霓虹国版的服装商城比华夏和高丽国都要丰富,而且有着明显的霓虹国二次元风格,而且在服装商城中,推出了动漫联名限量版服装。

    比如eva,游戏里有绫波丽限量服装,有明日香限量服装,也有机甲限量服装,因为时间的关系,第一批合作的动漫不可能很多,所以大风科创集中精力主攻了几个著名的动漫。

    除了eva,这次的服装商城联名服装还包括《七龙珠》,《美少女战士》以及《圣斗士星矢》。

    而且这一次的联名行为也是孟谦送给美术部的一次机会,要知道这种联名服饰的设计其实非常难,因为既要有明显的动漫原型特征,又不能完全照搬会显得人物跟游戏画面格格不入,而且2001年的游戏画面和服装终究无法达到后世那么华丽。

    所以这份工作虽然是大风科创现在18人团队的美术部主做,但期间有很多可以跟霓虹国动漫公司对接和合作修改的机会,这对付沁怡等人来说,是一次很好的学习机会。

    而在霓虹国的各大论坛和媒体上,大风科创跟南梦宫花重金宣传了这一次的游戏联名。

    除此之外,在霓虹国版的《神传》中,第一次引入了宠物系统,而且在霓虹国,孟谦将这个宠物系统进行了更进一步的定位,叫做萌宠系统,并且同样有联名合作方,那就是宠物小精灵。

    最后,霓虹版的《神传》还干了一件事情,那就是利用游戏中相对成熟的内置论坛和社交功能,打造了一场sy大赛。

    sy虽然不在霓虹国起源,但确实是在霓虹国壮大的,孟谦也让员工去了解了一下,现在的霓虹国已经有了大量的漫展和游戏展,各大游戏公司也都会去找ser作为游戏宣传的一个渠道。

    为此,孟谦则直接搞了一场sy大赛,利用丰厚的奖励去吸引ser进驻游戏,而他们的进驻,目的自然是为了吸引更多的游戏玩家。

    而游戏上线的第一天,果然吸引了大量的ser,原因很简单,给的钱多,而且不是说只有第一名才有钱,前100名都有奖励,这就不会把一些自认为自己可能不行的ser拒之门外了。

    当然,这笔投入是大风科创和南梦宫分摊了。

    不过总的来说,霓虹国的《神传》运营是大风科创投资最大的一次,孟谦的选择是把南梦宫的代理费全投进去了,对孟谦来说,霓虹国就是一个大胆尝试。

    因为后世的经验,知道这个事情不容易,如果平平凡凡的进去基本就是等死,但直接放弃这个市场的话,又很可惜,还是那句话,孟谦骨子里是个爱闹腾的人,如果《神传》能改变霓虹国人玩网游的历史进程,想想很有意思不是。

    所以他决定把代理费都砸进去,大不了就是一分钱不赚白瞎点精力嘛,反正后面的投入基本都是南梦宫这边了,这点钱孟谦还是亏的起的,但如果自己真的能打开霓虹国的网游市场,《神传》乃至大风科创在霓虹国游戏市场的历史地位,不可限量啊……

    第0081章 尘埃落定

    《神传》在霓虹国上线的同时,《千年》也如期来到了华夏市场,这款曾经在华夏其实算得上火过一段时间的武侠类网游在新的一世再次跟华夏网游见面。

    然而这一天,《千年》在已经有网游市场基础的华夏,却只收获了不到一万的注册量。

    在大风游戏上,可以看到很多人写下了这样的帖子,“玩过《千年》的来说一说这游戏怎么样,有没有什么亮点,不想再在高丽游戏上浪费时间了。”

    《传奇》和《红月》的失利,让华夏游戏玩家对高丽游戏已经出现了一种微妙的质疑。

    再加上时代特性,在个人电脑完全还没有普及的2001年,不像后世人手一台电脑可以有大量的时间花在电脑上,现在大家玩游戏基本就是上网吧,都是抽放学和下班的时间在打游戏,没有这么多精力去试毒新游戏。

    即便有一些打游戏时间多的,更多人也会选择尝试不同类型的游戏换着玩,比如玩会儿《神传》,玩会儿《星际争霸》,再玩会儿《石器时代》。

    高丽游戏始终没有走出《神传》套路,这让大家兴致不高。

    而且《千年》的这个待遇,也有《红月》的功劳,《红月》那个1000级的设定真的是把玩家搞得很累。

    果不其然,那些玩过《千年》的人,大部分的回复都是,没啥意思。

    反观正在霓虹国的《神传》,第一天晚上注册量就很不错。

    而这一幕的出现,同样与霓虹国的大环境有关,有一个孟谦并没有注意到的细节是,霓虹国可是选美大国,极其热衷于各种选美。

    虽然他们各种选美选出来的都有点……难以理解。

    但这不影响他们热爱选美的风气,而这个风气,开始于50年代,发展于90年代。

    而在90年代开始的这波选美热中,s圈的选美还没什么人做,这就让很多ser除了因为钱被吸引外,本身也因为这个活动被吸引。

    毕竟有些ser玩sy是因为喜欢,但也有些是为了火。

    所以当活动在这个圈子本身的宣传和南梦宫的推广结合下,很快就传播开了,当天晚上就出现了一波小高潮,注册量一晚上突破了5万。

    因为孟总做了个很贱的设定,那就是要注册帐号到游戏里去投票,但这个贱也仅限于此,并没有进一步贱到诸如要玩家去打游戏才能投票或者任务送投票券之类的。

    贱还是得有个度,如果让用户出现了反感情绪,游戏就铁定得黄,但只是注册个帐号就还好,毕竟去那些选美网站投票也得注册。

    不过孟谦在这个基础上做了另外一个小动作,那就是进游戏后会有一个游戏展示,一种图文形式,展现的主要内容就是对霓虹宅男极具杀伤力的各种形象。

    “霓虹国的宅男果然是一个可怕的群体啊。”孟谦看着霓虹国那边发来的数据,不禁感叹。

    而这一场最美ser大赛,正在霓虹国不断发酵,其实孟谦之前对这个ser大赛最大的信心就在于,霓虹国还没人干这个事情。

    正如华夏零几年刚出校花大赛的时候,正如华夏刚出快女的时候,都出现过盛况,但到19年,各种选秀各种选美层出不穷,却再也没有当初的盛况了。

    这就是因为,新鲜感没了。

    sy能在不久后的霓虹国大火,就证明这个东西在霓虹国是有市场潜力的,而在没有人去做这种事情的时候孟谦先做了,效果就出来。

    再加上孟谦特地拉上了动漫公司站台,这一次比赛到了海选之后选手就要穿特定的服装了,而他们的服装正是游戏里《神传》跟各个动漫公司的联名限量服装。

    所以虽然霓虹国的人都不知道大风科创,也很少有人知道《神传》,但是他们知道这些动漫啊,这都是他们喜欢的动漫啊。

    各种时代背景加运营策略的融合,使得这一次的sy大赛在霓虹国收获了令人意外的结果。

    而在《神传》上,霓虹国服装商城的消费比例创下了三国之最。

    2001年2月16日,孟谦正在查看手里的一份数据报告。

    华夏玩家在《神传》上的主要消费是性价比最高的月卡,消费占比达到了57。

    高丽国玩家在《神传》上的主要消费是抽奖,消费占比达到了58。

    霓虹国玩家在《神传》上的主要消费是服装,消费占比达到了68。