看着杨云建造风电场,兵营,召唤士兵,并且与原始部队编队,打退第一波试探性的小沙兽,人们的议论声渐渐大了起来。

    “不错!这个游戏相当新颖!”

    “这就是即时战略游戏的操作模式吗?好像挺简单的,不复杂。”

    “当然不复杂了,可是一个人真的可以同时控制那么多事情吗?”

    “看看它的显示细节!多么精细啊!看看兵营的模型,还有各种建筑物的阴影,还有异兽死后留在地上的绿色血迹,我甚至还看到了机枪口喷出的火焰!”

    “噢噢噢噢噢……这是什么?坦克!出坦克了!”

    “基地还可以升级?还可以研发?”

    “重工营里竟然有这么多建造单位!我看到了什么?我看到了什么?最后一项是双管坦克!”

    “那是终极兵力吧!应该是视频中星盟最厉害的武器天启坦克吧?”

    在众人议论纷纷中,杨云故意选择的最低难度游戏,表演已经进入到尾声,他要控制大部队进行总攻了!

    第277章 全球第一台32位主机

    2辆天启坦克,20辆t-72坦克,5辆榴弹炮车,10辆t-26,4辆布雷吉普车,30多个混杂在一起的步兵,杨云控制着大部队向敌军大本营发起总攻。

    简单游戏模式下,异形的基地建筑比较分散,抵抗者也仅仅是数量不多的沙虫,钢铁蠕虫,喷吐毒液的喷射怪而已。

    在榴弹炮的火力压制下,中轻型坦克和步兵的混合部队开始缓慢推进,而天启坦克更多的是表演它无敌的防御力以及破坏能力,杨云故意让它成为战场的主角,担当进攻的尖矛,一路顶着火力,碾压到敌军主基地中。

    伴随着经久不衰的掌声,游戏结束,玩家们意犹未尽,纷纷围了上来仔细观看,并且呼吁开放更多的ss主机试玩。

    这款游戏在杨云看来,顶多算是一款马马虎虎的即时战略游戏,披着科幻的外衣,但本质上还是地球战争游戏。

    只是现在玩家可以选择的游戏实在不多,虽然这款游戏似乎与《沙丘2》有些类似,但深思后还是会发现不同,说的通俗一点,大家都是九年义务教育,《沙罗曼蛇:沙丘1993》是初中生水平,《沙丘2》顶多算小学生水平。

    所以相比之下,游戏的可玩性和创意性高下立判,玩家们纷纷将掌声送给世嘉。

    再加上运行的平台一个是32位,一个是16位,处理能力,游戏速度,还有图形什么的两者完全不能相比。

    杨云是玩过sfc的《沙丘2》,不说别的,只看游戏模型就知道了。

    ss上坦克是立体形状,开着环境阴影,在沙地里行走,履带还会留下长长的痕迹,天启坦克的排气管还能看见浓浓的黑烟,坦克开炮时还能看到滑膛动作,仔细点看,连天启碾碎敌方地堡的细节都可以看清楚。

    而sfc上呢,所有的单位水上漂,模型千篇一律,除了外形像,内在一点精气神都没有,怎么看,怎么像假冒伪劣的三无模型,说难听点就是一个贴图。

    看过演示游戏后,人们纷纷安静下来,因为游戏只是演示,技术上的问题还是交给专业评论员去深度测评,他们不必关系具体数据。

    下面与玩家们切身利益相关的关键问题来了,这款是全球第一款32位家庭游戏主机,它的售价是多少钱呢?以及世嘉准备推出哪些游戏呢?

    人们非常关心这个问题,必须要有足够的吸引力,才可以让ss一炮打响。

    “日本售价54000日元,北美398美元,首批随机推出的游戏有《沙罗曼蛇:沙丘1993》,《心跳回忆》,《恐龙快打》,《彩京1945》,其中已经购买d版本《心跳回忆》卡带的消费者,可以凭借原版卡带,在每一个世嘉专营店内免费换取游戏光碟。

    在接下来的一年内,我们将推出ss平台的《西游释厄传》,《龙虎之拳》,《拳皇93》,《勇者斗恶龙》全系列,《最终幻想》全系列,《英雄传说》全系列,《三国志》全系列,以及更多全新的ss平台游戏!”

    杨云这番话,让所有人都激动的高声呼喊起来!

    398美元的游戏机,虽然比d贵了接近一倍,但它毕竟是全球第一部32位家用游戏机,根本没有人会认为它贵,因为所有人都知道,新产品上市,为了收回研发成本和广告费,价格一定会很高。

    但看过它的效果之后,已经没有人说它很贵了,那都是物有所值,甚至是超值!

    再加上ss平台的几款游戏,大受欢迎的街机游戏《恐龙快打》和《彩京1945》已经移植了进来,必将受到上百万街机爱好者的支持,尤其是北美客户!

    《沙罗曼蛇:沙丘1993》这款即时战略游戏很显然是开发出了一款新类型游戏,这会在全世界掀起玩即时战略游戏的热潮,而且cd介质可以让游戏容量超过卡带游戏数倍,让游戏内容更丰富,刚才精美的cg动画就是例子。

    一款战争游戏都可以做到这么完美,那么恋爱养成类的《心跳回忆》呢?会不会有更多与美少女约会的cg?如同看一场浪漫电影一样?

    既然连战争游戏都充满了cg动画,那么《勇者斗恶龙》和《最终幻想》呢?做cg这么厉害的史克威尔,难道会放弃在游戏里面大量增加cg动画的机会吗?

    可以想象的到,人们将体会到无与伦比的视觉享受,如同看电影一样玩游戏,32位ss可以轻易改变玩家们的游戏习惯,这就是世嘉游戏引领的潮流!

    ……

    ……

    山内溥等到了从世嘉嘉年华传出来的消息,可是内容却让他瞠目结舌。

    全球第一台32位主机上市?

    这让任天堂的sfc怎么活下去?

    还有那么多畅销的街机游戏,竟然一个个都做出了ss移植版,打出的广告宣传语竟然是不输给街机效果!

    当然不输了!都是32位处理器,甚至在显卡上ss比odel1只有更好,而无不足!

    还有还有,最让山内溥感到天昏地暗的就是这该死的定价!

    400美元的售价,是他们sfc和snes主机200美元售价的两倍!

    世嘉号称花费了五千万美元的研发资金,并且使用的是全世界最先进的处理器,采购的是最好的零部件,这些宣传语在山内溥这个内行看来,简直就是大放厥词的狗屁!

    外行看热闹,内行看门道,山内溥仅仅只通过公布的参数就可以大致估算出硬件成本,即使是32位cu,32位gu,还有各种杂七杂八的东西,加起来一起绝对不超过180美元。

    再除去夸大其词根本不可能的五千万美元的研发成本,再除去渠道商的利润,世嘉一台ss可以挣100美元以上!

    好吧,全世界第一台32位主机,他们抢先了,仅此一家,别无分店,怎么定价都是世嘉说的算。