任索让反叛者询问:「光之女可以战斗吗?」

    光之女随手就能立起一层抵挡攻击的防御屏障,自身实力肯定也不弱,如果她出手,必然能为这场战斗的胜利天平加上沉重的砝码。

    公主殿下:「不可以,光之女若是战斗……她会控制不住,而且也无法兼顾自身安全。

    她还小,根本不知道该怎么战斗,敌人刚才第一时间就攻击我,就是为了让她愤怒,从而让她出现破绽……」

    任索心中了然,不再指望反叛者的保护目标可以大发神威解决敌人。

    那么,让反叛者离开屏障战斗?任索想了想就否决这个念头——反叛者最开始躲在厕所,就被战斗余波爆死了,很明显反叛者的战斗力不怎么样。

    而且,若是反叛者足够强,那么攻略提示就不会出现让反叛者留在光之女身边来苟活的建议——直接让强大的反叛者打爆敌人,岂不美哉?

    这时候,攻略提示再次刷新:

    「攻略提示:佩戴清泉流响,进行召唤吧(请佩戴装备来扭转战局)!」

    任索微微一怔。

    这个提示很是微妙——因为它将「清泉流响」这件不属于游戏内容的‘玩家外挂’,算入了玩家自身实力的一部分。

    「清泉流响」是至少通关一个4星游戏才能获取的装备,要是没这件装备,难道就不能通关吗?

    不过‘游戏里自带攻略提示’在任索玩过的诸多游戏里,也是蝎子拉屎独一份——攻略提示提供的建议必然是玩家可以做到的,甚至是性价比最高的建议,因此它建议任索用「清泉流响」,倒也不算是太过分。

    然而这时候,任索微微感觉到这游戏若有若无的违和感。

    游戏里遭遇的难关中,无论是英语对话,还是「清泉流响」,这些都属于任索自身实力。

    而反叛者在游戏进程里,却几乎没有体现什么作用,反而是要借助玩家的‘游戏外能力’才能推动游戏剧情。

    现在,外面打得如火如荼,反叛者就只能龟缩在屏障内接受‘保护目标’的保护。

    “反叛者,你是我见过最弱的主角。”

    任索啧啧评价一句,然后到「装备界面」给反叛者装备上「清泉流响」,然后回到游戏点击反叛者,果然出现了「发动清泉流响」的选项。

    召唤列表里出现了八个可召唤角色,除了「收集者」依然无法召唤(清泉流响等级不足),就连伊莉娜都可以召唤出来。

    不过,每个召唤角色名字旁边都有建议提示:

    「1星·杀手(可发挥100实力,本场景内任务完成率100,强烈建议召唤)」

    「2星·求道者(可发挥100实力,本场景内任务完成率100,建议召唤)」

    「2星·任我行(可发挥100实力,本场景内任务完成率100,建议召唤)」

    「2星·赵子鲤(可发挥100实力,本场景内任务完成率85,不建议召唤)」

    「3星·吞噬世界之灵(可发挥100实力,本场景内任务完成率100,不建议召唤)」

    ……

    任索瞄了一眼,毫无疑问是选择召唤杀手。

    既然系统都认为杀手就足以完成这个任务,那任索自然不会使用其他高星级角色,要知道这些游戏角色用一两次就会提升一个星级。

    若是「清泉流响」等级上不去,那这些游戏角色就等于用一次就少一次,因此得先尽量使用低星级的游戏角色。

    杀手,召唤!

    下一秒,游戏时间彻底静止,宴会厅地图里所有方格子都亮了起来!

    第335章 将反叛者安排得明明白白

    跟现实召唤,以及《前方高能》里的召唤不一样,前者会让被召唤者出现在任索面前,而后者则是直接出现在探秘者面前。

    任索因此也以为「清泉流响」应该存在一个‘召唤范围’,这个范围不是游戏角色的移动范围,而是游戏角色第一次出现的时候,必须出现在召唤者一定范围内。

    但现在看来,任索之所以没办法将游戏角色召唤到千里之外,可能他缺少相关能力——但在游戏里,却未必做不到。

    在《我的人生不是你的游戏》里,它的游戏画面本身就很像是战棋游戏,进行召唤的时候游戏骤停,整个游戏画面从2d战旗忽然微微倾斜,瞬间从2d变成3d的——

    立体战棋游戏。

    这个状态自然不是让任索操控棋子战斗,而是让他为杀手准备好一个好的出现位置。

    所有nc角色都变成透明度只有50虚影,取而代之的是空间里每个格子边缘都流光溢彩地亮起来,格子中央则是出现相应的代价。

    例如,与反叛者直线距离最远的,宴会厅门口正上方的空格里,标注着一个功勋值数字:8点。

    当任索将浮标移动到这个格子,他脖子的「聆听耳机」就响起提示:「将‘杀手’召唤到这个位置,需要消耗8点功勋。」

    因此任索也明白了:「清泉流响」在各款游戏的表现形式都是不一样的,在《我的人生不是你的游戏》,玩家可以自由设定游戏角色的出场位置。

    其中,与nc重叠的空间位置,所需的功勋值最多,例如宴会厅的混战中央位置,就至少需要18点功勋值,作为杀手瞬间乱入的代价。

    至于没有与nc重叠的空间所需的功勋,就按照对应空间与反叛者直线距离,由近到远,由低到高排列,与反叛者距离近就无需功勋值,与反叛者距离远,所需功勋值就越多。

    值得一提的是,光之女屏障外,与反叛者仅有两格距离的无人空格,一个灰色的「0」表明召唤杀手到这个位置完全不花功勋;

    然而,光之女屏障内,就算是无人重叠的空格,却是出现金光闪闪的「30」!

    光之女似乎对屏障内的一切都有极大掌控力,如果任索想让杀手强行出现在屏障内,至少要30点功勋!而与公主殿下重叠的空格就更是恐怖,直接就要150点功勋!