最早开服的时候赶走了不少被惯坏了的玩家,但渐渐的,以它独有的特色吸引了另一部分人,现在,老玩家们也习惯了。

    出城的过程中,岑夫子一边走,一边看完了资料片的游戏背景。

    跟北屋说的一样,这资料片的时间是向前流动的,没有刷新机制,过去的就不会再回来,这棵树砍了不会再刷一棵新的出来,死去的nc也不会再出现在原处。

    也许,这一次大型任务结束之后,会用同样的方式再重新开一个副本,但至少在这次结束之前,它跟真实世界没什么两样。

    就像这座村庄,现在正面临洪水的灾厄,向吴安城求助。

    如果玩家去得晚了,无法组织起救援,它就会被冲进水底,村里许多人都会被淹死,从此家破人亡。

    “这样的话,法墨在那边磨唧,不是延误时机?”岑夫子看完,忍不住问北屋。

    “事情要往两方面看。是延误,但越是这样,越不能乱。分配好任务,各行其事,后续会更有效率。”北屋说。

    “那也不能干等着啊,可以先组织一支救援队,分头处理比较紧急的情况,核心力量备战做好后勤准备,随时准备开工!”岑夫子脑筋急转,打了一长串字。

    北屋安静了一会儿,岑夫子莫明有一种感觉,好像对方转过头来,看了自己一眼。

    “你说得对。”北屋简短有力地说。

    岑夫子感觉自己被肯定了,心里一喜。

    过了一会儿,他看见邮件一亮,多了条工会信息。

    工会拟定了计划,把接下来要做的事情分成了几个阶段。

    第一阶段就是紧急救援以及后勤,参加前一项的可以自主接相应的任务,接完后向工会汇报登记。

    后者也可以申请,向工会领取材料,进行制作。

    两项完成后都可以获得个人积分,越短时间内做得越多,积分也就越多。

    “看,有人跟我想到一起去了!”岑夫子喜孜孜地说。

    “也许就是你想的呢?”北屋说道。

    “那必不可能,我在工会就是个边缘人士,没朋友。你连群也没加,跟我也一样吧。”岑夫子说。

    北屋没有说话,这时两人已经到了城市边缘,验过身份,出了城。

    刚一出城,他们的脚步立刻变慢了。

    岑夫子一看,右上角多了一个debuff,写着“下雨泥泞,移动速度降低20”。

    “这也太真实了吧!”他马上就急了,“不是赶着去救人的吗?怎么还走慢了呢?”

    “下雨天,是这样的。”北屋说道。

    他突然停下来,手里开始闪过一道道光芒。

    岑夫子老玩家了,一看就知道他这是在制作什么东西。

    这是游戏的机制,你可以通过学习或者研发掌握技能,制作道具或者艺术品。

    前者可以使用,后者可以卖。

    这也是岑夫子最喜欢的环节,是吸引他来玩的主要原因。

    “你在做什么?”他好奇地问。

    没一会儿,北屋就发起了交易要求,从动作上看就是递给了他一双鞋。

    “厚底套踝木鞋,你就想象是长筒胶鞋吧,好走一点。”北屋说。

    “是你收集的图纸吗?这制作速度,熟练度很高啊。”

    “是自设的。”

    “哦哦,厉害!”

    自设是利用游戏自带的模拟器,用手上材料与游戏模拟的工具,自己设计制作成品的一个过程。

    自设不像图纸,可以照猫画虎,照着完成,各种数据、形状、材料安排都需要自定义,真正有可能差之毫厘,谬之千里。

    不过,它也能把现实里的一些东西搬到游戏里来,自由度非常高。

    据说这项功能吸引了很多现实里的大师进入游戏,他们成为了游戏早期的活招牌,衍生出了大量的视频。

    岑夫子穿上木鞋,抬头去看debuff栏。

    他其实没抱太大希望,玩这游戏这么长时间,他当然清楚,古代很多用品是比不上现代的。

    就像北屋说的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏弹性,穿起来其实远不如胶鞋。

    它的鞋帮子是藤皮编的,不错的想法,但藤编怎么能像橡胶一样隔绝泥水,还能光滑不沾泥?

    万物归宗在这方面是非常还原真实的,不如就是不如,就算能减少移动debuff,也不可能减少多少。

    结果他一看,debuff消失了!

    这意思是,穿上这鞋,他们走在泥泞里,跟正常走路一样,没有差别?

    他又感受了一下,果然,移动速度已经恢复。

    这是怎么回事?

    游戏出bug了?