大幅度节约下来,但用来开发引擎就显得比较吃紧了。引擎攻城狮的薪资比较高,研发费用大,而且少不得还需要购买一些授权。
这个引擎今后是要推给公众的,想要完全另起炉灶平地构建一个引擎是个性价比非常低的事情,时间也来不及,因此购买友商某些必须的授权才是正经,算是把保护费先交上去。等未来自身有了牛逼的技术之后再做交叉授权冲抵这部分费用。
第0660章 职业规划终点
他很快把莫妮卡叫来,只见莫妮卡一脸不爽,非常纠结的问:“楚垣夕,你不能让马略坐你工位旁边去吗?”
“你是说取代朱魑?朱魑不会同意的!”楚垣夕哈哈一笑,“你跟马略得打很久的交道,让你们坐一起是为了提高效率啊。”
“但是他挡了我的光啊……”莫妮卡夸张的一笔划,“我现在已经生活在阴影中了,马上心里也要有阴影了!”
“行了吧你别那么娇气,咱们公司都是把男人当牲口用,把女人当男人用的。”楚垣夕以暴击的方式开导莫妮卡,“相对来说你已经被善待很久啦。”
不料,莫妮卡恶狠狠的说:“我就应该把你那个跟别人亲嘴的视频拿给朱魑看看,你个渣男!”
楚垣夕夸张的肢体语言不由得为之一停,明显卡了一下壳,“你看到那个视频了?话说朱魑为什么一直没看到?我都已经准备好挨打了她怎么就没看到呢?”
“切!”莫妮卡一撇嘴,“我估计是因为智能推荐,她平常上抖音也不看美女的,可能抖音把那个视频归为美女类了,于是没推给她?”
“感谢智能推荐感谢头条系!”楚垣夕高兴死了!“找你过来是向你咨询一个事。杨健纲你把你的想法跟莫妮卡说说。”
杨健纲直到这时候还晕晕乎乎的,因为刚才叫莫妮卡这点时间里楚垣夕已经向他解释了自己的海外自媒体运营思路,以及kol这个目标。
这些对他来说是完全陌生而且新奇的领域,正在燃烧他的卡路里。
杨健纲把他的想法详细说了一下,包括怎么做这个引擎,做成之后内容创作者怎么用,能做出什么水准的内容来,平台需要准备多少美术资源,怎么服务于内容创作者们,以及最重要的,希望赶在《罗马之敌》动画开始制作之前把平台搭建起来,然后用这套方案制作动画,投向莫妮卡掌握的自媒帐号。
“拜托,你问歪果仁对这个会不会感兴趣?国外的技术宅比国内硬核多啦,而且不特别注重变现,这个绝对是春药级别的。”莫妮卡一副你是多么不了解歪果仁的表情,而楚垣夕和杨健纲对望了一眼,因为他们听到莫妮卡说“变现”。
这又是一个关键词,在国内推杨健纲这个理想,还有一个大问题就是变现。这个平台的出现虽然能让内容创作者high起来,但是低配版的动画片如何变现是个很有疑问的事情。如果能换来流量,当然也就可以变现,商业模式能跑通,但是是否能把内容变为流量,因为这是吃第一口螃蟹,还真不知道。
如果只能是内容创作者在你的平台做内容,然后拿到别的平台去上传,比如b站或者优土爱奇艺等等大的视频平台上作为ugc变现,那就变成一件十分搞笑的事情了。
毕竟国内的内容创作者们虽然也有理想,但是考虑变现是一个类似本能的反应。
不过现在先不用考虑这个问题,莫妮卡的话给了杨健纲很大的鼓励,立刻用带着希冀的目光盯着楚垣夕。
而楚垣夕考虑的问题是这么做的利弊。
理论上,这种方式使得巴人做不了普通自媒体用户的kol,但是不做普通用户的kol,做内容生产者的kol也可以,因为他们会直接面对普通用户,那么平台本身也就间接触达普通用户。巴人娱乐搞外网自媒体账户的初衷是做广告,间接触达的形式一样可以推广告,而且可以推的更硬核,这就行了。
他对杨健纲略微点点头,“还有一个问题,来得及来不及?关于《罗马之敌》我粗粗定了个时间表,明年5月开始制作动画,10月开始立项制作游戏,动画上传之前小说要翻好一部分,要保持小说的进度略微领先于动画。你现在开始搞平台,半年时间搞的定吗?”
杨健纲这方面倒是考虑好几十回了:“如果还照原先的计划自研引擎,那很可能来不及了,但是我们可以跟unity之类的谈一下吧?用他们的商业引擎为基础,在上面做开发。”
所谓unity说的是unity3d,一个商用游戏引擎,和虚幻在引擎界龙争虎斗,在国内游戏开发者中倍享盛名。
第0659章 内部孵化
“这样倒是方便,而且对普通内容创作者来说也比较好用,毕竟成熟的商业引擎易用性不是盖的。”楚垣夕想了想,“不过普通用户要想使用咱们这个平台,必须得用unity,而且需要免费授权,这样我们需要先搞定unity。”
这公司现在估值是30亿,巴人现在做估值还达不到这个数,而且技术实力雄厚,在3d引擎界深耕多年,楚垣夕想要搞定他们不是一件容易的事情。
莫妮卡一直在旁边溜达,此时忽然停下:“你们是不是想差了?半年时间做一个你们自己用来编动画的引擎来不来得及?”
