然后那些对卫生要求格外重视的老板就会发现,卧槽我真是个傻逼,原来出了问题只要道个歉就好了,那我以后也别花这么大精力去关注卫生问题了,这样我还能省好多钱呢。
这个公关手段还有进阶版,前提是犯的错不能造成十恶不赦的结果,那就站好认错挨打,打的越狠越好,如果打的不够狠,那就自己下场,自己打自己,等对方打累了准备一个委屈版的解释。这个时候有些前期打的太狠的人还会觉得不好意思,原来是这样啊,我之前好像是有点过分了……
嗯,操作好了能让受害者道歉……
“可现在网上好多造谣的人。”霍华德有些气愤地说道。
“那些人不用管,他们追逐的是热点,等电池事件不再热门,他们也就不会造谣了。”顾俊辉肯定的回应道。
“孟总怎么也不管管平台上这些造谣的人?”霍华德也不知道是有意无意的问了一句。
孟谦笑着耸肩,“我们是企业,又不是执法部门,我也很无奈啊,平台能做的就是对于明显造谣的帐号进行封号,可问题是现在我们慢慢发现,其实每个人都有张口就来的天性,人这一辈子干的最多的事情就是欺骗,而到了网上,这种欺骗演化成了造谣,如果真的要杜绝造谣,除非把平台关了。
甚至之前我们封了几个号,马上有人骂我们风信不自由,你说这事到哪说理去。”
霍华德也理解,所以不多说了,“那s3预热的事情,也得麻烦贵公司了。”
“这事好办,本来就不是同一款产品,我们打算等舆论开始平静的时候,正式推出s3,只要s3能让消费者满意,也许现在的负面影响到时候还能起到一定正面作用。”
“你们跟顾先生好好对接一下。”霍华德示意索尼的公关团队跟顾俊辉好好聊聊细节,然后带着孟谦去自己的办公室喝茶,“孟总,这次真的是麻烦你了。”
孟谦和善的一笑,“我们是老朋友了,应该的。”
……
第0457章 s3上市
接下去一段时间,索尼果然拿出了诚挚的道歉和解决问题态度,在霓虹国本土,霍华德甚至亲自上门到消费者家里去道歉。
再加上网上越来越多的专业解读,网上对索尼的态度没有刚开始那么激动了。
一直到8月3日,索尼s3发布会开始了,自从去年年底微软推出xbox360俘获大批玩家后,霓虹国市场就一直在催促索尼和任天然,偏偏这两家公司一直跳票。
当然,这是曾经一世的事情了,这一世的索尼不用跳票,可以在8月份召开发布会了。
而跟曾经一世一模一样的是,关于s3,索尼最大的宣传投入都在cell处理器上,所以大家都注意到s3的发布会塞缪尔居然又来了。
这个ib的ceo对于cell处理器项目真的也算是尽心尽职了,网友都不禁调侃,哪里有cell处理器亮相,哪里就有塞缪尔。
发布会上,消费者终于等到了s3的真容,cell处理器,跟英伟达合作研发的rsx图形芯片,东芝的内存,sony嵌入式freebsd操作系统并搭载了索尼xb操作界面,所有配置都跟曾经一世一模一样,除了电池。
当然,电池这种东西不值得在发布会现场大说特说,只是在配置表上带过了一下,但用户是很在意这个细节的,万一s3着火了,可比笔记本电脑着火更危险。
至于最受关注的cell处理器,孟谦既然能改变电脑端的cell处理器,自然也能改变s3端的cell处理器。
曾经s3上的cell处理器,从参数来说确实比xbox360要好,但从开发难度来来说,为xbox360的三核心通用处理器设计程序要简单方便的多。
这也是为什么s3被称作索尼的失败之作,但却造就了几款经典游戏的原因,因为对于大制作游戏来说,索尼的cell处理器可以给到很大的性能提升空间,这一点是xbox360完全比不了的。
