一来虚空辉光舰用的比较少,二来星灵陆军保有量较多,造成空军可用人口很少,数目不足,难以形成集群战斗力。
如今航母解锁,放在现实世界中,当然不可能像游戏里那样最多只能承载8架拦截机,要知道以地球文明时期300多米长的舰船便能搭载上百架舰载机,像星灵航母这种比米诺陶级战列巡航舰还要大的宇宙战舰,一定储存有相当数目的拦截机。
一直以来,除了贝希摩斯外,他并没有向世人展示航母级战斗力量,可以想见……一旦将星灵航母投放战场,会带来怎样的震撼。
而风暴战舰在游戏中的定位便是超远程重火力单位,如果放到现实环境,射程肯定更为长远,充能粒子球制造的视觉冲击力一定远超虚空辉光舰,弥补了长程输出的不足。以他当下所掌握的力量,面对米诺陶级战列巡航舰,主权国家的战舰还没抵达最佳开火距离便会遭遇一轮爆射,风暴战舰入列后呢?只怕还没抵达最佳开火距离,便已经七零八落,士兵们跟着丧失斗志,甚至出现溃败局面。
舰队航标的解锁不只为他带来3种星灵主力战舰,对中间力量的实力提升程度也不容小觑。搭载了蜂窝传感器与牵引力增强引擎的斥候战机才是真正的斥候战机,从而代替侦测器执行超远程侦查任务,还可以扮演快速反应力量,活跃在战场最前线。
搭载阴离子脉冲水晶的凤凰战机拥有更远的射程,配合航母的拦截机,构成梯次战线,是战场必不可少的中近程火力单元。而具备分裂网与阿尔戈斯宝石的海盗船获得重要的地面支援能力,除此之外,他还有一个怀疑……海盗船的分裂网真的只能用于地面防御建筑吗?那只是游戏表现吧,放在太空环境下,给战列舰等级的战舰主炮来一发,会出现怎样的结果?
第1214章 收获与疑问(上)
有了中近程空军战斗单位,加上虚空辉光舰、航母、风暴战舰这样的主力战斗舰,星灵舰队终于实至名归,如果再有母舰加成,他便可以组建现实版黄金舰队了。
他的想法很好,不过主力战斗舰的人口占用就像一座难以逾越的高山横在面前。单拿航母来说……15人口的占用数值,实在令人难以承受,而用于增加人口容量的母舰造价又那么高不可攀。
等等……他忽然想到一个情况,随即将注意力移动至画面右上角。
3100?3100人口?真的加了1000人口上限!
无论是虫族基地,还是人族基地,在星际1与星际2对战模式建筑全部解锁后,逻辑姐都曾奖励他1000人口上限,星灵基地已经在舰队航标这里卡了很长时间,直到激动情绪有所缓解,他才想起星灵建筑已经全部解锁这件事,果然发现逻辑姐另外奖励了1000人口上限。
如果把多出的1000人口都用来生产航母,那便是67艘……抵得上主权国家一支常规舰队的战列舰总数。以主权国家的战舰性能,当然与星灵战舰天差地别,更何况是航母这种高级货。
新拓展的1000人口缓解了他的燃眉之急,心想逻辑姐也是个老滑头,知道敲一棒槌给个甜枣,便可以糊弄过去,让他不再纠结航母与风暴战舰人口占用太高的问题。
转念一想,如今星灵基地的人口上限达到3100,可怜人族基地只有3000,被反超一头,真是叫人无语,不过好歹可以通过虚空泵具象化,这点比星灵基地要进步一些。
浏览完毕新要素,他原本打算离开系统空间,不过突然想起一件事,把焦点转移至控制芯核。因为星灵单位的战斗能力一直表现不俗,他竟然忘记对五大常规升级项目进行最后的升级工作。
控制芯核的“星灵空中单位武器等级3”、“星灵空中单位护甲等级3”、“星灵单位护盾等级3”,再加上锻炉早已解锁的“星灵地面单位武器等级3”、“星灵地面单位护甲等级3”,都已由灰色锁定状态激活。
根据lv1-lv2-lv3,10倍-50倍-200倍的游戏资源耗费增幅,5种lv3项目升级,所耗费的资源总数高达25瓦斯。
放在以前,25瓦斯的资源耗费足以把他榨干,现在呢,面对超过600w水晶700w瓦斯的系统资源总量……不过是一两艘航母的造价罢了。
