这三人,正是索尼《丧尸围城》项目部中c移植版本的设计师三人组,他们三人相互起了个绰号,经常拿出来嘲笑对方。

    几人笑着坐上一辆车,川岛功跟外号“臭鸡蛋”的三木良坐在后排,福田寿夫坐在副驾驶,司机是名陌生男子,川岛功问道:“这位是?”

    福田寿夫扭过头,怪笑着介绍道:“高桥雄是我的一位好朋友,游戏制作同行,我说出一个他们公司制作的游戏,你一定知道,《美国派》!”

    川岛功瞪大眼睛,嘴巴都合不拢,在几个好友嘲弄下,竖起大拇指赞叹道:“这款游戏做的相当不错!我买过全套的……”

    哈哈哈哈……原来他们每个人都珍藏过这套18禁的成人游戏!

    四人笑的开心极了,高桥雄更是得意之极,从后视镜中看着后面两人,大声说道:“既然你们三人都是我的客户,那么今天晚上由我请客!”

    周末就是放松的代名词,在料理店喝过一顿酒后,四人连车也不开,摇摇晃晃来到附近的酒吧,继续喝酒聊天看美女。

    一顿饭的时间,几人距离都拉近了不少,四人都是二十三四岁的年轻人,日子过的潇洒,但是也没有多少余钱,索尼给他们的工资并不太高,都是做程序的游戏设计师,加班是常有的事情,一个个勾肩搭背纷纷吐槽叫苦。

    高桥雄双眼惺忪,举着啤酒敬了几人:“不如来我们szone公司吧,虽然我们公司人数不多,但做出来的游戏很受欢迎!《美国派》的电影明年上半年就会上映,现在我们的新游戏《尾行》正在组建研发队伍,你们愿意加入吗?”

    《尾行》这款游戏,仅仅从游戏名称来看,就是一款高端大气上档次的成人游戏,几个男人用剩余不多的清醒意识,努力发挥出自己的想象力,围在一起淫笑起来。

    几人喝下一口酒,川岛功作为三人组中技术最好的人,带头说道:“抱歉,虽然索尼对我们的待遇并不好,但让我们跳槽去szone,这样做并不太好吧……”

    福田寿夫和三木良也跟着点头:“虽然索尼给我们的权限不大,但至少它也是一家国际知名大企业……”

    高桥雄醉意满满地问道:“那你们有没有想过自己单干?你们有好创意,为什么不试一试?年轻人再不找机会试验,难道以后你们就待在索尼一辈子养老?”

    三人沉默,但没多久,高桥雄又举着酒瓶凑过来,换上另外的话题,与众人喝的不醉不归,与美女们跳舞调情,玩的不亦乐乎。

    上周,在久多良木健强制命令他们专心做s版本后,川岛功曾一度打算抗拒命令,偷偷自己私下把这款游戏做出来,并且得到福田寿夫和三木良的赞同。

    但是索尼有严格的实验室规矩,研发人员是禁止将源代码带出公司的,那么他们就需要凭借记忆来复制这个游戏,很显然不可能,工作量太庞大。

    再想想,万一制作成功后,游戏发行交给谁,将来的利益算谁的,他们专利如何申请,索尼在中间会扮演一个什么样的角色,这些问题全部都很棘手,很轻易地就将三人的热情打碎。

    喝得醉醺醺的几人分头回家,睡的天昏地暗,到了周六晚上,川岛功被家里的电话吵醒,是三木良打来的,约他出来吃饭,顺便商量事情。

    川岛功洗漱后,打车来到三木良指定的位置,福田寿夫已经提前到了,但是昨天刚认识的朋友不在,换成另外一个不认识的外国人。

    “你好川岛君!我是大卫史密斯,美国ktt公司的亚太区副总,负责kttga在亚太地区的销售和宣传!”这个高鼻梁蓝眼睛的壮汉是个典型的美国人,非常热情,上来就是一个熊抱。

    川岛功疑惑地看着三木良,后者介绍道:“我是在《极品飞车》的发售日上认识大卫的,这几个月我们一直都有联系,我叫你来,也是他们托我……”

    人员到齐,一顿丰盛的大餐送上来,吃的尽兴时,大卫意味深长地说道:“我听说索尼内部产生分裂,几位有意自己出来创业?不如加入我们ktt公司如何?我们能保证提供丰富的资源,以及优秀的游戏发行平台,绝对会给各位最灵活的自主权利!”