这也是s3最大的优势。
但问题就在于,有多少游戏厂商愿意花这么大价钱去开发大制作游戏,每年市场上大制作的游戏一共才那么几款,再加上严重的兼容问题和价格问题,导致s3中期很乏力,后期还好靠着几款大作撑着。
所以这一世s3的cell处理器有两大改变,第一个就是兼容问题,这个跟电脑端是一样的,第二就是cell处理器同样采用了三个处理核心,强化了s3在通常事务处理方面的性能,孟谦一再跟索尼争论的点就在于,s3可以卖的很贵,但你不能把游戏定义为奢侈品,因为游戏绝对不可能是奢侈品。
就像上古系列的电脑卖的很贵,但大风集团也卖几乎跟神舟同一价位的电脑,不同价位的电子产品是为了满足不同需求的用户,而不是为了把电子产品打造成奢侈品。
虽然乔布斯看似成功过,但那也是乔布斯的命,当时没有差不多的竞争对手,看看苹果到了库克手里成什么样了。
而s3是有竞争对手的,而且s3相比手机功能更纯粹,就是打游戏的,你打造奢侈的初衷就已经错了。
即便像索尼这样的大企业也会出现一些或许看起来很幼稚的决策错误,很正常,毕竟决策人也是人,是人就不可能永远都对。
所以孟谦的建议得到了索尼s项目组大部分都认同,也就影响了这一世的改变。
一个更兼容,更遵守游戏芯片规则,对游戏开放商来说更友好的,同时又保有了ower架构强大性能的高性价比处理器,必然能为这一世的s3助力。
当然,也有孟谦没能解决的问题,那就是gu,s3的gu确实不如xbox360的gu。
另外,在今年的s3发布会上还有一件不一样的事情,那就是大风集团为s3开发了两款高质量游戏,分别是《封神榜》和《神兽》。
除此之外,大风集团还针对s3开发了一款游戏引擎,可以帮助更多厂家更方便的开发游戏。
因为xbox360比s3早上市,所以占据了游戏开发优势,大风集团这一招,就是帮索尼在这个方面提升一下优势。
不过s3的价格还是挺贵,xbox360豪华版才4万霓虹币,但s3豪华版却要卖到6万霓虹币。
好在第一批s3卖的还是很不错的,接下去就等用户反馈了,孟谦认为至少怎么着也比曾经的s3友好多了。
只要产品确实好,用户玩的爽,不少人还是愿意多花这个钱。
接下来一段时间,网上对s3的评价果然还不错,特别是在霓虹国本土,霓虹国也是个爱国情怀很重的国家,看到自家品牌干微软,当然高兴,很多霓虹人好像已经忘记索尼电池着火的事情了。
霍华德心里那叫一个舒爽,要知道s3的成功不仅进一步压制了电池门的负面影响,关键是索尼终于有个产品能扬眉吐气,能盈利了啊,霍华德作为职业经理人接管索尼,为的就是盈利啊。
而霍华德这个人也还算有良心,专程准备了一个“豪华套餐”邀请孟谦去霓虹国享用,作为对孟谦最基本的感谢。
因为这段时间来大风集团真的是对索尼给予了最大的支持,从媒介来说,大风集团旗下所有渠道全都优先帮助索尼公关,虽然说索尼该花的钱一分也没少给,但电池门闹的最厉害的时候,大部分媒体心里都是有小九九的,担心事情会不会越闹越大,担心索尼的电池会不会搞不好了,再回复索尼的时候说话都留着后路。
只有大风集团,只要索尼开口,完全不顾虑未来可能会对大风集团有什么反噬,就是绝对的支持,而在s3的宣传上,大风集团更是拿出了最好的资源,连今年自家电脑新款上市都为s3让步,这是多大的情面啊。
等s3上市后,现在越来越少接受采访的孟谦为了s3专程接受了一次福克斯的专访,极高的赞扬了s3。
