孟谦先选择了一个游戏,这个游戏不是魔兽也不是星际争霸,而是一款国产即时策略游戏:《傲世三国》。
其实很多人也已经注意到了,在九州平台上,目前为止没有看到一款外国游戏,可即便如此,却看到了整个平台游戏非常丰富。
《傲视三国》是目标软件开发的游戏,e3展上第一款华夏游戏,巅峰时期曾与魔兽分庭抗礼,只可惜,后面还是被暴雪打残了。
点开游戏后就可以看到平台是按省份布置服务器的,孟谦选择了江省新手区1号房,“大家可以看一下,我们平台每一个房间可容纳人数达到了500人,可以显著加快游戏开始的效率。
打开创建房间后,我们可以邀请好友,也可以等待别人的加入,同时,我们可以自己挑选房间加入,这里有一键快速加入功能。”
孟谦并没有引用后世的匹配机制,因为做不到,因为做得到也没必要。做不到是因为现在的技术环境,没必要则是因为华夏对战平台的第一个革命者是浩方,要等2002年9月份才出现呢,而这会儿国内虽然有一些对战平台,但功能还仅仅只是为玩家提供一个互联局域网,仅此而已。
这个时候完全没有必要直接上那么后世的玩法,简单做点改进就足够完虐这个年代的其他平台了。
“进入游戏后,就不得不提到我们的对战平台的一个重要特点了,积分系统。屏幕上出现了一个积分系统的说明。”
后世的段位概念也没有引用,因为孟谦经历过这个时代,所以知道一个积分系统完全够用了,当年多少玩家为了浩方积分彻夜鏖战,都是回忆啊。
积分规则也很简单,初始分1000,赢了加分输了减分,0-1000分是一级,1000-2000是二级,以此类推,级别越高,赢了之后得到的分数就越低,但输了之后扣除的分数孟谦也调低了,当年输一局需要赢五局才能给赢回来的痛苦孟谦印象太深了,他才不要让这一世的玩家再去感受那种有病的设定。
然后就是对于一些特殊情况的判定,比如开局三分钟内有人退了,这一局就不算分了,当然,退的人会扣分,而且会扣很多。
“根据积分,我们限定了新手房,初级房和高级房,避免差距太大和过度刷分的情况。另外,我们加入了一个举报系统,游戏结束后可以进行举报,如果确实有不良行为,我们会进行扣分,严重的会直接删号,比如1打9的情况。”
“哈哈哈哈哈。”现场不少人下意识笑了起来。
后世打游戏,队友太菜大家会说4打6,1打9之类的话,但在零几年就开始在浩方上打游戏的人估计都经历过真正的4打6和1打9。
因为这个时代的平台是一个人建房后大家自由加入而不是系统匹配的,这就有可能有六个人是一伙的,五个人一队,另一个人就跑到对面去当卧底送人头,有时候遇到变态的“团伙”,真的能感受一把什么叫1打9……
“既然说到了不良行为,还有一个事情自然无法避免,那就是外挂。最近这段时间全图挂泛滥,相信不少玩家都深受其害,所以在我们的对战平台中,我们着重开发了一个系统,叫做反作弊系统。
反作弊系统通过安全扫描的方式确定玩家是否使用外挂,一旦确定使用外挂,我们的对战平台是零容忍态度,直接删号。”
“好!”现场响起了一阵掌声,没办法,这正是外挂开始横行的年代,很多人深恶痛绝。
“至于游戏的稳定性,暂时无法给大家进行更多的展示,但我可以告诉大家的一件事情是,我们没有采用gas的fsgs,我们自主开发了一款服务器软件,欢迎大家感受。
好了,说到这,也到了揭开九州平台最后一个优势的时候了。
那就是……”
孟谦转过头,就看到屏幕上出现两个字:赛事!
“大家玩竞技游戏,在获得胜利的同时,有时候是否也在期待更高荣耀和更直接的奖励呢?
大风娱乐明白大家的心中所想,所以,2002年,九州平台将为《诸神之战》,《傲世三国》等数十款游戏打造对应的游戏赛事,单款游戏总奖金不低于100万!”
“哇~!!”现场躁动。
“大家稍安勿躁。”孟谦做了个手势让大家安静,“而且,赛事将采用全球赛模式!”
“全球赛?”所有人都有点没反应过来。
“没错,全球赛,我们不仅仅在国内进行比赛,我们会把比赛推广向全球,我们国内的选手,将会面对来自全球各地的对手,争夺全球第一的名号!”
孟谦悄悄看了一眼时间,确定时间后侧身站到一旁,只见屏幕分为上下两层,下面是一群年轻人,上面是霓虹国东京塔,高丽国63大厦等十五个国家的标志性建筑。
大概等了有五六秒,视频上,十五个标志性建筑上的广告位全部亮起了三行中文。
而下面的年轻人用十五国语言兴奋的高喊道:
“2002,九州八极,一战封神!”
