中山隼雄看着楼下忙碌的店员,不禁回忆起去年s2改革时,公司里出现的各种不同的声音。

    他又想起远在中国的杨云,是这个男人一手策划的开源,几乎以一己之力将s2建立起来,操作系统是杨云的龙腾团队提供的,甚至连安卓软件astore都是杨云亲自建好,然后挂在newsonic名下,中山隼雄心里产生骄傲的想法,感慨万千。

    开源的操作系统要是放在十年前,那是绝对不可能想象的事情,那时候的任天堂和世嘉,为了保证游戏卡的统一性和平台的权威性,要求每个游戏制作商必须缴纳入场费,制作商只提供软件源码,卡带由任天堂和世嘉自己生产,严格控制销售渠道,这样才能保证他们平台的利益。

    而如今世道变化了,实物卡带已经成了过去式,现代的大型游戏基本上都变成c和dc双版本,一张光盘,甚至是不需要光盘,都可以进行硬件拷贝,cu读硬盘比读光盘的速度要快得多,效果也更好。

    游戏效果提升的后果就是防盗版的难度加大,dc平台这么多玩家,同样需要写死在操作系统中的反盗版模组,再加上联机游戏进行反盗版限制,也不能阻挡无孔不入,千奇百怪的盗版破解组。

    游戏的盈利模式,销售模式,验证模式,运营模式,随着时代的变化也跟着在变,开源的安卓操作系统也不能完全防盗,但能将newsonic从繁琐的低效的反盗版抗争中解脱出来,专心在服务器验证以及服务升级上。

    所有的s2游戏全部采用新模式,与过去一代s相比完全是脱胎换骨,并且,开源是符合现在newsonic的最佳战术,这是在短时间内聚集大量软件供应商的最佳手段!

    至于是否有一家大财团免费使用开源系统,真能轻松占领某个行业吗?对于这个问题,杨云最有发言权。

    ……

    第一天的销售很成功,从早上8点开门,到晚上8点营业结束,在newsonic旗舰店购买s2的忠实粉丝有3000多个,12个小时内共售出4000台s2,差不多10秒钟一台。

    s2定价出乎人们意料,每台s2只卖348美元,不到4万日元,还免费赠送newsonic的两款游戏。

    关键是它开源,所有的安卓操作系统源代码都是免费公开的,newsonic公司不掌控操作系统的版本,所有的游戏都是通过newsonicgatool游戏软件工具包实现,这套工具可以卖给任何人,所有的游戏制作企业或个人都可以购买newsonicgatool来快速开发游戏,亦或是自己开发工具包。

    人们发现,s2的做法变得很灵活,newsonic由平台商转化成游戏引擎销售商,他们为了对抗龙腾娱乐游戏公司的dc平台,不惜将整个操作系统全部放弃,联合全世界的it企业制作安卓系统软件,然后他们自己在这个日益扩大的操作系统中,扮演者游戏类别统治者的角色。

    “聪明的日本人!”

    迈克戴尔收到了一封邮件,这是由他的智囊团队首席分析师发来的,上面写着newsonic的经营策略,并且提出建议戴尔抓住机会进入软件市场。

    这一天,美国雅虎创始人杨致远和大卫费罗也得知了newsonic的真实意图,杨致远自嘲道:“日本人欺骗了整个世界,我还以为s2是延续了s1的平庸之作,没想到他们竟然会有这种惊人的想法。”

    大卫费罗也是感叹道:“他们选择了一个毫无名气的lux操作系统来破冰,我更佩服他们的勇气,开源的时代正在到来,免费的信息时代即将开始。”

    杨致远大笑:“对普通人来说,雅虎不也完全是免费的吗?他们只不过是在做我们曾经做过的事而已。我很看好安卓操作系统,我们应该做点什么。”

    安卓系统突然呈现在世人面前,无数个it企业都将目光投在上面,思考着是不是应该做点什么。

    比尔盖茨再次紧急召集了他的智囊团队,另外还有游戏部门的负责人。

    他感到头疼不已,前有虎,他寸步难行,后又出现了狼,他立刻就感觉到问题不对劲,这已经从单纯的游戏平台之争,变成了影响他的微软帝国根基的重大事件。

    “我在很多年前就说过,家庭娱乐游戏主机将会成为我们最大的竞争对手,它们可能会将低端娱乐游戏市场吞噬地干干净净,不给我们留一丝喘息的机会,这会让我们失去主动!只是我没有想过,事情会来的这么快,虽然安卓只是一个刚刚萌生的胚芽种子,newsonic的市场占有率也仅仅是7%,但我们绝对不能掉以轻心!”

    比尔盖茨看着表情肃穆的智囊团成员,说道:“你们认为最好的解决方案是什么?”

    一名胖胖的眼镜男子说道:“我认为必须扩大xbox的市场推广,将newsonic的市场份额挤到无法生存。”

    另一名白人男子不同意这个观点:“就算newsonic在游戏竞争上节节败退,他们也不会完全破产,开源的安卓系统也并非只有电视游戏主机才能使用,任何组装的计算机设备都可以运行这套系统,那么它就有存在的意义,在这个操作系统上制作软件就不会没有回报。”

    胖眼镜男子反驳道:“可现在除了电视游戏主机有使用的必要之外,还有什么设备能如此大规模使用?所有的软件都是建立在操作系统之上,稳定的强大的微软系统在性能上要超过安卓很多,运行s2000系统的c主机运行的游戏效果远远超过安卓,挑剔的玩家绝对不会选择s2去玩《帝国时代》!”