都说患难见真情,这道理谁都懂,现在的孟谦,现在的大风集团,在霍华德以及索尼人心中就是难得的商业友谊。
这个公关手段还有进阶版,前提是犯的错不能造成十恶不赦的结果,那就站好认错挨打,打的越狠越好,如果打的不够狠,那就自己下场,自己打自己,等对方打累了准备一个委屈版的解释。这个时候有些前期打的太狠的人还会觉得不好意思,原来是这样啊,我之前好像是有点过分了……
嗯,操作好了能让受害者道歉……
“可现在网上好多造谣的人。”霍华德有些气愤地说道。
“那些人不用管,他们追逐的是热点,等电池事件不再热门,他们也就不会造谣了。”顾俊辉肯定的回应道。
“孟总怎么也不管管平台上这些造谣的人?”霍华德也不知道是有意无意的问了一句。
孟谦笑着耸肩,“我们是企业,又不是执法部门,我也很无奈啊,平台能做的就是对于明显造谣的帐号进行封号,可问题是现在我们慢慢发现,其实每个人都有张口就来的天性,人这一辈子干的最多的事情就是欺骗,而到了网上,这种欺骗演化成了造谣,如果真的要杜绝造谣,除非把平台关了。
甚至之前我们封了几个号,马上有人骂我们风信不自由,你说这事到哪说理去。”
霍华德也理解,所以不多说了,“那s3预热的事情,也得麻烦贵公司了。”
“这事好办,本来就不是同一款产品,我们打算等舆论开始平静的时候,正式推出s3,只要s3能让消费者满意,也许现在的负面影响到时候还能起到一定正面作用。”
“你们跟顾先生好好对接一下。”霍华德示意索尼的公关团队跟顾俊辉好好聊聊细节,然后带着孟谦去自己的办公室喝茶,“孟总,这次真的是麻烦你了。”
孟谦和善的一笑,“我们是老朋友了,应该的。”
……
第0457章 s3上市
接下去一段时间,索尼果然拿出了诚挚的道歉和解决问题态度,在霓虹国本土,霍华德甚至亲自上门到消费者家里去道歉。
再加上网上越来越多的专业解读,网上对索尼的态度没有刚开始那么激动了。
一直到8月3日,索尼s3发布会开始了,自从去年年底微软推出xbox360俘获大批玩家后,霓虹国市场就一直在催促索尼和任天然,偏偏这两家公司一直跳票。
当然,这是曾经一世的事情了,这一世的索尼不用跳票,可以在8月份召开发布会了。
而跟曾经一世一模一样的是,关于s3,索尼最大的宣传投入都在cell处理器上,所以大家都注意到s3的发布会塞缪尔居然又来了。
这个ib的ceo对于cell处理器项目真的也算是尽心尽职了,网友都不禁调侃,哪里有cell处理器亮相,哪里就有塞缪尔。
发布会上,消费者终于等到了s3的真容,cell处理器,跟英伟达合作研发的rsx图形芯片,东芝的内存,sony嵌入式freebsd操作系统并搭载了索尼xb操作界面,所有配置都跟曾经一世一模一样,除了电池。
当然,电池这种东西不值得在发布会现场大说特说,只是在配置表上带过了一下,但用户是很在意这个细节的,万一s3着火了,可比笔记本电脑着火更危险。
至于最受关注的cell处理器,孟谦既然能改变电脑端的cell处理器,自然也能改变s3端的cell处理器。
曾经s3上的cell处理器,从参数来说确实比xbox360要好,但从开发难度来来说,为xbox360的三核心通用处理器设计程序要简单方便的多。
这也是为什么s3被称作索尼的失败之作,但却造就了几款经典游戏的原因,因为对于大制作游戏来说,索尼的cell处理器可以给到很大的性能提升空间,这一点是xbox360完全比不了的。
这也是s3最大的优势。
