“ohno!这样的女孩会成为尾行的对象?我觉得我呼吸困难,快要窒息了……”

    “太美了!这么美丽的女孩真的存在于这个世界上吗?这种虚拟人物会不会成为新一代的电子世界偶像?”

    “天哪,这个女孩比刚才版本中的任何一个女性都要更为真实!我很怀疑这是不是一个虚拟人物!不,世界上绝对不可能有这么美丽的女孩!”

    n64主机的图形处理多边形数目比ss更高,阴影以及粒子效果更是比ss强不少,水雾和虚化效果比c更是高出一倍,再加上szone对此女的容貌进行过精心调配,花费大量资金对cg进行的深度渲染,所以才能产生这么惊艳的效果。

    “她的名字叫雪莉!”冯奇轻叹一声,有些舍不得地对着大家介绍道。

    爱美之心人皆有之,雪莉也是他最喜欢的虚拟形象,一直以来都是存在于他心中,无限逼近完美的女性形象。

    这次他将雪莉放入n64的《尾行》deo中,可谓是下足了血本,他的目的只有一个,就是完成杨云交给他的任务,狠狠打击任天堂!

    n64版本的deo中,cg动画放完,与《尾行》系列的设定类似,雪莉是一名性格活泼开朗,品学兼优的好学生,她喜欢运动,瑜伽,健身操等等,很受大家欢迎。

    偶尔在健身房遇见雪莉后,男主角皮特再也不淡定了,他在犹豫思考了很久之后,决定尾随一次。

    deo游戏很短暂,雪莉走出最后一班地铁,拖着疲倦的身躯步行回家,她家距离地铁站还有很长的一段距离,要路过两个比较偏背的街区,沿路上并不太安全。

    穿越斑马线,等待行人红绿灯,躲过飞驰的汽车,骗过夜晚巡逻的警员,游戏的操作与《尾行》类似,游戏中的一切物体都可以用来伪装和隐藏自己,玩家只需要考虑如何让皮特一路追随着雪莉,靠近她,又不会惊吓住她,被她发现。

    n64发挥了它的强大性能,警车的红蓝灯光交替呈现出一种虚幻美感,光线在黑夜中具备超强的穿透力。

    路灯照射下的影子清晰可见,随着人物的移动而发生相应的伸缩变化,再配上街边商铺零星的灯光,雪莉的脚下竟然出现了深浅不一的重影,这都是因为用到了强力的光影引擎。

    皮特在尾行时,不小心踢到地面上的易拉罐,发出的声音在寂静夜晚中清晰可辨,惹得雪莉警惕心大生,并且开始进行毫无无规律的回头张望模式,大大提高游戏难度。

    小碎步走路,大踏步奔跑,主角喘息外加各种动作下的脚步声,偶尔传来的汽车马达轰鸣声,街边住户的争吵声,犬吠声,游戏中的声音引擎也是那么出色!

    再看看各类纹理贴图,静止的送货车,破烂的铁丝网,关门歇业的商铺群,静态贴图效果非常棒。

    皮特在街区里走动,那么大的一个社区,3d模型要做到一个海量程度,对cu的计算要求相当大,c完全带不动,只有n64能勉强处理。

    易拉罐,垃圾桶,窨井盖,路灯柱,这些小物体小细节都处理的相当到位。

    进入24小时小型便利店后,琳琅满目的货架,成百上千的商品,deo没有将它做成大片大片的贴图,而是……做成比s版本《丧尸围城》更加真实的虚拟仿真环境!

    “哇哦!”在见到便利店货架上竟然可以分辨出百事可乐与可口可乐的差别,可以分辨出成排的3连包乐事圆筒装薯片,再看到摆的整整齐齐的牛奶盒,人们齐齐发出惊呼声,并且主动送出热烈的掌声,对游戏技术赞叹不已。

    “不错……”杨云暗自竖起大拇指,n64果然强大,可能比他记忆中的s2版本《丧尸围城》都不会差太多,货架上的商品其实也很取巧,都是大片大片的相同商品,其实并不会占用太多的内存和cu,而且对多边形处理要求也不高,但是效果相当不错,很唬人!

    冯奇也是颇为得意,这是杨云悄悄送来su主机,并且送来大量64位cu开发经验,以及szone这么多年来的技术积累,这是szone公司立身之重,技术是他最大的骄傲!

