随着开机声响。王不负打开了桌面上的一个快捷图标,进去了一个名为“我制作的游戏”的文件夹。

    这里面都是王不负在大学课余时间个人制作的游戏。有那种几b大小的fsh小游戏,也有超过1gb的3d游戏。

    卖自己曾经做出来的游戏赚钱,这是王不负最能想到的办法。不过关键是,卖哪一个?

    那些小打小闹的游戏肯定是卖不掉的,所以首先剔除。剩下的,就是两个大型游戏。一个是用《火炬之光》改的类似《暗黑破坏神2》的arg游戏,另一个是用《反恐精英16》改的类似《求生之路》的fs游戏。

    当年王不负在学校里,成绩虽然中游,但凭着能自制游戏这一凶暴技能,算得上有名的技术宅。

    他做出来的游戏网络上反响平平,但是同学口耳相传之下,在学校里却非常火爆。而且王不负也乐于听取吸收对自己作品的全部反馈。于是一开始只是为了满足自己的游戏,在同学们的不断的建议下,逐渐完善着游戏性。

    可以说,这两款游戏的最终版,虽然在画面、音乐等方面肯定不如国外大作,但是在游戏的升级机制、剧情、世界观、战斗趣味等方面,已经趋于完美。

    “你做得游戏,到现在我都没删。绝对完爆国产三剑。”这是王不负在毕业两年后的同学会上,一个同学认真说的。

    王不负对自己的作品也很有自信。在这个时代,只要把中文变成英文,就可以直接拿到国外发售了。

    “那么,卖哪一个呢?”王不负看着两个文件夹,拿不定主意。

    毕竟是自己通宵达旦的作品。两个都卖的话,王不负舍不得。他想要卖一个,换取第一桶金后,自己去运作另一个。

    渐渐地,他的眼睛放在了用03年出品的《反恐精英16》改作的、类似《求生之路》的游戏上。

    这个游戏名叫《狂潮》。正如游戏的名字,游戏的主角将要对抗狂潮一般的丧尸袭击。游戏的背景设立在纽约,当然,从未去过美国的王不负参考了《虐杀原形》中的纽约地图。制成了一张半径一点五公里的圆形地图。

    这比起14年后,那些游戏巨头们制作的3a大作来说还不算什么。要知道,像育碧的《孤岛惊魂3》、《看门狗》,地图面积都超过10平方公里。b社的《上古卷轴5》,地图面积为50平方公里左右。而r星的《gta5》最为最丧心病狂,地图居然要超过100平方公里。

    地图大小并不代表游戏的一定好玩。但是一款好玩的游戏如果拥有了巨大的地图,能带给玩家的乐趣一定是超乎想象的。

    而说到好玩与否,王不负对《狂潮》绝对有自信。

    《狂潮》是一个沙盘游戏,角色可以自由前往地图的任何一个角落。

    这个游戏是没有时间限制的。只是随着时间流逝,游戏中的敌人将从初级的丧尸,渐渐进化为更加高级的怪物。而玩家通过解救一个个的人类幸存者,扩张了势力,也逐渐获得了更强大的力量。

    当然,玩家也可以选择杀死遇到的幸存者,但王不负作出各种小设置,来鼓励玩家对他们施予援手。

    开始做出来时,这游戏只有王不负的室友在玩。王不负听取每一个人的意见,点点滴滴地改良、揪虫,反复地拿时间去磨,让游戏的品质得以提升。

    其他寝室的同学开始时不屑一顾。毕竟,《反恐精英16》是03年的游戏。《狂潮》的画质也只能局限于03年。在09年的人们看来,简直笑死了个人。很多同学最初只是过来瞧一眼,然后撇撇嘴就算完了,心里说不定还会暗骂一声“呆逼”。

    但总有闲极无聊的同学,会试着玩玩,而这一玩居然停不下来。因为游戏的玩法实在与众不同。一传十,十传百。同学们后来蜂拥而至、拿着u盘来排队拷贝。

    其过程,王不负寒暑自知。

    可是,精心制作的《狂潮》没有给王不负带来名望和金钱。

    除了周围有限的同学,绝大多数人都不知道,有一个学生耗费了半年时间精心制作了这样一款游戏。甚至在他毕业后找工作的时候,这些也无法作为简历中的加分项。

    唯一的回报,也许就是王不负操作着游戏中的角色时,那种简单的乐趣而已了。

    没有想到的是,王不负居然回到了2000年。

    他敢断言,在这个年代,没有任何一款游戏拥有《狂潮》一般的游戏性。他也相信,没有一个玩家会拒绝《狂潮》这样一款精心制作的游戏。

    当然,王不负想单枪匹马地把《狂潮》推向市场,特别是欧美市场,是不现实的。他打算把《狂潮》卖给维尔福(valve)公司。

    维尔福公司所推出的《半条命》系列,一直都是科幻游戏的经典之作。王不负想要把《狂潮》卖给维尔福公司,不仅仅是因为现在的维尔福公司财大气粗,是他还想起一件事来。

    大约正是在1999年的时候,有两名玩家在《半条命》的蓝本上,制作了扩展模组《反恐精英》。当时,那两名玩家只是把《反恐精英》放在了维尔福公司的官网论坛上,供其他同好玩家公开下载。

    不出意外,《反恐精英》很快就火了。维尔福公司完全可以凭借手中版权将《反恐精英》收入囊中。但是他们没有这么做,而是找到了《反恐精英》的制作者,高价向他们收购了《反恐精英》,更邀请两人加入维尔福公司。而这两人最终都成为了维尔福公司的高管。

    可以说,这是一件游戏业中鲜见的双赢佳话。

    正是知道这一段轶事,所以王不负更倾向于信任维尔福公司。

    决定之后,王不负就开始修改游戏的文本,把中文转换成英文。

    好在这个游戏本身没有任务系统,也没有什么脱离现实的物品。大多数的翻译工作都在对话上。100个幸存人类nc,每个人和主角有大概200句对话互动,加在一起,差不多有两万句。不算是太过巨大的工作量,最多几天就能完成。

    不过他不打算等完全翻译完再发布,而是准备明天先发布个初版,后天发布二校版。最终版保留,看情况决定。

    作为程序员,王不负也算啃过十几本纯英文的大部头了,但现在翻译的时候还是需要字典的帮助。好在夏瓷的书桌上就有一本英汉字典。

    翻译的同时,王不负不免心中有些滑稽。14年以后,把英文的游戏汉化常见,把中文游戏“英化”却是没听说过的事情。“英化”……这个词怎么听怎么别扭。

    随即,他的心中又生出了一股豪情。听着别扭,是因为听得少了!既然让他来到这个世界,那么迟早有一天,所有人都将习惯于“英化”这一说法。王不负有这个自信。

    哒~哒哒~

    安静的夜晚,只有王不负敲击键盘的声音。

    偶尔窗外有“陨魔”过去,声音也小了许多。两年来,今晚是夏瓷睡得最安稳的一次。

    “守护灵……”夏肆迷迷糊糊地坐起身来,原本瀑布一般的头发睡得乱七八糟的。她揉着眼睛,嘟囔着叫王不负:“陪我去厕所……”

    第三章 发布游戏

    王不负摇头,真不知道这丫头之前一个人的时候是怎么过来的。

    当然,他不能真的跟夏瓷一起进卫生间,只是站在外面等着而已。正好,当换换思路休息一下,王不负的脑袋也确实快被各种英文字母和单词给塞爆了。

    惹人遐思的水滴声从卫生间中传了出来,断断续续的。王不负不禁哑然失笑。