基础近战lv7,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分7000点,3点技能点。
同时基础近战lv7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲+5,暴击机率+5。他选择的与之前lv4一样,暴击机率+5,一条路走到底。
基础近战lv8,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分9000点,3点技能点。
基础近战lv9,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11000点,3点技能点。
基础近战lv10,近战物理伤害加20,近战命中+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15000点,4点技能点。
lv10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命中+35,近战格挡+22,近战招架+22,lv4额外:暴击机率+2,lv7额外:暴击机率+5,lv10额外:连击技能。
总共花费他47000点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法lv5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。
基础步法lv6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。
基础步法lv7:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分7000点,3点技能点。基础步法lv7额外附加属性:移动速度+10。
基础步法lv8:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分9000点,3点技能点。
基础步法lv9:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分11000点,3点技能点。
基础步法lv10:移动速度加7,闪避加3,反射+2,需要积分15000点,4点技能点。基础步法lv10额外附加属性:移动速度+20。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动速度,闪避+12,反射+5,lv4额外:移动速度+5,lv7额外:移动速度+10,lv10额外:移动速度+20。
基本上将速度加到了极值,三个额外选项只要是加速度他选择了加速度。
基础步法升到lv4,总共花费他51000点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是lv6,同样提升到了lv10,与基础近战与步法平齐。
基础耐力lv7:生命值+300,耐力+300,需要积分12000点,4点技能点。基础耐力lv7额外附加属性:生命值增+1000点。
基础耐力lv8:生命值+300,耐力+300,需要积分15000点,4点技能点。
基础耐力lv9:生命值+300,耐力+300,需要积分18000点,4点技能点。
基础耐力lv10:生命值加400,耐力加400,强韧加1,需要积分24000点,5点技能点。基础耐力lv10额外附加属性:最大生命值增加3000点。
(注:123456789这种数字不算钱的)
第三百七十九章 一朝回到解放前
十级基础耐力,总共为他增加6200点生命值,2200点耐力,lv4额外:+300生命值,lv7额外:+1000生命值,lv10额外:+3000生命值。
基础耐力提升到lv10,总共花费他69000点积分,17点技能点。
基础冥想lv5:法力值+200,需要消耗7000点积分,3点技能点。
基础冥想lv6:法力值+200,需要消耗9000点积分,3点技能点。
基础冥想lv7:法力值+300,需要消耗12000点积分,4点技能点。基础冥想lv7额外附加属性:法术强度+2。
基础冥想lv8:法力值+300,需要消耗15000点积分,4点技能点。
基础冥想lv9:法力值+300,需要消耗18000点积分,4点技能点。
基础冥想lv10:法力值+400,需要消耗24000点积分,5点技能点。基础冥想lv10额外附加属性:法术强度+3。
十级基础冥想,总共增加2200点法力,lv4额外:法术强度+1,lv7额外:法术强度+2,lv10额外:法术强度+3。
基础冥想升到lv10,总共消耗他85000点积分,23点技能点。
而将这四个基础技能全升到lv10,总共花费了叶青252000的积分,72点技能点,一下子将他打回原形,本来还以为自己很富有的,就这一下,叶青发现自己又穷了,连装备都买不起了。
没错,叶青发现自己现在又穷成个鬼样,在暗黑世界最后回归前,巴尔那一爪将他身上装备全打碎,只剩下空间出品的那双鞋子质量还不错,加一对巴尔之手没碎外,其他装备全部报废,现在身上光光的,在下个任务世界之前怎么也要弄一套应付一下。
只是他现在穷的要命,全部身家只有五千出头,估计只能买一件皮甲,其他的暂时买不了。
好在他现在的生命值超高,正常状态拥有9300的生命值,如果熊人变身变成撕裂者,最大生命值能超过两万,堪称血牛中的血牛,大部分殖猎者可能都比不上他。
一般的装备对他来说只能说聊胜于无,只有史诗品质或银色剧情以上装备才对他有点用。
技能升级完毕,接下来是属性点,他现在有35点自由属性点,不包括英雄职业德鲁伊升级获得的属性,叶青考虑了一下,分别在敏捷上面增加十点,裸装敏捷达到32点,在感知上增加十点,裸装感知达到了20点,精神上面增加十点,裸装精神达到了25点,智力上面增加25点,裸装智力达到了40点。
他的英雄职业德鲁伊有五级,总共获得二十点自由属性点,加上那三十五点,总共五十五点,全在这里。
说起来英雄职业德鲁伊在暗黑世界并没有升多少级,连几个队友都不如,他击杀的恶魔是不少,但被无限世界吞噬分解的恶魔并不会获得经验。
就像被无限世界吞噬的生物不会获得宝箱钥匙一样,被吞噬分解成能量的尸体不能再产出任何其他利益,不然在虚空中偶然碰上的那个被撕裂的位面,里面杀掉近百万恶魔,如果全换成经验,让他连升到二十多级都有可能。
这样一来,他现在的个人属性有了一个巨大的改变,分别是:
体质39(+5),力量31(+5),敏捷32(+5+5),感知20(+5),魅力10(+5),智力40(+5),精神25(+5)
除了魅力有点低,其他都挺高的,也挺均匀。
如果是别的轮回者像他这么均匀发展肯定是废了,但叶青恰好要平衡发展,一点力量能相当于同阶轮回者两点力量的效果,加上英雄职业额外带来的属性与技能点,他要不全能发展就是脑壳坏了。