……
第0153章 改灵异片了?
大概谁都没想到孟谦居然买下了十五个国家地标性建筑的广告,2001年,在国内刚刚流行起做大广告的时代,孟谦又一次把目光放到了外面,在很多观众眼中,这是孟谦把发布会做的高大上的一种表现。
毕竟2010年后有企业在国外的地标建筑上做个广告都能在国内大做文章的吹牛逼,何况是2001年,但孟谦这一操作,其实更多的是做给今天到场的那些嘉宾看的。
孟谦是在给他们传递信息,以便日后布局。
介绍完对战平台后,孟谦先公布了《神传》的更新以及《诸神之战》和九州平台上线的时间,国内都是12月15日,星期六。
然后就是今天的最后一次互动活动,大风娱乐又发放了总价值20万的奖品。
今天到场的观众基本都拿到了奖品,这也是孟谦想要的结果。
而趁着互动的这点时间,记者们忙碌起来了,所有人都在抢时间,要在第一时间把发布会的消息传播出去,其实他们在来之前,没有人预料到大风娱乐可以把发布会做成这个样子,而现在,在现场都能感受到震撼的记者们,他们的职业经验告诉他们大风娱乐的发布会一定会引起一阵热度。
与此同时,记者们也在准备着自己的问题,因为最后一轮互动之后,就到了今天发布会的最后一个环节,记者提问。
“孟总您好,我们刚才注意到,现在的九州平台上好像没有看到我们熟悉的海外游戏,是还没有跟海外游戏厂商对接么?”
“今天发布会有这么大的信息量,第一问题居然是这个,我倒是有点意外。”孟谦故意停顿了一会儿,把这话说给一些人听,然后开始官方的回复,“目前确实还没有跟海外的游戏厂商进行对接,这也是今天我们请到这么多海外游戏厂商代表到场的原因。”
“孟总,您在网络游戏上创造了一个奇迹,前段时间您又收购了多家台省的游戏公司,您是在单机游戏市场上有所规划了么?”
“确实有规划,但跟你理解的规划应该不是一个意思,我们这次收购这些游戏公司,核心并不是因为我们能为单机游戏这个市场做什么,而是因为我们看到了国产单机游戏的优秀,我个人对我们国产单机游戏的质量充满了信心,所以这次收购更多的,是一种投资。”
“孟总您好,我是来自霓虹国的记者,请问《诸神之战》跟九州平台什么时候会在霓虹国上线呢?”
“我们已经在贵国进行审核了,相信不会比我们国内晚太久,包括其他国家也是一样。”
其实很多人也已经注意到了,在九州平台上,目前为止没有看到一款外国游戏,可即便如此,却看到了整个平台游戏非常丰富。
《傲视三国》是目标软件开发的游戏,e3展上第一款华夏游戏,巅峰时期曾与魔兽分庭抗礼,只可惜,后面还是被暴雪打残了。
点开游戏后就可以看到平台是按省份布置服务器的,孟谦选择了江省新手区1号房,“大家可以看一下,我们平台每一个房间可容纳人数达到了500人,可以显著加快游戏开始的效率。
打开创建房间后,我们可以邀请好友,也可以等待别人的加入,同时,我们可以自己挑选房间加入,这里有一键快速加入功能。”
孟谦并没有引用后世的匹配机制,因为做不到,因为做得到也没必要。做不到是因为现在的技术环境,没必要则是因为华夏对战平台的第一个革命者是浩方,要等2002年9月份才出现呢,而这会儿国内虽然有一些对战平台,但功能还仅仅只是为玩家提供一个互联局域网,仅此而已。
这个时候完全没有必要直接上那么后世的玩法,简单做点改进就足够完虐这个年代的其他平台了。
“进入游戏后,就不得不提到我们的对战平台的一个重要特点了,积分系统。屏幕上出现了一个积分系统的说明。”
后世的段位概念也没有引用,因为孟谦经历过这个时代,所以知道一个积分系统完全够用了,当年多少玩家为了浩方积分彻夜鏖战,都是回忆啊。
积分规则也很简单,初始分1000,赢了加分输了减分,0-1000分是一级,1000-2000是二级,以此类推,级别越高,赢了之后得到的分数就越低,但输了之后扣除的分数孟谦也调低了,当年输一局需要赢五局才能给赢回来的痛苦孟谦印象太深了,他才不要让这一世的玩家再去感受那种有病的设定。
然后就是对于一些特殊情况的判定,比如开局三分钟内有人退了,这一局就不算分了,当然,退的人会扣分,而且会扣很多。
“根据积分,我们限定了新手房,初级房和高级房,避免差距太大和过度刷分的情况。另外,我们加入了一个举报系统,游戏结束后可以进行举报,如果确实有不良行为,我们会进行扣分,严重的会直接删号,比如1打9的情况。”
“哈哈哈哈哈。”现场不少人下意识笑了起来。
后世打游戏,队友太菜大家会说4打6,1打9之类的话,但在零几年就开始在浩方上打游戏的人估计都经历过真正的4打6和1打9。
因为这个时代的平台是一个人建房后大家自由加入而不是系统匹配的,这就有可能有六个人是一伙的,五个人一队,另一个人就跑到对面去当卧底送人头,有时候遇到变态的“团伙”,真的能感受一把什么叫1打9……
“既然说到了不良行为,还有一个事情自然无法避免,那就是外挂。最近这段时间全图挂泛滥,相信不少玩家都深受其害,所以在我们的对战平台中,我们着重开发了一个系统,叫做反作弊系统。
反作弊系统通过安全扫描的方式确定玩家是否使用外挂,一旦确定使用外挂,我们的对战平台是零容忍态度,直接删号。”
“好!”现场响起了一阵掌声,没办法,这正是外挂开始横行的年代,很多人深恶痛绝。
“至于游戏的稳定性,暂时无法给大家进行更多的展示,但我可以告诉大家的一件事情是,我们没有采用gas的fsgs,我们自主开发了一款服务器软件,欢迎大家感受。
好了,说到这,也到了揭开九州平台最后一个优势的时候了。
那就是……”
孟谦转过头,就看到屏幕上出现两个字:赛事!
