沙力万显然变得谨慎起来,不再随意出剑。

    而方启,如闲庭信步般在教堂中与对方对峙着。

    沙力万的身影如同鬼魅般,在方启身旁挪移,寻找着出剑的机会。

    不经意间,一剑如同电光般,以极刁钻的角度自侧面刺出!

    “啊——!”所有人都被这突如其来的一剑吓了一条,但还没等他们反应过来,这一剑,竟再次被反了回去!

    法兰大剑又一次斩下,几乎将对方那坚硬无比的躯体,脑袋直接斩掉。

    所有人全都呆滞地盯着屏幕:“……”

    你这还是用的法兰大剑吗!?

    黑色的烈焰,立即如泉涌般喷射出来!

    方启如未卜先知一般,直接退后躲开了去。

    黑暗天使般的暗影,从他体内分出,两柄罪业大剑,熊熊烈火,仿佛要点燃世间的一切!

    火焰刺入地面,那汹涌而出的烈火,逼得方启也不得不先退后些许。

    当然,方老板这时候还顺口解释了两句:“你问我沙老师怎么过,就弹反嘛,谁说街舞剑就不能弹反了?”

    “第一个教你弹反的是谁?霍克伍德(薪王王座旁边那个颓废剑士,砍他两刀能追杀你到删号到那个)知道吗?”方老板道,“那货只是从街舞队逃出来的,你连弹反都不会好意思说你会用街舞剑?”

    下一瞬间,只见教宗与那道暗天使般道鬼魅身影手中罪业大剑几乎同时劈落!

    方老板微微错身,躲开那道黑影如同火焰瀑布般批落道巨剑,单手微微一格,再次把沙力万的剑挡了回去。

    再一剑重斩!

    “所以,被沙老师教做人怎么办?用弹反教他做人啊!”

    “……”后边所有人寂静无声。

    黑暗之魂中的近战体系,与《鬼泣》中有些类似,没有多少远程手段,但相应的,集中起来的力量、速度,再配合上技巧,进攻起来也非常恐怖。

    众所周知,分散的力量,虽然攻击范围广,但论威力,永远也比不上集中来得大。

    即便是大蛇那样的攻击,也是因为对于大部分人而言都过于强大才可以忽略这一点,实际上如果遇到同阶甚至超阶的对手,依旧是可以被抵挡下来的。

    作为神灵,庞大的神力可以支撑他们使用范围更广的招式,但依旧可以被挡下,譬如之后的无名王者之战便有用猎龙盾等一些重盾来挡大范围落雷与冲击波的做法。

    而对于非神族而言,则更偏向于技巧与集中,这一点在黑暗之魂中表现也颇为明显。

    于是作为力量更弱的人类,亦与之相对的,想出了应对之法。

    弹反是一种很特别的技巧,有些类似于《鬼泣》中的一闪,不同的是,《鬼泣》中的一闪,人类几乎没可能练会,而弹反这种技巧是真正能够让人类施展出来的,而不限于恶魔。

    以此衍生而出的有刀反与法术格挡,显然系统也将其完美还原了。

    刀反也就是凯兰贝尔被专家反的那一记,瞬间格开攻击并利用反震将力量灌注进对方的身体,剧烈的震击施加到身体与内脏,几乎可以瞬间让攻击者失去抵抗力。

    配合特殊盾,法术与远程攻击也是能反的,当然,效果没那么好。

    当然,条件也同样苛刻,这一系列动作必须在与对方兵器接触的一瞬间完成,否则极容易受伤。

    或许……在被埋葬之前,本身就不是个弱者,游戏中的主角配合一些适合弹反的盾,甚至直接用手臂便能够弹反,显然弹反已经炉火纯青了,玩家只需要把握时机施展便可,因此也降低了不少难度。

    但以这样的方式过沙力万……

    “你当我是神嘛!?”凯兰贝尔内心尖叫道。

    第771章 学生咸鱼老不好怎么办?方老师瓜皮补习班开课啦!

    除了……少数部分上进的以外,大部分就玩得非常瓜皮。

    这一点在沧澜城的新玩家身上表现得尤为明显。

    毕竟有的游戏嘛,对于他们而言,确实太难了,像黑暗之魂,里面的技巧、战斗方式强归强,我们玩不来我能怎么办?

    凯兰贝尔等几个圣阶表示:我也很绝望啊!

    而老店那边,素天玑等一群咸鱼也表示:这种操作我们怎么操作得来嘛!

    以前玩《鬼泣3》的时候一闪就没成功过几次,现在换了个力量、速度、反应等各方面都比但丁弱的人物,却要操作差不多的技巧?

    方老板就感觉,这些人成天就这个过不去,那个打不了,还有一些人因为游戏太难,也在逐渐变麻瓜。

    简直就像承包了个鱼塘,除了少数几条外,里面全都是咸鱼。

    你们好歹也争点气啊……

    这种情况就看得方老板非常痛心疾首。

    或许对于方老板而言,这些东西并不是无法练会,毕竟他有游戏修炼室,同时又对这些游戏非常熟悉。

    但对于这些异界人而言,他们的时间都花在提升力量上了,技巧方面都是得过且过,顺便提升的。

    这也是千古以来留下的习性,毕竟我一板砖就能撂倒你,何必去练那么多花里胡哨的?

    但对于方老板而言,总不能同样一个游戏,我玩出来是这个样,你们玩出来全都是一个咸鱼样吧?