而在这些所有的套路之上,第六个套路是对所有其他套路的一个加成,那就是等级特权机制。
消费越多,等级越高,特权越多。
另外,高丽版《神传》还有一个独立于所有玩法之外的新套路,全服喇叭。
当然,在国服的一些传统套路基本也都延续着,比如首充优惠,服装商城团购之类的。
不过,这一次高丽版《神传》看似好像多了七个套路有点花里胡哨,但细细一看却会发现,这些套路都不会过多占用玩家的游戏资源和游戏时间,除了每日任务,基本上都是动手点一点的事情。
不需要玩家去花精力花时间做太多的事情,可这些事情却在潜移默化中能让玩家多玩会儿游戏。
这次的游戏活动营销策略意图很明确,既要提升玩家粘性,又要避免让玩家很明显的感觉到麻烦。
七个套路加在一起,或许还没有一个什么额外玩法需要玩家投入的精力多。
这也就是孔尤天所说的,运营在乎的是结果,不是过程,这些套路都很简单,但后世的经验却证明,这些简单的套路很实用。
游戏上线的第一天,两边的表现都还看不出来什么,在大风科创,员工们已经玩了一天的《红月》了,大概晚上八点多的样子,孟谦出来让大家说一下游戏体验,所有人面面相觑,表情有一些怪异。
“科幻题材算是一个新颖的点吧。”宋镇罗第一个开口,“1000级的等级设定,怎么说呢,关键看后面的升级难度吧,最大的亮点还是正负荣誉值的设计和力气、意志、敏捷、骨气四种属性的可分配性,让游戏多了一定的角色策略性。
但是……其他人先说吧。”
“游戏界面和人物设计上我并没有看出什么优势。”司宇航第二个开口,直截了当。
“科幻题材也就是换层皮而已吧。”严哲提出了自己的观点,“整个游戏的玩法,设定,基本操作,始终没有跳出现在的网游框架,至于游戏运营这一块,除了造势和抹黑对手,我也没看出什么别的东西。”
“说实话,我个人是不看好1000级这个等级设定的,一个刚出的游戏,完全把游戏重心放在升级上,如果升级太难,玩家一定会出现升级疲惫,如果升级太简单,又显得很没意思。”杜俊生接着说道。
“终究还是不想学我们,坚持游戏本身收费策略。”阮永康似摇了摇头,“他们到底是骄傲还是真的不了解华夏的情况啊,一个月免费公测之后,有多少玩家愿意买单呢?”
之后办公室沉默了一会儿,孟谦再次看向宋镇罗,“把你之前没说的话说出来。”
宋镇罗环视了一圈后才道,“怎么说呢,就是原本以为有《传奇》的试水失败在前,又有高丽国的团队入驻在后,作为当头炮的《红月》应该会让人眼前一亮吧,只是现在看不到什么特别的东西,感觉他们好像还是在自己的思维里完全没有跳出来,有一点……失望吧。”
“我能理解宋镇罗说的。”石学义接话,“就感觉我们卯足了劲,做好了一切能做的准备,就等着来接对手的大招了,结果,对面就使出了不痛不痒的一拳。”
孟谦一直在关注大家的神情变化,直到这个时候才开口,“我希望你们记住一句话,低估对手就是低估自己。
狮子会去挑战羚羊么?
如果对手真的很弱,那我们是不是也该好好反省一下,为什么这么弱的对手都敢来挑战我们,是不是说明我们自己也不怎么样?至少在别人看来,我们不怎么样?”
孟谦说完后,宋镇罗等人的表现出现明显的变化,刚才正在冒头的轻敌和傲慢从他们的脸上渐渐消散,孟谦这才道,“联系李飞擎,看看那边的情况。”
李飞擎那边暂时也没有更多的消息,这次这些简单的套路在这个年代到底有没有用,谁都不知道,就跟做《神传》做风信的时候一样,孟谦依旧没有百分之百的把握,他现在能做的,就是等待市场的检验……
第0079章 游戏反馈
2001年2月12日晚,华夏某网吧。
“你多少级了?”
“40了,这个属性分配你研究清楚了么?”
“研究清楚个屁,话说《红月》跟《传奇》有啥区别?”
“我看论坛上有几个爆肝了两天的人说后面会有一些特殊的杀怪方式还挺新奇的,好像还有什么公会玩法。”
“他这个公会跟《神传》里的同盟区别大么?”
“好像……也没什么区别,多认识点人?”
“老子在风信交友里泡妞都泡不过来,差他公会这点人?算了算了不玩了,你玩吧,我还是玩《神传》去,赶紧去屯点装备材料,据说这个月又要开新等级了。”
……
另一边,高丽国某网吧。
“你们先玩,我上《神传》做个日常任务,也就十几分钟。”
“《神传》?咦,这个游戏怎么在网吧的推荐第一位啊,之前都没听说过,这个什么游戏啊?”
“一个前两天刚出的网游,我也是看网吧推荐才玩的,后来看论坛上说在华夏好像很火这游戏。”
“好玩么?”
“还行吧,画面感觉比不上《红月》,但是游戏设定挺用心的,玩起来不会觉得很累,又有动力,而且还加了一些额外的玩法。”
“好吧,我《红月》冲级都来不及呢,你赶紧啊。”
“行行行。”
“你小子好了没啊,不是说就十五分钟么?”
“不是,我刷个活跃度,你们再等我一会儿。”
“大哥,一个小时了啊,你到底好了没啊?”
“我刚加了个同盟,类似公会的东西,8点有个同盟活动,你们等我刷完。”
“你在干嘛,9点了,你还有完没完了?”