    三人还是不接这个话,但可以看得出,他们很是心动。

    大卫并不急,几人一边吃,一边闲聊,他将ktt的美好前景说的是天花乱坠,将ktt说成是力压ea,并且连龙腾都不怵的国际巨型c游戏巨头,前途一片光明,欢迎有志者加入,一定会给他们三人最好的待遇。

    等宴会结束,请客的大卫史密斯以醉酒告辞后,三人终于忍不住,相互之间看了看,直接在街边找了个便民座椅坐下来。

    “你们有没有觉得不对劲?”福田寿夫回忆道:“高桥雄是我早稻田大学的同学,我们毕业后就各奔东西,一年难得见一次面,他突然来找我,似乎并不是专门为叙旧,也好像是来拉拢我们三人跳槽的。”

    三木良也沉吟起来:“大卫的意思是希望我们加入ktt,不过我并不看好他们与ea和龙腾之间的竞争,龙腾同样也在向c游戏发展。”

    川岛功叹道:“不知道下一个是谁?龙腾亲自过来?另外,我觉得最疑惑的是,我们三人真的值得他们大张旗鼓地过来挖墙脚?”

    三人沉默,谁都说不出所以然来,他们只是最底层的程序员,而且是没名气的低级程序员,为什么索尼否决他们的创意后,还有那么多公司抢着要?难道他们的想法,真的具有热卖游戏的特性?

    周日,不出所料,川岛功见到了一个让他觉得毛骨悚然的人——风云游戏软件公司的社长王哲,外号“黑心王”,谁都知道,风云就是龙腾在日本最早的分公司,王哲就是龙腾挥舞出来,将日本搅得天翻地覆人见人怕的巨剑!

    王哲直接将另外两人带着,一起来到川岛功家里,开门见山的问题就是:“你们是否愿意从索尼公司辞职,加入风云游戏?”

    这……昨天晚上的商议结果就是,如果龙腾派人来接洽,他们先问清楚待遇,然后答应。

    川岛功疑惑问道:“这样做,合适吗?直接从竞争对手那里挖墙脚?”

    王哲嗤笑道:“你们的总设计师藤原得郎原来就是龙腾公司的人,索尼能将他带过去做《丧尸围城》,我为什么不能招几个索尼员工过来?”

    川岛功三人大骇,他们可不知道那个严肃古板的总设计师藤原得郎竟然是龙腾的员工!

    王哲继续说道:“别的公司能给你们的,龙腾全部能给,而且我们保证你们小组加入后,你们不会受到除了龙腾ceo之外其他任何人的影响,平台全部对你们开放,允许你们自由发挥,就如同卡普空,科乐美,牛蛙这些工作室一样,你们也可以保留一个自己的工作室品牌!”

    创造出自己的工作室品牌,这是非常有纪念意义的事情,将来他们做出来的所有游戏,都会有他们自己的logo,做游戏开发,不就是希望能到这一步吗?

    王哲将所有的福利待遇一字摆出来,很快就大洞了川岛功三人,并且决定,星期一工作日开始,三人主动办理辞职手续。

    仅仅用了一周时间,1995年9月15日,川岛功三人成功从索尼娱乐电脑公司离职,理由全部都是三人与索尼公司理念不合!

    这让久多良木健勃然大怒,他亲自质问三人,均得到同样的强硬回复,是铁了心要为c项目停止开发这件事较劲!

    每个人都付出200万日元的高额违约金,任何东西都没有带走,全部留给索尼。

    三天后,他们还送给索尼公司一件礼物,nhk电视台的专访节目将他们在索尼公司受到的不公平待遇,以及风云游戏公司给予的超高规格待遇,进行了详尽的对比。

    “究竟是谁看走了眼?”这一期的节目主题就是这个,让索尼公司再度站上风口浪尖!

    第420章 日本人不如中国人?

    这件事究竟是谁看走了眼?对比的双方是现在全球电视游戏界老大世嘉,以及老二索尼,话题内容又是这么劲爆,言辞又是这么犀利,当然收视率不低,专访节目不仅nhk重播多次,顺带还引发了日本游戏媒体的大讨论。

    专访嘉宾除了川岛功三人外,还有大家非常熟悉的中山隼雄,这是他主动要求,义无反顾地从恶斗任天堂换成与索尼死磕。

    主持人首先介绍嘉宾,然后在中山隼雄宣布世嘉奖励3000万日元给川岛功等人之后,抛出今天的第一个问题:“世嘉的举动在告诉世人,是从竞争对手那边跳槽到世嘉就会得到高额奖励,还是说他们三人真的值得这么做?”

    中山隼雄拿出事先准备好的一块题板,上面写着一个日文词语“人才”,意味深长地说道:“有人对我说过一句话,21世纪什么最重要?人才!仅从游戏行业来说,在我看来,一款经典游戏的内容和创意很重要,但是赋予游戏灵魂的开发者们才是最重要的财富。”