“来得及。”杨健纲十分肯定,因为粗搭乱建的引擎并没有那么难开发。引擎的用处就是美术效果表现和美术资源的“穿搭”,很多游戏公司都有自己的自研引擎,用来开发游戏,做出来的美术效果其实是强于商用引擎的,可以做的特花哨,美术效果特细腻,因为源代码掌握在自己手里。
但问题是极其难用,商用引擎为了服务客户,做的都特别友好,使用起来方便快捷,还能允许游戏公司自己写代码进行扩展,或者上网下载功能扩展包。而游戏公司自建的引擎,根本不考虑易用性,最极端的,除了开发者几乎没人能玩的转,根本没法推荐给别人用。
这样倒是少了被盗风险。
莫妮卡听了一拍巴掌:“这不就结了?你动画片制作需要时间,肯定还要后期处理一下吧?就算打着草根的旗号肯定也需要特殊对待对不对?也需要时间,这又是几个月出去了,前后算起来怎么也得有一年吧?一年够不够你这个引擎自研成功的?”
“哎对啊。”楚垣夕恍然大悟,确实是自己想差了,“这个引擎不是游戏引擎,只用来表现动画和特效,最多加上轨迹脚本,最大难点是摄像机的机位控制,开发时间肯定比游戏引擎开发简单的多。咱们原先计划是引擎开发时间一年半,一年的话应该也够?”
“对对对,这个引擎既不是动画引擎也不是游戏引擎,是一个全新的引擎。”杨健纲兴奋的搓搓手,动画引擎功能非常庞杂,游戏引擎亦然,而这个引擎只为实现几十种操作,都是能用表格内容来描述的,相对来说简单的多。“那现在是不是就可以开始招募引擎程序猿了?我认识好几个。”
“行吧,但是你务必要在明年十月的时候回归游戏项目的立项和开发。别到时候因为创业了就把这边的事给甩了,这个伟大的游戏比你的平台更有价值。”
“那是必然的!”杨健纲知道楚垣夕为什么这么痛快,因为,原计划是游戏做完再创业,现在是创业之后回来做游戏,反正《罗马之敌》的游戏不受影响就行了。到时候平台已经搭建好了,他完成了从0到1的工作,后面大部分都是运营和推广,这方面可以找其它合适的伙伴来操持。
而楚垣夕感到vr的事情更急迫了。杨健纲这边提前上马,必然产出很多美术资源,而vr那边处理的正是美术资源,也就是说只要vr能就位,双方是有协作空间的。这款游戏绝对是要集中巴人全部精力才能干成的大事,需要调动的资源远远多于《乱世出山》。
至于杨健纲要孵化的创业项目么……
杨健纲现在是巴人娱乐的dk大户,目前拥有超过800万dk,而且未来还会更多。为什么这么多?除了300万特别dk是当初招他时候许诺的,另外五百万……是他提出裂变分享h5的奖励。虽然楚垣夕残忍的拒绝了他和赵杰一样拿超额期权的要求,并声称“关于提出h5裂变思路是你应该做的工作”,问题是,dk正是奖励应该做的工作用的。
所以杨健纲现在就有800万dk了,而项目组因为制作《乱世出山》手游应该获得的dk奖励还没有确认下来,等到确认的时候作为主策划的杨健纲,起草了几乎所有系统框架到时候的dk同样少不了。
其实他现在跳出来做平台,对现金的牺牲非常之大,因为项目组的奖金极高。之前说他年终奖目测不少于300万,其中的大头是11月到2月的流水分红——楚垣夕决定第一次发奖金给兄弟们多发点,按流水4的比例发放。
如果他不跳出来创业,死死泡在项目组里,那么就算后边都按1发,也能稳稳的吃两年高额奖金,但是跳出来就只能再拿六个月的“降落伞包”,不可能一直给不在组里的人发奖金。那样一旦创业孵化失败,对杨健纲来说就是一笔惨痛的损失。
所以创业孵化这种事,到底孰优孰劣,怎么取舍,其实难有定论,看的是勇气和心情。要是成功了呢,那价值又大大超过混在游戏组里吃奖金。
楚垣夕把这番厉害关系最后向杨健纲确认了一下,仍然得到肯定的答复,于是简单写了个孵化结构:
第一步巴人拿出2000万现金,给出3000万天使轮估值,其中巴人占股1200万,杨健纲占股800万,作为dk的对价。另外1000万是创始人和员工在这家孵化公司里的个人价值,以期权的形式体现,其中杨健纲自己占400万,另外600万虚悬,由杨健纲自己找人,如果他能说动别人以dk的形式加盟,那么公司继续提供资金扩充这个盘子。
2000万的现金,用来搭建一个平台倒是够用,毕竟未来可以蹭巴人的流量,最吃钱的获客成本可以大幅度节约下来,但用来开发引擎就显得比较吃紧了。引擎攻城狮的薪资比较高,研发费用大,而且少不得还需要购买一些授权。
这个引擎今后是要推给公众的,想要完全另起炉灶平地构建一个引擎是个性价比非常低的事情,时间也来不及,因此购买友商某些必须的授权才是正经,算是把保护费先交上去。等未来自身有了牛逼的技术之后再做交叉授权冲抵这部分费用。
第0660章 职业规划终点