同样没有任何犹豫,将5种lv3项目投入升级序列,看着它们一一完成。
这样一来,星灵单位的战斗能力会大大加强,单拿狂热者来说,升级完毕lv3的“星灵地面单位武器等级”与“星灵地面单位护甲等级”,哪怕是最普通的狂热者,想来也可以正面抗衡伊普西龙文明的雕像守卫……当然,刚才费了一番手脚才战而胜之的女性化雕像守卫除外。
航母与风暴战舰,会有怎样惊人的表现呢……他很期待。现在别说对阵深渊骑士,就算敌人是龙语者,他都有一战之力。
带着这份喜悦情绪,将注意力转回现实,发现数据转录进程才进行到30,还有很长一段路要走,于是梳理一番复杂心思,第二次把刺蛇这种令人恐惧的凶物当成沙发坐在屁股底下。
他就这么睡了过去,好像有睡不完的觉,沾床便倒,就算屁股下面垫着刺蛇的硬皮,也无法阻挡他的小寐。
3个小时后,艾玛的声音在脑海响起,唤醒他处于潜睡状态的自我意识。
“指挥官,数据录入工作现已结束,大概内容已经通过星轨指挥中心上载至恶劣环境防护服的中央处理系统,你可以在视窗界面进行检阅。”
唐方“嗯”了一声,睁开禁闭的双眼,在视窗界面果然找到一份总结性报告。先拍拍脸蛋,让迷蒙的意识清醒一些,然后点开那份文件。
开头部分是有关这座空间设施的结构分析,他对此没有多少兴趣,只是确认该设施正如他所想,是一艘伊普西龙造船厂就够了,具体有多少个模块组成,每个模块对应的功能是什么……这些统统不重要。
第二部分是艾玛由造船厂监控模块数据库提取的部分画面,概括性地展示了阿尔法-7恒星系统战场的激斗过程。虽然这里的战斗远没有德尔塔-5恒星系统的规模庞大,只是一场局部战争,却还是让他开阔了眼界,对伊普西龙文明与艾兰特文明的战舰有更为直观与深刻的印象。
令他遗憾的是,双方在战争前后没有语言交流,不能更加深入地了解那场旷世之战的起源、动机与种种细节。
空战没有什么好说的,像伊普西龙文明特有的指挥官级指挥舰、海魔女级无人战斗舰、强袭级快速突击艇。艾兰特文明的邪灵级特勤舰、星芒三叉戟战舰、乐园世界见到的dna模型战舰,还有一种形同手动打蛋器,疑似巨灵级超级战列舰原型的战舰……他或多或少都有一定程度的了解,不会像当初看到毁灭者文明战舰进攻乐园世界时候那样,露出震惊与疑惑表情。
从战况来看,伊普西龙人一方将绝大部分兵力都投入德尔塔-5恒星系统等前线战场,阿尔法-7恒星系统没有保留太多兵力,除固有巡逻舰队外,剩下的便是一些急需修理的受损战舰,自然不可能抵挡艾兰特舰队的疯狂进攻,最终落败。
或许是考虑到造船厂的价值,艾兰特人没有给予这座空间设施毁灭性打击,选择实施登陆战,看起来是要占领造船厂。
艾玛同时提供了部分内部监控设备捕捉到的战争影像。令他疑惑不解的是,整个造船厂并不是像他想的那样拥有很多工人,伊普西龙人与雕像守卫的比例高达1:50,无论是负责保卫工作的士兵,还是监控机械设备运行的技工,都由雕像守卫扮演,伊普西龙人扮演着管理者角色,而且从体貌特征来看,这些伊普西龙人的年龄很大,根据莉亚娜的标准,按照人类生活习惯划分,差不多是60-70岁的老人。
当然,如果按照人类对时间的划分标准,他们绝对是一群老妖怪。
这些人挂着“老人”标签,但是实际战斗力远超雕像守卫,艾兰特人遇到了顽强抵抗,登陆战的进展并不顺利,只能调集更多兵力,源源不断地投入造船厂内部空间,有种不惜一切代价也要夺取造船厂的气势。这不免让他生出另一个疑问,站在人类角度来看,这座空间设施堪称稀世珍宝,但是对于艾兰特文明而言,吸引力自然大打折扣,难不成为了得到那些伊普西龙战舰的制造工艺,便可以无视族人的牺牲?
他们就不怕事情发展到最后,伊普西龙人狠心炸掉造船厂,让对手竹篮子打水一场空,白白搭上许多人命?
