所以就算极限情况下这一波能够新增两千万用户,也是真的互联网用户,想要转化成小康用户还有一段距离。

    归根结底,现在这个精细化运营为王的时代,用户安装了某个a不见得就是那个a的用户,可能正是其中一个功能的用户。比如有的人下了拼多多就为了玩多多爱消除,又比如说早年间dota一统天下的年代,很多玩家下了war3根本不打魔兽,只玩dota,玩了好多年都不知道还有魔兽rts这么个游戏形式。

    而游戏圈炸了,可以形象的描述为,《妖异都市》默秒全。

    实际上一款游戏上线半个月获取五百多万玩家并不是前无古人后无来者的事情,lbs游戏乃至arvr游戏大火也并非奇闻。但是万万想不到一个开便利店的把这事儿给干了,整个圈子被迫为之炸裂!再一打听,原来是特么楚垣夕这孙子干的好事!

    关键是小康这个游戏它不但不收费还特么掉优惠券,这就要命了,用户的时间任你上帝佛祖全来也只有一天24小时,小康占1个小时别人就少1个小时。

    对小康的老用户,其实对这个游戏的出现是颇有微词的,因为小康本来狂发的优惠券变得不那么狂放了,本来是全品类全价格段,有门槛无门槛都发,现在变成了一些不那么实惠的优惠券照旧,实惠的优惠券不发了,一看公告,原来不是不发,而是变成要么用健康币兑换,要么在游戏里掉。

    当然,楚垣夕还是比较贴心的,毕竟是老产经了,做功能也比较周全,这些比较实惠的优惠券,一如当初的单车骑行券一样,可以互相送。换言之爷爷奶奶老爸老妈购物的时候可以问儿子玩没玩游戏,有没有完成当天的游戏量,该上交优惠券了。

    他们也可以亲自上阵,祖孙三代同堂组队山口山都可以,父子夫妻下班放学联手杀怪有什么不行的呢?无非就是遛个弯而已。

    这段时间小康也顺理成章的“被离开”了微信的传播,有心人们本来想看笑话,结果愕然发现似乎没什么影响,太阳依旧升起。紧接着发现小康的用户不用微信也能联系上,因此组队打怪并不需要上微信,小康的社交功能完全可以无障碍的把现实中的人组织起来,不受小区的限制,让信息高效触达。

    这个发现让一些想要通过小康搞社群运营的人欣喜若狂,但是很快他们就会发现这个方式他们不好利用,因为穿透小区的用户联系在系统眼里是有条件的,想要穿透得学正常玩家用户好好玩游戏。

    但是对另外一个观察小康的群体来说这就必须严肃对待了,因为国朝能够绕开企鹅系实现信息高效触达的应用屈指可数,难道真让一个做便利店的给干成?还好,小康和陌陌一样也是实现某一个细分品类的社交覆盖而不是全部。

    楚垣夕要是听到他们的讨论就会幽幽的问一句:“你们搞互联网搞魔怔了吧?是不是忘了用户可以线下社交……”

    不过他听不到,因为他要再干一件让游戏圈保持炸裂姿势的事情,配合梦工厂《罗马之敌》电影做预热。

    这是当初就定好的计划,也是因为有这个计划,所以楚垣夕才制定了配套的开发时间表,使得《罗马之敌》手游能够在这个时候上线进行测试。

    本来一款外国引进动画的宣发并没什么大不了的,无非就是一些物料的发布,上线一些预告片而已,但是巴人突然猛发力,立刻被很多人注意到,咦?这家公司怎么开始宣发动画电影了?再一看片名,心态凉一半,看到梦工厂,再凉一半。

    要知道梦工厂的势力虽然没有迪士尼那么大,但是口碑好,只要宣传上去了,票房肯定是可以期待的。然后按照影游联动的逻辑,巴人推出的最新手游岂不是要持续爆火?

    这个时候还有很多人并不知道巴人已经开始发力vr游戏了,这也算是另一种隔行如隔山吧。

    即便如此,在巴人的威慑力下很多人开始调整自己的档期,因为前面一波联合宣传中《罗马之敌》手游已经显示出一定的战斗力,数据也在向上昂头,已经逼近百万dau大关。

    《罗马之敌》是重度游戏,《妖异都市》再怎么rg,套上lbs也是轻度游戏,因此百万dau换成其它公司已经是个相当闪耀的数据。

    有经验的渠道商一看这个曲线就知道后面六个月的日子是什么样的。

    因此,当初看产品的时候选择无脑签约的渠道全都大喜,而选择观望的立刻蜂涌到地中海游戏那边,让于文辉应付不过来。

    这么一来二去时间就到了11月,赵杰的rg游戏《无道昏君》上线的日子。他的平台8月上线测试,被命名为远古游戏,非常老土,非常不具备传播性,但是赵杰喜欢,这就没办法了。

    可以说从8月之后的三个月里赵杰都是无比纠结的,所有事情都很拧巴。测试需要付出的沟通和教育成本都是非常磨人的,玩家在缺少参照物的情况下,只有教材可啃,做个游戏比上课还累,需要记的东西比考试还多,使得很多人都没能坚持到最后。