    游戏在皮特与雪莉见面,向她表白,雪莉红着脸没有拒绝而结束。

    没有推倒镜头,更不用说h内容了,人们觉得如释重负,仿佛这样才是最好的结局一样。

    问题的重点不在有没有h镜头,而在其他的部分。

    “冯社长,n64的效果确实比c要强很多,不知这份deo能不能允许我们大家拷贝一份?”有记者迅速问出大家都期待的问题。

    冯奇笑着摇头:“对不起,这是未经任天堂授权的非法光碟,我们不可以擅自传播。即使是留下收藏,也不可以,我们整个公司也只有两份,一份存档留底,一份拿出来给大家演示。”

    被拒绝的记者不甘心:“如果任天堂授权了呢?《尾行》会不会发行任天堂n64版本?”

    冯奇有些好奇地反问道:“荒川实不是已经彻底堵死了我的后路吗?不知你说的这个假设到底有没有依据?”

    记者哑口无言,他们可不是任天堂高层,怎么可能代替荒川实他们下结论?而且现在任天堂的高层全部替换成华尔街管理人员,新任管理层对szone的态度更是三缄其口,谁都不知道新任天堂究竟想干什么。

    冯奇微笑着补充道:“我们对毫无根据的假设并不感兴趣,在我们公司里,更没有‘如果’这个词。”

    “那么如果这段deo不公布出去,任天堂肯定不太清楚szone公司的技术实力,你们希望在n64平台上发布游戏的愿望该如何实现呢?你们打算如何劝说任天堂新任ceo改变主意呢?”

    冯奇等了好久终于等到这个问题,他有些激动地说道:“我不会劝说任天堂任何人。他们侮辱我的员工,对我们公司充满偏见,这是他们愚蠢的傲慢!自从我被荒川实粗暴赶出医院之后,我就再也不对任天堂报以任何希望,我做n64的deo,只为了证明我们szone公司有远超同行的强大技术实力!”

    “只是为了……证明技术实力?”

    在一阵寂静之后,有人问出来,他们可不相信,这么高水准的deo会是szone公司的赌气之作!

    第476章 wcg怎能缺少《三角洲部队》

    即便是开发一个游戏deo,在新平台研发上烧的钱也是以万美元为单位,这段测试性质的deo效果这么好,内行人很容易就估算出来它的成本,光是一个cg动画渲染就至少是几十万美元的投入。

    这还不算他们为了赶进度而去堆人海战术,整个小组全部没日没夜加班加点呢?

    可接下来冯奇说出来的话,在一些人看来,还真是赌气的做法:“对!只是为了证明我们的实力,我们有本事做出n64版本,但我不愿意发布n64版本!现在就算是山内溥亲自求到我面前来,我也不会同意发行!”

    哗……

    媒体们都来劲了!这是公然要与任天堂战斗的节奏哇!

    对战双方一边是昔日的王者,现在的病猫,试图用华尔街新鲜血液来维持生命,苟延残喘意图东山再起的任天堂。

    另一边是一家由中国人执掌的日本游戏制作企业,曾经用合法手段,通过诉讼官司令日本松下公司旗下的3do主机平台破产倒闭,现在又打算来和任天堂死磕,打算以成人游戏破局的知名游戏公司szone。

    之前两边还是小冲突,现在终于公开翻脸了吗?

    “冯社长,山内溥已经退居二线,新任社长宫本茂前不久刚刚提出任天堂的五年振兴计划,并且得到了华尔街董事们的支持。如果宫本社长重新与您接触,放下过去的成见,难道您仍然坚持不考虑开发n64版本?”

    “不考虑!我宁愿去考虑s和ss,也不愿意考虑n64!任天堂再怎么换管理层,都掩盖不住它腐朽老化的气味,他们瞧不起我,我也同样看不上他们这个已经从根上烂掉了的过气平台!”

    冯奇正面抨击任天堂的体制,毫不留情,他知道他的报复程度越深,到时候任天堂的反弹也会越大,引起的社会反响就会越广,这是炒作自己,同时抹黑任天堂最好的手段!

    杨云暗自叫好,冯奇在明,他在暗,等一下他会视情况给予支援。