这场内部登陆战没有进行到最后,一个意外打断了双方的战斗。伊普西龙造船厂的特殊监控设备捕捉到一股快速蔓延的子空间风暴,波及以阿什托兰多系统为基础的次元锁网络,制造出一片禁区,造成绝大部分舰船无法在失落之地范围执行曲速跃迁,只能通过伊普西龙跃迁中继站构造子空间连续体的方式进行超光速旅行。
以崩溃阿什托兰多系统为代价制造的次元风暴对战局会带来怎样的影响呢?就阿尔法-7恒星系统的战斗来说,最直接的表现是艾兰特人无法补充造船厂登陆战过程中快速损失的兵力,从而出现可用兵力越打越少的尴尬情况。
对于以战舰对决为主的宇宙战场来说,这一变化等若画地为牢,封死战舰进行超光速旅行的可能,即使艾兰特人兵力占优,也没有办法进行广域机动,实现他们的战略意图。
在以光年为单位的宇宙战场,艾兰特人战舰总不能凭借常规引擎跨越恒星系统间的广袤虚空吧?
唐方不知道艾兰特人有无类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施可以接应舰队离开这里,总之伊普西龙人的壮士断腕举措令人震惊与佩服。
就像德尔塔-5恒星系统的情况,艾兰特人舰队获胜又怎样?如果他们拥有类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施,最好的选择便是放弃进攻计划,离开失落之地。如果他们没有类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施,或许会沦落为一群悲惨流浪者,在浩瀚的宇宙空间缓慢漂流。
这是在艾兰特人兵力占优的战场上,那些艾兰特人兵力不占优的战场呢?
阿尔法-7恒星系统针对造船厂的登陆战便是在这种局势下,伊普西龙人依靠巷战与地形优势击败了艾兰特人。当然,说是胜利,最终不过剩余一个女性化雕像守卫,五个男性化雕像守卫罢了,真正的伊普西龙人全部阵亡。
他有一件事情想不通,为什么面对“无法执行曲速跃迁”的情况,负责指挥艾兰特人进攻造船厂的军事长官表现出无比固执与死板的一面,不想办法开辟一条退路,或者与上峰取得联络,商量出一个破局之策,反而投入手中全部兵力,连自己也踏足前线,最终与一名伊普西龙人同归于尽。
难不成……艾兰特人的社会是一个军国主义色彩异常浓厚的社会?从舰队的指挥官到前线士兵都是一群极端分子?
不过从凯茜与索娅两姐妹的情况看,这个推论似乎站不住脚。但是也不排除外星姐妹花特殊的生存环境为她们塑造了完全不同于族人的生活习惯。
如今航母解锁,放在现实世界中,当然不可能像游戏里那样最多只能承载8架拦截机,要知道以地球文明时期300多米长的舰船便能搭载上百架舰载机,像星灵航母这种比米诺陶级战列巡航舰还要大的宇宙战舰,一定储存有相当数目的拦截机。
一直以来,除了贝希摩斯外,他并没有向世人展示航母级战斗力量,可以想见……一旦将星灵航母投放战场,会带来怎样的震撼。
而风暴战舰在游戏中的定位便是超远程重火力单位,如果放到现实环境,射程肯定更为长远,充能粒子球制造的视觉冲击力一定远超虚空辉光舰,弥补了长程输出的不足。以他当下所掌握的力量,面对米诺陶级战列巡航舰,主权国家的战舰还没抵达最佳开火距离便会遭遇一轮爆射,风暴战舰入列后呢?只怕还没抵达最佳开火距离,便已经七零八落,士兵们跟着丧失斗志,甚至出现溃败局面。
舰队航标的解锁不只为他带来3种星灵主力战舰,对中间力量的实力提升程度也不容小觑。搭载了蜂窝传感器与牵引力增强引擎的斥候战机才是真正的斥候战机,从而代替侦测器执行超远程侦查任务,还可以扮演快速反应力量,活跃在战场最前线。
搭载阴离子脉冲水晶的凤凰战机拥有更远的射程,配合航母的拦截机,构成梯次战线,是战场必不可少的中近程火力单元。而具备分裂网与阿尔戈斯宝石的海盗船获得重要的地面支援能力,除此之外,他还有一个怀疑……海盗船的分裂网真的只能用于地面防御建筑吗?那只是游戏表现吧,放在太空环境下,给战列舰等级的战舰主炮来一发,会出现怎样的结果?
第1214章 收获与疑问(上)
有了中近程空军战斗单位,加上虚空辉光舰、航母、风暴战舰这样的主力战斗舰,星灵舰队终于实至名归,如果再有母舰加成,他便可以组建现实版黄金舰队了。
他的想法很好,不过主力战斗舰的人口占用就像一座难以逾越的高山横在面前。单拿航母来说……15人口的占用数值,实在令人难以承受,而用于增加人口容量的母舰造价又那么高不可攀。
等等……他忽然想到一个情况,随即将注意力移动至画面右上角。
3100?3100人口?真的加了1000人口上限!