同时基础近战lv7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲+5,暴击机率+5。他选择的与之前lv4一样,暴击机率+5,一条路走到底。
基础近战lv8,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分9000点,3点技能点。
基础近战lv9,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11000点,3点技能点。
基础近战lv10,近战物理伤害加20,近战命中+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15000点,4点技能点。
lv10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命中+35,近战格挡+22,近战招架+22,lv4额外:暴击机率+2,lv7额外:暴击机率+5,lv10额外:连击技能。
总共花费他47000点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法lv5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。
基础步法lv6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。
基础步法lv7:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分7000点,3点技能点。基础步法lv7额外附加属性:移动速度+10。
基础步法lv8:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分9000点,3点技能点。
基础步法lv9:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分11000点,3点技能点。
基础步法lv10:移动速度加7,闪避加3,反射+2,需要积分15000点,4点技能点。基础步法lv10额外附加属性:移动速度+20。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动速度,闪避+12,反射+5,lv4额外:移动速度+5,lv7额外:移动速度+10,lv10额外:移动速度+20。
基本上将速度加到了极值,三个额外选项只要是加速度他选择了加速度。
基础步法升到lv4,总共花费他51000点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是lv6,同样提升到了lv10,与基础近战与步法平齐。
基础耐力lv7:生命值+300,耐力+300,需要积分12000点,4点技能点。基础耐力lv7额外附加属性:生命值增+1000点。
基础耐力lv8:生命值+300,耐力+300,需要积分15000点,4点技能点。
基础耐力lv9:生命值+300,耐力+300,需要积分18000点,4点技能点。
基础耐力lv10:生命值加400,耐力加400,强韧加1,需要积分24000点,5点技能点。基础耐力lv10额外附加属性:最大生命值增加3000点。
(注:123456789这种数字不算钱的)
第三百七十九章 一朝回到解放前
十级基础耐力,总共为他增加6200点生命值,2200点耐力,lv4额外:+300生命值,lv7额外:+1000生命值,lv10额外:+3000生命值。
基础耐力提升到lv10,总共花费他69000点积分,17点技能点。
基础冥想lv5:法力值+200,需要消耗7000点积分,3点技能点。
基础冥想lv6:法力值+200,需要消耗9000点积分,3点技能点。
基础冥想lv7:法力值+300,需要消耗12000点积分,4点技能点。基础冥想lv7额外附加属性:法术强度+2。
基础冥想lv8:法力值+300,需要消耗15000点积分,4点技能点。
基础冥想lv9:法力值+300,需要消耗18000点积分,4点技能点。
基础冥想lv10:法力值+400,需要消耗24000点积分,5点技能点。基础冥想lv10额外附加属性:法术强度+3。
十级基础冥想,总共增加2200点法力,lv4额外:法术强度+1,lv7额外:法术强度+2,lv10额外:法术强度+3。
基础冥想升到lv10,总共消耗他85000点积分,23点技能点。
而将这四个基础技能全升到lv10,总共花费了叶青252000的积分,72点技能点,一下子将他打回原形,本来还以为自己很富有的,就这一下,叶青发现自己又穷了,连装备都买不起了。
没错,叶青发现自己现在又穷成个鬼样,在暗黑世界最后回归前,巴尔那一爪将他身上装备全打碎,只剩下空间出品的那双鞋子质量还不错,加一对巴尔之手没碎外,其他装备全部报废,现在身上光光的,在下个任务世界之前怎么也要弄一套应付一下。
只是他现在穷的要命,全部身家只有五千出头,估计只能买一件皮甲,其他的暂时买不了。
好在他现在的生命值超高,正常状态拥有9300的生命值,如果熊人变身变成撕裂者,最大生命值能超过两万,堪称血牛中的血牛,大部分殖猎者可能都比不上他。
一般的装备对他来说只能说聊胜于无,只有史诗品质或银色剧情以上装备才对他有点用。
技能升级完毕,接下来是属性点,他现在有35点自由属性点,不包括英雄职业德鲁伊升级获得的属性,叶青考虑了一下,分别在敏捷上面增加十点,裸装敏捷达到32点,在感知上增加十点,裸装感知达到了20点,精神上面增加十点,裸装精神达到了25点,智力上面增加25点,裸装智力达到了40点。
他的英雄职业德鲁伊有五级,总共获得二十点自由属性点,加上那三十五点,总共五十五点,全在这里。
说起来英雄职业德鲁伊在暗黑世界并没有升多少级,连几个队友都不如,他击杀的恶魔是不少,但被无限世界吞噬分解的恶魔并不会获得经验。
就像被无限世界吞噬的生物不会获得宝箱钥匙一样,被吞噬分解成能量的尸体不能再产出任何其他利益,不然在虚空中偶然碰上的那个被撕裂的位面,里面杀掉近百万恶魔,如果全换成经验,让他连升到二十多级都有可能。
这样一来,他现在的个人属性有了一个巨大的改变,分别是:
体质39(+5),力量31(+5),敏捷32(+5+5),感知20(+5),魅力10(+5),智力40(+5),精神25(+5)
除了魅力有点低,其他都挺高的,也挺均匀。
如果是别的轮回者像他这么均匀发展肯定是废了,但叶青恰好要平衡发展,一点力量能相当于同阶轮回者两点力量的效果,加上英雄职业额外带来的属性与技能点,他要不全能发展就是脑壳坏了。