但问题就在于,有多少游戏厂商愿意花这么大价钱去开发大制作游戏,每年市场上大制作的游戏一共才那么几款,再加上严重的兼容问题和价格问题,导致s3中期很乏力,后期还好靠着几款大作撑着。
所以这一世s3的cell处理器有两大改变,第一个就是兼容问题,这个跟电脑端是一样的,第二就是cell处理器同样采用了三个处理核心,强化了s3在通常事务处理方面的性能,孟谦一再跟索尼争论的点就在于,s3可以卖的很贵,但你不能把游戏定义为奢侈品,因为游戏绝对不可能是奢侈品。
就像上古系列的电脑卖的很贵,但大风集团也卖几乎跟神舟同一价位的电脑,不同价位的电子产品是为了满足不同需求的用户,而不是为了把电子产品打造成奢侈品。
虽然乔布斯看似成功过,但那也是乔布斯的命,当时没有差不多的竞争对手,看看苹果到了库克手里成什么样了。
而s3是有竞争对手的,而且s3相比手机功能更纯粹,就是打游戏的,你打造奢侈的初衷就已经错了。
即便像索尼这样的大企业也会出现一些或许看起来很幼稚的决策错误,很正常,毕竟决策人也是人,是人就不可能永远都对。
所以孟谦的建议得到了索尼s项目组大部分都认同,也就影响了这一世的改变。
一个更兼容,更遵守游戏芯片规则,对游戏开放商来说更友好的,同时又保有了ower架构强大性能的高性价比处理器,必然能为这一世的s3助力。
当然,也有孟谦没能解决的问题,那就是gu,s3的gu确实不如xbox360的gu。
另外,在今年的s3发布会上还有一件不一样的事情,那就是大风集团为s3开发了两款高质量游戏,分别是《封神榜》和《神兽》。
除此之外,大风集团还针对s3开发了一款游戏引擎,可以帮助更多厂家更方便的开发游戏。
因为xbox360比s3早上市,所以占据了游戏开发优势,大风集团这一招,就是帮索尼在这个方面提升一下优势。
不过s3的价格还是挺贵,xbox360豪华版才4万霓虹币,但s3豪华版却要卖到6万霓虹币。
好在第一批s3卖的还是很不错的,接下去就等用户反馈了,孟谦认为至少怎么着也比曾经的s3友好多了。
只要产品确实好,用户玩的爽,不少人还是愿意多花这个钱。
接下来一段时间,网上对s3的评价果然还不错,特别是在霓虹国本土,霓虹国也是个爱国情怀很重的国家,看到自家品牌干微软,当然高兴,很多霓虹人好像已经忘记索尼电池着火的事情了。
霍华德心里那叫一个舒爽,要知道s3的成功不仅进一步压制了电池门的负面影响,关键是索尼终于有个产品能扬眉吐气,能盈利了啊,霍华德作为职业经理人接管索尼,为的就是盈利啊。
而霍华德这个人也还算有良心,专程准备了一个“豪华套餐”邀请孟谦去霓虹国享用,作为对孟谦最基本的感谢。
因为这段时间来大风集团真的是对索尼给予了最大的支持,从媒介来说,大风集团旗下所有渠道全都优先帮助索尼公关,虽然说索尼该花的钱一分也没少给,但电池门闹的最厉害的时候,大部分媒体心里都是有小九九的,担心事情会不会越闹越大,担心索尼的电池会不会搞不好了,再回复索尼的时候说话都留着后路。
只有大风集团,只要索尼开口,完全不顾虑未来可能会对大风集团有什么反噬,就是绝对的支持,而在s3的宣传上,大风集团更是拿出了最好的资源,连今年自家电脑新款上市都为s3让步,这是多大的情面啊。
等s3上市后,现在越来越少接受采访的孟谦为了s3专程接受了一次福克斯的专访,极高的赞扬了s3。
都说患难见真情,这道理谁都懂,现在的孟谦,现在的大风集团,在霍华德以及索尼人心中就是难得的商业友谊。