无论是虫族基地,还是人族基地,在星际1与星际2对战模式建筑全部解锁后,逻辑姐都曾奖励他1000人口上限,星灵基地已经在舰队航标这里卡了很长时间,直到激动情绪有所缓解,他才想起星灵建筑已经全部解锁这件事,果然发现逻辑姐另外奖励了1000人口上限。
如果把多出的1000人口都用来生产航母,那便是67艘……抵得上主权国家一支常规舰队的战列舰总数。以主权国家的战舰性能,当然与星灵战舰天差地别,更何况是航母这种高级货。
新拓展的1000人口缓解了他的燃眉之急,心想逻辑姐也是个老滑头,知道敲一棒槌给个甜枣,便可以糊弄过去,让他不再纠结航母与风暴战舰人口占用太高的问题。
转念一想,如今星灵基地的人口上限达到3100,可怜人族基地只有3000,被反超一头,真是叫人无语,不过好歹可以通过虚空泵具象化,这点比星灵基地要进步一些。
浏览完毕新要素,他原本打算离开系统空间,不过突然想起一件事,把焦点转移至控制芯核。因为星灵单位的战斗能力一直表现不俗,他竟然忘记对五大常规升级项目进行最后的升级工作。
控制芯核的“星灵空中单位武器等级3”、“星灵空中单位护甲等级3”、“星灵单位护盾等级3”,再加上锻炉早已解锁的“星灵地面单位武器等级3”、“星灵地面单位护甲等级3”,都已由灰色锁定状态激活。
根据lv1-lv2-lv3,10倍-50倍-200倍的游戏资源耗费增幅,5种lv3项目升级,所耗费的资源总数高达25瓦斯。
放在以前,25瓦斯的资源耗费足以把他榨干,现在呢,面对超过600w水晶700w瓦斯的系统资源总量……不过是一两艘航母的造价罢了。
同样没有任何犹豫,将5种lv3项目投入升级序列,看着它们一一完成。
这样一来,星灵单位的战斗能力会大大加强,单拿狂热者来说,升级完毕lv3的“星灵地面单位武器等级”与“星灵地面单位护甲等级”,哪怕是最普通的狂热者,想来也可以正面抗衡伊普西龙文明的雕像守卫……当然,刚才费了一番手脚才战而胜之的女性化雕像守卫除外。
航母与风暴战舰,会有怎样惊人的表现呢……他很期待。现在别说对阵深渊骑士,就算敌人是龙语者,他都有一战之力。
带着这份喜悦情绪,将注意力转回现实,发现数据转录进程才进行到30,还有很长一段路要走,于是梳理一番复杂心思,第二次把刺蛇这种令人恐惧的凶物当成沙发坐在屁股底下。
他就这么睡了过去,好像有睡不完的觉,沾床便倒,就算屁股下面垫着刺蛇的硬皮,也无法阻挡他的小寐。
3个小时后,艾玛的声音在脑海响起,唤醒他处于潜睡状态的自我意识。
“指挥官,数据录入工作现已结束,大概内容已经通过星轨指挥中心上载至恶劣环境防护服的中央处理系统,你可以在视窗界面进行检阅。”
唐方“嗯”了一声,睁开禁闭的双眼,在视窗界面果然找到一份总结性报告。先拍拍脸蛋,让迷蒙的意识清醒一些,然后点开那份文件。
开头部分是有关这座空间设施的结构分析,他对此没有多少兴趣,只是确认该设施正如他所想,是一艘伊普西龙造船厂就够了,具体有多少个模块组成,每个模块对应的功能是什么……这些统统不重要。
第二部分是艾玛由造船厂监控模块数据库提取的部分画面,概括性地展示了阿尔法-7恒星系统战场的激斗过程。虽然这里的战斗远没有德尔塔-5恒星系统的规模庞大,只是一场局部战争,却还是让他开阔了眼界,对伊普西龙文明与艾兰特文明的战舰有更为直观与深刻的印象。
令他遗憾的是,双方在战争前后没有语言交流,不能更加深入地了解那场旷世之战的起源、动机与种种细节。
空战没有什么好说的,像伊普西龙文明特有的指挥官级指挥舰、海魔女级无人战斗舰、强袭级快速突击艇。艾兰特文明的邪灵级特勤舰、星芒三叉戟战舰、乐园世界见到的dna模型战舰,还有一种形同手动打蛋器,疑似巨灵级超级战列舰原型的战舰……他或多或少都有一定程度的了解,不会像当初看到毁灭者文明战舰进攻乐园世界时候那样,露出震惊与疑惑表情。
