一夜无梦。

    第二天早晨,阳光照射进屋内。

    苏清越睁开眼,这才发现自己昨天窗帘没拉严实。

    看看表,依旧是平京养成的生物钟,七点半左右准时起床。

    在二楼餐厅吃了个简单的早餐,便离开酒店。

    穿过被树木遮蔽阳光的马路。

    想想平京那种密密麻麻的写字楼。

    这里不仅视野开阔,空气湿润,让人放松。

    同时还有一种单纯的质感。

    就像东方骏这个团队一样。

    到了单位,很快和东方骏共同主持了一个会议。

    主要是把项目的详细时间规划全部列出来。并且提出了一周一个小版本,小步快走,快速迭代的大方向。整个会议的过程中,苏清越发现真得就如东方骏说得那样,董小花确实是给临安的研发,注入了不一样的东西。

    “一种力量的质感!”苏清越这么总结。

    这是他在东方骏团队中没见到过的。

    临安研发人员和平京不一样。

    平京的上班族,都是北漂一族。他们或多或少都会考虑家庭压力,甚至要考虑下一顿饭在哪里,房东会不会把自己赶出来。像欧阳这样,住过地下室,凉水就包子也不在少数。所以他们对社会对人生都有自己的感悟和认识,对成功有一种骨子里的渴求和顽强。

    而临安这些人员则不同。此时的临安研发中心都是横琴回来的,或者临安本地招来的。他们以本地人为主,所以工作热情毋庸置疑,但是少些霸气和功利。

    作为朋友,没有问题。

    可对于研发游戏,却是巨大的障碍,因为游戏面对的是消费者。游戏的制作不止是包括技术,更包括了对人性的理解,对消费者心理的理解。而董小花因为早年经历的复杂,同时又是在海外独立生活的女孩儿,为整个游戏团队注入了一种单纯的沧桑。

    使得策划人员考虑问题更全面,纬度更广,使得游戏玩法非常有张力。

    苏清越甚至觉得如果把《小魔仙》比做一道菜,那么董小花就是这道菜的秘方。

    难怪整个研发中心,任由他胡闹。

    人们都说她是又魔又仙。

    现在看来确实是有道理的。

    慢慢地《小魔仙》的速度逐渐加快了,他们不断地推出一些新版本。

    苏清越玩着,觉得游戏性、故事性没问题。

    和东方骏探讨的时候,他提出来道:“音乐音效,品质不行,整个氛围烘托差强人意。如果能把音乐重新调整一下,感觉更好。”他说,感慨了一句:“要是华阳在就好了。”

    语罢,东方骏说道:“咱俩想一起了。”他笑起来:“我也发现了。我觉得要是华阳在,华阳给咱们调调。”

    “他不是做了个游戏音乐的工作室吗?”苏清越问。

    “对,我的问题是你同意把音乐外包吗?”东方骏问。

    “我相信华阳的实力。”苏清越说:“赶紧找他吧,我们没时间了。”

    他语罢,几天后,华阳到了。

    苏清越知道《小魔仙》终于上正轨了。

    第五百四十章:事情的背后

    “没有问题。我会把我对这个游戏和原著的理解,都融入进去。因为音乐也是一个整体,不是简单地堆砌。”

    在东方骏的办公室,华阳说着他对音乐和游戏音乐的理解。

    苏清越表示赞同。

    因为现在很多游戏制作人并不了解游戏音乐的重要性,觉得这都是辅助工作。

    苏清越并不这样认为。

    他觉得只有当你对游戏整体要求提升到一定程度后,你才会发现它的重要性。

    他想着。

    华阳说:“你们之所以感觉到不对劲,其实就是因为对游戏整体品质的要求提升了,才发现游戏音乐的问题。”

    他说,东方骏点头。

    华阳又道:“在一个高品质游戏产品中,游戏音乐其实具有和美术、技术同等重要的作用。音乐可以让玩家回忆起游戏情景,使人听后有意犹未尽的沉浸感。如果能结合场景、剧情、人物的变化而变化,还能烘托出游戏每一处的氛围,丰富游戏的内容,增强游戏剧情的连贯性。”

    谈到自己的专业,华阳一改往日的浪子形象。

    变得像是个老学究,又总结:“好的游戏音乐,可以让玩家在体验游戏同时就犹如在观看电影一样,如梦如幻,身临其境。”

    对此苏清越表示赞同。

    他觉得其实世间种种,大道理原则上都是相通的。