“大家玩竞技游戏,在获得胜利的同时,有时候是否也在期待更高荣耀和更直接的奖励呢?
大风娱乐明白大家的心中所想,所以,2002年,九州平台将为《诸神之战》,《傲世三国》等数十款游戏打造对应的游戏赛事,单款游戏总奖金不低于100万!”
“哇~!!”现场躁动。
“大家稍安勿躁。”孟谦做了个手势让大家安静,“而且,赛事将采用全球赛模式!”
“全球赛?”所有人都有点没反应过来。
“没错,全球赛,我们不仅仅在国内进行比赛,我们会把比赛推广向全球,我们国内的选手,将会面对来自全球各地的对手,争夺全球第一的名号!”
孟谦悄悄看了一眼时间,确定时间后侧身站到一旁,只见屏幕分为上下两层,下面是一群年轻人,上面是霓虹国东京塔,高丽国63大厦等十五个国家的标志性建筑。
大概等了有五六秒,视频上,十五个标志性建筑上的广告位全部亮起了三行中文。
而下面的年轻人用十五国语言兴奋的高喊道:
“2002,九州八极,一战封神!”
……
第0153章 改灵异片了?
大概谁都没想到孟谦居然买下了十五个国家地标性建筑的广告,2001年,在国内刚刚流行起做大广告的时代,孟谦又一次把目光放到了外面,在很多观众眼中,这是孟谦把发布会做的高大上的一种表现。
毕竟2010年后有企业在国外的地标建筑上做个广告都能在国内大做文章的吹牛逼,何况是2001年,但孟谦这一操作,其实更多的是做给今天到场的那些嘉宾看的。
孟谦是在给他们传递信息,以便日后布局。
介绍完对战平台后,孟谦先公布了《神传》的更新以及《诸神之战》和九州平台上线的时间,国内都是12月15日,星期六。
然后就是今天的最后一次互动活动,大风娱乐又发放了总价值20万的奖品。
今天到场的观众基本都拿到了奖品,这也是孟谦想要的结果。
而趁着互动的这点时间,记者们忙碌起来了,所有人都在抢时间,要在第一时间把发布会的消息传播出去,其实他们在来之前,没有人预料到大风娱乐可以把发布会做成这个样子,而现在,在现场都能感受到震撼的记者们,他们的职业经验告诉他们大风娱乐的发布会一定会引起一阵热度。
与此同时,记者们也在准备着自己的问题,因为最后一轮互动之后,就到了今天发布会的最后一个环节,记者提问。
“孟总您好,我们刚才注意到,现在的九州平台上好像没有看到我们熟悉的海外游戏,是还没有跟海外游戏厂商对接么?”
“今天发布会有这么大的信息量,第一问题居然是这个,我倒是有点意外。”孟谦故意停顿了一会儿,把这话说给一些人听,然后开始官方的回复,“目前确实还没有跟海外的游戏厂商进行对接,这也是今天我们请到这么多海外游戏厂商代表到场的原因。”
“孟总,您在网络游戏上创造了一个奇迹,前段时间您又收购了多家台省的游戏公司,您是在单机游戏市场上有所规划了么?”
“确实有规划,但跟你理解的规划应该不是一个意思,我们这次收购这些游戏公司,核心并不是因为我们能为单机游戏这个市场做什么,而是因为我们看到了国产单机游戏的优秀,我个人对我们国产单机游戏的质量充满了信心,所以这次收购更多的,是一种投资。”
“孟总您好,我是来自霓虹国的记者,请问《诸神之战》跟九州平台什么时候会在霓虹国上线呢?”
“我们已经在贵国进行审核了,相信不会比我们国内晚太久,包括其他国家也是一样。”