从战况来看,伊普西龙人一方将绝大部分兵力都投入德尔塔-5恒星系统等前线战场,阿尔法-7恒星系统没有保留太多兵力,除固有巡逻舰队外,剩下的便是一些急需修理的受损战舰,自然不可能抵挡艾兰特舰队的疯狂进攻,最终落败。
或许是考虑到造船厂的价值,艾兰特人没有给予这座空间设施毁灭性打击,选择实施登陆战,看起来是要占领造船厂。
艾玛同时提供了部分内部监控设备捕捉到的战争影像。令他疑惑不解的是,整个造船厂并不是像他想的那样拥有很多工人,伊普西龙人与雕像守卫的比例高达1:50,无论是负责保卫工作的士兵,还是监控机械设备运行的技工,都由雕像守卫扮演,伊普西龙人扮演着管理者角色,而且从体貌特征来看,这些伊普西龙人的年龄很大,根据莉亚娜的标准,按照人类生活习惯划分,差不多是60-70岁的老人。
当然,如果按照人类对时间的划分标准,他们绝对是一群老妖怪。
这些人挂着“老人”标签,但是实际战斗力远超雕像守卫,艾兰特人遇到了顽强抵抗,登陆战的进展并不顺利,只能调集更多兵力,源源不断地投入造船厂内部空间,有种不惜一切代价也要夺取造船厂的气势。这不免让他生出另一个疑问,站在人类角度来看,这座空间设施堪称稀世珍宝,但是对于艾兰特文明而言,吸引力自然大打折扣,难不成为了得到那些伊普西龙战舰的制造工艺,便可以无视族人的牺牲?
他们就不怕事情发展到最后,伊普西龙人狠心炸掉造船厂,让对手竹篮子打水一场空,白白搭上许多人命?
这场内部登陆战没有进行到最后,一个意外打断了双方的战斗。伊普西龙造船厂的特殊监控设备捕捉到一股快速蔓延的子空间风暴,波及以阿什托兰多系统为基础的次元锁网络,制造出一片禁区,造成绝大部分舰船无法在失落之地范围执行曲速跃迁,只能通过伊普西龙跃迁中继站构造子空间连续体的方式进行超光速旅行。
以崩溃阿什托兰多系统为代价制造的次元风暴对战局会带来怎样的影响呢?就阿尔法-7恒星系统的战斗来说,最直接的表现是艾兰特人无法补充造船厂登陆战过程中快速损失的兵力,从而出现可用兵力越打越少的尴尬情况。
对于以战舰对决为主的宇宙战场来说,这一变化等若画地为牢,封死战舰进行超光速旅行的可能,即使艾兰特人兵力占优,也没有办法进行广域机动,实现他们的战略意图。
在以光年为单位的宇宙战场,艾兰特人战舰总不能凭借常规引擎跨越恒星系统间的广袤虚空吧?
唐方不知道艾兰特人有无类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施可以接应舰队离开这里,总之伊普西龙人的壮士断腕举措令人震惊与佩服。
就像德尔塔-5恒星系统的情况,艾兰特人舰队获胜又怎样?如果他们拥有类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施,最好的选择便是放弃进攻计划,离开失落之地。如果他们没有类似伊普西龙跃迁中继站的空间设施,或许会沦落为一群悲惨流浪者,在浩瀚的宇宙空间缓慢漂流。
这是在艾兰特人兵力占优的战场上,那些艾兰特人兵力不占优的战场呢?
阿尔法-7恒星系统针对造船厂的登陆战便是在这种局势下,伊普西龙人依靠巷战与地形优势击败了艾兰特人。当然,说是胜利,最终不过剩余一个女性化雕像守卫,五个男性化雕像守卫罢了,真正的伊普西龙人全部阵亡。
他有一件事情想不通,为什么面对“无法执行曲速跃迁”的情况,负责指挥艾兰特人进攻造船厂的军事长官表现出无比固执与死板的一面,不想办法开辟一条退路,或者与上峰取得联络,商量出一个破局之策,反而投入手中全部兵力,连自己也踏足前线,最终与一名伊普西龙人同归于尽。
难不成……艾兰特人的社会是一个军国主义色彩异常浓厚的社会?从舰队的指挥官到前线士兵都是一群极端分子?
不过从凯茜与索娅两姐妹的情况看,这个推论似乎站不住脚。但是也不排除外星姐妹花特殊的生存环境为她们塑造了完全不同于族人的生活习惯。