“刚给了个双倍经验卡,你让我刷完。”
消费越多,等级越高,特权越多。
另外,高丽版《神传》还有一个独立于所有玩法之外的新套路,全服喇叭。
当然,在国服的一些传统套路基本也都延续着,比如首充优惠,服装商城团购之类的。
不过,这一次高丽版《神传》看似好像多了七个套路有点花里胡哨,但细细一看却会发现,这些套路都不会过多占用玩家的游戏资源和游戏时间,除了每日任务,基本上都是动手点一点的事情。
不需要玩家去花精力花时间做太多的事情,可这些事情却在潜移默化中能让玩家多玩会儿游戏。
这次的游戏活动营销策略意图很明确,既要提升玩家粘性,又要避免让玩家很明显的感觉到麻烦。
七个套路加在一起,或许还没有一个什么额外玩法需要玩家投入的精力多。
这也就是孔尤天所说的,运营在乎的是结果,不是过程,这些套路都很简单,但后世的经验却证明,这些简单的套路很实用。
游戏上线的第一天,两边的表现都还看不出来什么,在大风科创,员工们已经玩了一天的《红月》了,大概晚上八点多的样子,孟谦出来让大家说一下游戏体验,所有人面面相觑,表情有一些怪异。
“科幻题材算是一个新颖的点吧。”宋镇罗第一个开口,“1000级的等级设定,怎么说呢,关键看后面的升级难度吧,最大的亮点还是正负荣誉值的设计和力气、意志、敏捷、骨气四种属性的可分配性,让游戏多了一定的角色策略性。
但是……其他人先说吧。”
“游戏界面和人物设计上我并没有看出什么优势。”司宇航第二个开口,直截了当。
“科幻题材也就是换层皮而已吧。”严哲提出了自己的观点,“整个游戏的玩法,设定,基本操作,始终没有跳出现在的网游框架,至于游戏运营这一块,除了造势和抹黑对手,我也没看出什么别的东西。”
“说实话,我个人是不看好1000级这个等级设定的,一个刚出的游戏,完全把游戏重心放在升级上,如果升级太难,玩家一定会出现升级疲惫,如果升级太简单,又显得很没意思。”杜俊生接着说道。
“终究还是不想学我们,坚持游戏本身收费策略。”阮永康似摇了摇头,“他们到底是骄傲还是真的不了解华夏的情况啊,一个月免费公测之后,有多少玩家愿意买单呢?”
之后办公室沉默了一会儿,孟谦再次看向宋镇罗,“把你之前没说的话说出来。”
宋镇罗环视了一圈后才道,“怎么说呢,就是原本以为有《传奇》的试水失败在前,又有高丽国的团队入驻在后,作为当头炮的《红月》应该会让人眼前一亮吧,只是现在看不到什么特别的东西,感觉他们好像还是在自己的思维里完全没有跳出来,有一点……失望吧。”
“我能理解宋镇罗说的。”石学义接话,“就感觉我们卯足了劲,做好了一切能做的准备,就等着来接对手的大招了,结果,对面就使出了不痛不痒的一拳。”
孟谦一直在关注大家的神情变化,直到这个时候才开口,“我希望你们记住一句话,低估对手就是低估自己。
狮子会去挑战羚羊么?
如果对手真的很弱,那我们是不是也该好好反省一下,为什么这么弱的对手都敢来挑战我们,是不是说明我们自己也不怎么样?至少在别人看来,我们不怎么样?”
孟谦说完后,宋镇罗等人的表现出现明显的变化,刚才正在冒头的轻敌和傲慢从他们的脸上渐渐消散,孟谦这才道,“联系李飞擎,看看那边的情况。”
李飞擎那边暂时也没有更多的消息,这次这些简单的套路在这个年代到底有没有用,谁都不知道,就跟做《神传》做风信的时候一样,孟谦依旧没有百分之百的把握,他现在能做的,就是等待市场的检验……
第0079章 游戏反馈
2001年2月12日晚,华夏某网吧。
“你多少级了?”
“40了,这个属性分配你研究清楚了么?”
“研究清楚个屁,话说《红月》跟《传奇》有啥区别?”
“我看论坛上有几个爆肝了两天的人说后面会有一些特殊的杀怪方式还挺新奇的,好像还有什么公会玩法。”
“他这个公会跟《神传》里的同盟区别大么?”
“好像……也没什么区别,多认识点人?”
“老子在风信交友里泡妞都泡不过来,差他公会这点人?算了算了不玩了,你玩吧,我还是玩《神传》去,赶紧去屯点装备材料,据说这个月又要开新等级了。”
……
另一边,高丽国某网吧。
“你们先玩,我上《神传》做个日常任务,也就十几分钟。”
“《神传》?咦,这个游戏怎么在网吧的推荐第一位啊,之前都没听说过,这个什么游戏啊?”
“一个前两天刚出的网游,我也是看网吧推荐才玩的,后来看论坛上说在华夏好像很火这游戏。”
“好玩么?”
“还行吧,画面感觉比不上《红月》,但是游戏设定挺用心的,玩起来不会觉得很累,又有动力,而且还加了一些额外的玩法。”
“好吧,我《红月》冲级都来不及呢,你赶紧啊。”
“行行行。”
“你小子好了没啊,不是说就十五分钟么?”
“不是,我刷个活跃度,你们再等我一会儿。”
“大哥,一个小时了啊,你到底好了没啊?”
“我刚加了个同盟,类似公会的东西,8点有个同盟活动,你们等我刷完。”
“你在干嘛,9点了,你还有完没完了?”
“刚给了个双倍经验卡,你让我刷完。”