    这还是楚垣夕找的资深玩家占据很大比例的情况下,大部分人都是做完第一个小场景,搭建了基本要素,比如拼地图,种怪物,写入一段十分沙雕的剧情,然后就兴致缺缺了。

    用研发术语,这叫解决有无问题,是无法产品化的,更没法上传到平台上,供普通玩家试玩。

    结果楚垣夕惊奇的发现从在校学生里找到的测试成员反而有许多人提交了比较高的完成度。然后再一打听,原来这都是于文辉校招的时候结识的,其中很大一部分是因为有信念支撑,那就是明年毕业的时候能够入职巴人。其中有些提交了成品之后甚至提出到地中海游戏直接做实习的。

    楚垣夕不知道自己是否应该尴尬,但是于文辉恐怕是必然要尴尬一二的,因为地中海不像戈壁网络一样持续招人,地中海做的研发难度都比较高,里面大多数是资深策划和资深工程师,校招的范围很小,而且只招精锐。

    “其实这个问题很容易解决。”楚垣夕对于文辉说,“让赵杰从里面择优录取呗,他自己的锅他自己背。”

    进不了地中海,楚垣夕感觉去戈壁网络当个策划或者产品经理也是可以的。随着rg游戏的上线,这个平台终于有了官方锚定点,有了生动的参照物,玩家完全可以一边玩一边复刻rg里的游戏内容。

    实际上杨健纲那边原先也是这样,相当于挂一副字帖,想成为ugc的成员只需要临摹字帖,也就学会怎么写字了,然后再自由发挥,循序渐进。这么成长起来的玩家的熟练度甚至比官方还高,当然也可能被字帖限制住发挥,但是总体效率肯定是最优解。

    而且楚垣夕说心里话,赵杰这边的ugc学习成本其实比杨健纲那边低的多,因为ugc制作方式是可视化操作,是不需要写脚本的od。

    杨健纲那边的视频编辑成员需要写excel表或者直接写xl文件,需要在脑海里构建出自己想要的动画,然后通过盲写表格,去还原出设想中的动画产品。而赵杰这边只需要像编辑魔兽争霸的rg地图一样进行操作。

    甚至一度赵杰打算提供接口给外部的od制作者,允许像普通od一样接入玩家自己编写的程序脚本。

    第1155章 金手指又一次到期

    过去作为纯玩家的时候赵杰也接触过od的制作,深知这群ugc们能够给产品注入多少新鲜的力量,这比平台提供官方功能的方式具备更高的可扩展性。

    这样,平台的任务更多转向基础功能,比如进一步提升特效引擎的表现效果,把脑洞方面的功能开放给程序猿ugc用户。

    而现在,只能是通过各种手段的沟通,去倾听用户的需求,然后官方推出相应的功能。也就是od的沟通方式相当于围棋手谈,用行动来进行表达,而目前只是开了一个开发者bbs。

    但是这个优(you)质(zhi)的想法被楚垣夕否掉了:“赵杰,你现在是资本家了,你得用资本家的视角去看问题,去思考,不能总想什么是最好的。”

    “那我应该想什么?”

    “你得想什么是利益最大的,什么是成本最低的,什么是阻力最小的,什么是法律纠纷最少的。总之一句话,你得考虑到自己能够背负多少麻烦事,量力而为,而不是全靠空想。”

    “我,我似乎明白了……”

    然后赵杰发现自己一点也不明白,为什么游戏上线之后平台进玩家的速度这么快啊?陆羽时吃了什么枪药了吗?

    然而这就是自身掌握一款社交的效果,哪怕它还不成熟,功能还不全面,玩家的使用依赖程度也没达到既定目标,但是,毕竟是自己所掌握的社交。

    就像微博推绿洲a一样,虽然绿洲做的菜到抠脚,连图标都是拷贝的宇宙国画家作品,但是微博毕竟还是顶流,流量仍然是抖音的两倍,所以微博官方用力一推绿洲的进入速度就不会差。康康的推广也是一样,无保留的推和按ki推肯定不是一个推。

    不过相应的,进的人多不代表质量就高,赵杰经过最初的兴奋之后马上发现留存率断崖式垮塌,最后计算有效获得的用户数量似乎也没有太离谱。

    实际上从这里开始楚垣夕也没有任何“先见之明”了,因为原世界虽然做了游戏社交和小区社交的打通,以完善社交层面的生态,但是,原世界里他并没有掌握一家游戏公司,所以也断然不会用小康社交毫无保留的去推任何游戏产品。

    而且,很快他就来到这个世界替换了咸鱼本鱼。原世界中小康的社交刚刚成功不久,他就利用这个大好的形势召开投资人会,意图说服他们在看到胜利曙光之后更加相信自己。但是投资人都更相信钱,导致楚垣夕气急攻心出穿越了。

    所以很多运营他知道可以成,但不知道有多大概率成,以及成的高度是多高?