于是他合上了魔王书籍,点击了面前的[重新开始],野心勃勃地对自己说:下一次,我一定要通过第一关!

    一阵眩晕感过后,他又回到了最初起点处的那扇门前。

    废话不多说,商银河直接开始狂奔起来,这次他的行动更加快速,仿佛只是一个眨眼,他就已经跑到了三层小楼前。

    他并不停步,而是纵跃而起,伴着风声的歌咏,直接扑到了三楼!

    熟门熟路的商银河微微低头,从窗户中间钻进三楼,然后一把扯下三楼里落脚点附近的窗帘,打上结,系在楼里的固定物上,随手往下一扔。

    ——这一系列动作,已经可以说,因为过于熟练,而显得有几分潇洒的感觉了。

    商银河向楼内的无面之人们招了招手,示意他们顺着窗帘滑下去,而后便不再多做等待,直接从另外的窗户中往外一蹦,直奔下一个援救地点去了。

    甚至身后那指引方向的新手引导箭头,都来不及跟上他的速度!

    一阵酣畅淋漓的奔跑之后,商银河再度来到了大厦楼前。

    他有些胆怯地放缓了一下脚步,但很快,他就强行逼迫自己跳跃起来——

    怕什么!根本没什么事的!

    他壮着胆子在垂直的墙壁上攀爬,狂风在他的身边咆哮,不断试图将他从墙壁之上拉扯下来。

    越是爬得高,商银河的动作就越慢,一种纯心理性的恶心开始泛上来,阻碍着他的行动。

    人为什么会恐高呢?

    在平地中生活的时候,大脑会自动处理视野内的物品,根据参照物来产生产生距离感,进行平衡与定位;

    而在高处的时候,尤其是平时很少去高处的人,视野中全是远距离的景象,那种平时习惯的平衡系统就会崩溃,从而产生诸多眩晕、恶心、食欲不振等等的症状。

    作为一个普通人,纵然有着[运动强化]的buff辅助,此时此刻,看着身下那渺小的万物,商银河也不由自主地感到了畏惧。

    生死之间有大恐惧。

    商银河的手,在不由自主地发抖。

    将近二十层楼的高度,脚下就仿佛是一片无底的深渊。

    他茫然无助地环顾四周,身边空荡荡的,连阳光都被大厦的另外一面给遮挡。

    ——所以,这个游戏的最大难点,居然可能是他的恐高症?

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    第67章 攀爬与拯救

    恐高症是一种病,但是它是可以治疗的。

    最快速的治疗恐高症的办法就是实景冲击疗法,也就是将恐高症患者带到能够引起恐怖情绪的高处,直面高空的冲击,多来那么几次,慢慢地就不会怕了。

    商银河感觉自己就在经历这么一种实景冲击疗法。

    连着三次挂在大厦中央无法爬上去、而导致系统关卡倒计时结束之后,商银河的心态也佛系了起来。

    不就是恐高吗?

    像他现在这样,强制脱敏几次之后,想来很快就应该能好了

    毕竟,在游戏世界的通关性强制要求下,他现在已经学会了剪辑视频(真的?)、实战格斗、快速跑酷,眼见着现在,系统还要把他隐藏着的恐高症给治好。

    呵呵,总觉得这样下去,他说不定,会成为一个没有弱点的全能者呢。

    第一次攀爬大厦的时候,商银河只能爬到15层;第二次的时候,他艰难地爬到了20层;第三次的时候,他爬上了25层。

    非常巧合地,商银河几乎每次都能多提升五层的高度,进步可以说是非常明显了。

    慢慢的、慢慢的,熟悉了这种一览众山小的状态之后,那凌绝的高度就不显得如此恐怖了。

    身边的大风从那种狂野撕扯般的感觉,宛若突然化作了亲昵的抚摸,助力着他往上攀登。

    ——事实上,以商银河自带的[风之祝福]能力,他身边的风本来就应该对他是一种助力,而不是阻力。

    他在平地里奔跑的时候,身边的风一直在辅助他前进,为什么到了攀爬高楼的时候,风却变成了阻碍他的因素呢?

    原因很简单,只是之前商银河因为心理的因素,而将周边所有的事物都恐怖化了。

    那高层呜呜狂叫的风,也就在他的心目中变成了拖后腿的大坏蛋。

    而现在,褪去心灵滤镜的光环,那身边缠绕的风,分明是在援助着它、辅助着他、帮助他更轻松更快捷的向上爬。

    哈,来吧,来吧!挑战更高的高度吧!

    25层、28层、32层、36层……

    商银河也不知道自己是在进行第几次的第一关挑战了。

    他一遍又一遍重复着都市跑酷狂奔、三层小楼救援、攀爬高楼大厦的历程。

    当身处高空之上的时候,攀爬时间与挑战次数的概念都变得模糊起来,无人的高空之中,只有狂风伴着他,一同克服着他心里的障碍。

    对于现在的他而言,高空几乎已经不构成什么恐惧感了。