    虽然s2上没有《帝国时代》这款游戏,效果如何他们无法真的做出比较,但这是一个可以想象到的实情,现在还很弱小的安卓操作系统在计算机底层指令上距离微软的s还有很长的距离。

    这也是胖眼镜男子的主张——将newsonic扼杀在摇篮中。

    第790章 longericsson

    扼杀s2就相当于是扼杀安卓操作系统,安卓是一款专门针对简易以及便携式移动设备而编写的开源操作系统,连lux这么多年来都没有在微软手下讨到好,更不用说安卓了,现阶段安卓系统最大的应用平台就是s2,微软不能让它成长,必须将安卓掐死在襁褓中。

    比尔盖茨有点意动,但他也深知扼杀s2是多么困难的一件事,他们现在迟了,s2已经将安卓这个魔鬼放出潘多拉之盒,可想而知世界上将会出现越来越多的软件公司为s2提供软件服务,只要有足够多的软件,s2就会有足够多的用户,微软能怎么扼杀?

    白人员工显然也想到这一点的,他说道:“扼杀是不可能的,我的建议是完全相反的,那就是拉拢,就如同我们针对个人da移动电脑系统al一样。”

    他的建议很有针对性,s2安卓平台上谁发行了软件,微软就对这些软件公司伸出橄榄枝,邀请他们在sce30平台上开发,这与他们针对al一样。

    al与sce的竞争早就进入白热化阶段,微软的sce因为盲目追求功能上的大而全,运行速度非常缓慢,耗电量巨大,系统也不稳定,微软已经投入巨资在开发新一代移动操作系统,他们在面对al时,只能拉拢竞争对手阵营中的软件供应商。

    微软不介意将安卓也拉进战场,他们一招可以打两个对手,一举两得。

    如今在移动操作系统上,技术和市场都还不成熟,微软能想到的就只有拉拢和研发这两招,他们做不到立刻摧毁al和s2,那就只能打长期消耗战,用资金拖死两个竞争对手。

    对比尔盖茨来说,这才是最稳妥的策略,不和微软的正常计划安排起冲突,而其他任何策略都是充满着不确定的风险。

    智囊团还在争论,但大家的最终目的还是一样,不能让安卓系统借着s2火起来了,必须要针对性地打压newsonic,游戏也好,系统也好,都是微软不能容忍的。

    游戏部门总裁罗比第一时间拿到了北美版s2,并且研究过所有的s2游戏,发现了一个很叫人郁闷的现实,那就是相当一部分的日本游戏制作商全部投靠了s2,他们拥有日本人常见的严谨态度,将s2这个强大新平台上的游戏处理的非常完美。

    几乎所有的日本厂商,包括南梦宫的《皇牌空战》系列,光荣的《大航海》《真三国无双》,还有被日本人寄予厚望,称作是“大阪任天堂”的新游戏公司彩虹株式会社制作的《电锯惊魂》《丧尸屠城》等游戏,都是剧情丰富,画质逼真,特效真实刺激的优秀游戏。

    尤其是《皇牌空战4:破碎的天空》,这是s2上的畅销空战游戏,newsonic公司的电视主机板安卓系统运算效率高,速度快,s2强大的cu和gu能支持特效全开,游戏画面看起来非常真实,这是微软xbox中《模拟飞行2000》最强有力的对手,是空中游戏中少见的精品。

    xbox依靠《模拟飞行》系列和《帝国时代》系列,动视的《使命与召唤》系列,好不容易苟延残喘了半年时间,刚刚才从龙腾打击下恢复过来,还没喘上几口气,结果s2又上市了,xbox的销量再次受到冲击,前途未卜,新的持币购买者开始犹豫观望。

    比尔盖茨与罗比对视一眼,两人都从对方眼中看到了深深的无奈和感慨。

    “我总算是明白了,为什么每年有那么多的游戏公司成立,也有同样多的游戏公司倒闭破产,即使是一流的游戏制作公司,一年能制作出一款经典游戏已经不错了,当然不算龙腾那个妖孽。说实话,我很佩服杨云设计游戏的能力。”

    “游戏行业还真不是这么简单掌控的,只有优秀的作品才能生存,谁家平台上的优秀作品多,谁就能掌握市场。可游戏和油画一样,优秀作品永远都只有那么几个,艺术创作可不是按图纸生产这么简单,也许我们应该再想其他的办法。”

    “可优秀的创作者更倾向于在龙腾或者是这个开源的s2平台上发布他们的作品,而不是我们xbox,总裁先生,看样子我们不得不多线作战了。”

    两人小声交流了一下,然后各自叹着气。

    智囊团最终给出三个建议,第一条是稳定xbox现在的供应商,继续奖励优秀游戏,第二是尽量从s2阵营中拉拢游戏供应商到微软游戏阵营中,胡萝卜加大棒一起上,第三则是加大对sobile的投入,将安装有今年才研发成功的sce30操作系统的da,命名为ocketc,这款系统将成为微软对智能移动终端操作系统最大的反击。