当黑暗笼罩,外面一切声音消失不见,一道白色光柱从天而降将他包裹,叶晨感觉到一股神奇的力量涌入体内,那股力量非常的强大,他能感觉到自己的身体强度在快速增长,体型也在快速涨大,好像变成一个巨人似的。
他知道,这是系统在向自己灌注入刚才选择的英雄力量,因为随同力量灌入的,还有许多关于英雄的技能信息。
传送很快结束,当叶晨脚踏实地,眼前亮起,他便听到钢魁的怒喝声在耳旁响起:
“你在做什么?你选的什么啊,叫你选辅助你竟然选屠夫?”
叶晨转过身,看到身后一个比自己体型还要庞大的……怪物。
钢魁选择的英雄是潮汐猎人,一种叫做利维坦的海中巨兽,虽说在游戏中不会出现几百上千米的恐怖体型,但也有四五米左右的体型,远比一般英雄要庞大。
潮汐巨人这个英雄属力量英雄,自带抵挡物理伤害的海妖外壳,能在承受大量伤害后解除自身受到的负面状态,大招‘毁灭’是刀塔2中最强团体控制,没有之一。
面对队友的愤怒,叶晨能做的只有双手一摊装作很委屈的样子说道:
“你们说让我选辅助,这个也是辅助啊。”
“你……”
钢魁一时被噎住了,因为,屠夫这个英雄虽然是力量英雄,虽然爆发、游走抓人也厉害,但的确能打辅助。
事实上很多英雄的定位并非一成不变,许多英雄视选择的天赋不出与出装不同,即能打中单,又能打一号位大哥,也能劣势路抗压,还能打五号位辅助。
刀塔中的英雄非常的灵活,功能繁多的装备系统与天赋可以让一个英雄打不同位置,哪怕是万年辅助的某些英雄,哪怕前面二十级一直是被暴打的角色,但只要点出某个天赋,立即就能产生质的变化。
比如万年辅助的水晶室女,20级之前谁都打不过,但一旦升到20级点出天赋‘加250点攻速’,立即就能转身与大哥对点。
嗯,虽然九成九的机率被大哥打出屎,但人家有这资本啊,如果将装备换成输出装转型,也能转成ds来打。
而叶晨选择的这个屠夫,则是一个成长型力量英雄,每击杀一个英雄,或者自身附近有敌方英雄死了,都会抽取敌人25点力量,抽的不多就算了,但如果一盘下来抽个二三十个英雄的力量,那就牛比了,比别人额外多出一百多的力量,相当于两千的血量,立即就能化身大肉盾,配合各种装备,超级能扛。
叶晨以前最喜欢玩的英雄就是这个了,超享受逐渐强大起来的快感,以及……
“人都已经选了,再说没用了,好好玩。”
队长夜空又说话了,几句将钢魁劝走,对叶晨说道:
“买两个侦察守卫,一个给我一个插下路,再给两个吃树,你去保大哥。”
语气有些冷淡,估计也很郁闷。
叶晨倒是颇有些不好意思,夜空这脾气还算不错了,换成别人碰到他这种貌似什么也不懂的新人,估计早没耐心了,像钢魁这样算是正常情况,好歹没人身攻击。
至于夜狼与灵冰,估计早就对他失望了,即没骂也没说,只顾买好出门装与补给品就出门了。
第八百一十四章 随机屠夫
每个玩家开局六百金币购买出门装,一个侦察守卫五十金币,两个一百,一组吃树九十金币,买了两组,完了买一个瞬间恢复125点法力的魔法芒果,五个每秒恢复45点法力的净化药水,六百块便瞬间清洁溜溜,一块不剩。
吃树也叫树之祭祀,一组三个,可以将一棵树炼化成生命精华每秒恢复7点生命值,看起来像是将一棵树吃掉,所以叫做吃树,将一个侦察守卫与两颗吃树转给夜空,叶晨迈着晃悠悠的步伐,拖着一身肥肉往下路走去。
他们一方是天辉阵营,对面是夜魇,下路是天辉的优势路,一号位大哥走的优势路,他这五号位辅助就是在下路保大哥。
沿着大路来到接近一塔的地方,大路两旁都是树林,右边一层树林后就是地图边缘,左边是天辉野区,里面有许多野点。
穿过左右两个野点,叶晨看到了天辉下路赏金符点,游戏倒计时到0,整个地图四个符点各会刷新一个赏金神符,只要英雄吃了,所有队友都会获得一定金钱,之后每过五分钟,赏金符点都会刷新一个赏金神符。
赏金神符关系全队经济,所以是双方必争之处,不但要抢下自己一方两个赏金神符,也要想办法抢下对面的赏金神符。
双方赏金神符就靠着地图中央分界河道,穿过不宽的河道就能看到对方的赏金神符,距离如此之近,几乎每一次抢首符时都会爆发大战,而第一血则是有很大可能在这一战中产生。
大哥恐怖利刃与风行者加屠夫,在前期非常强势,控制恐怖利刃的夜狼等到时间倒计到十五秒时便说道:
“我们抢符,屠夫你先上。”
作为一个合格的辅助,选的英雄还是力量型,叶晨没退缩的选择,只是甩着一身肥肉第一步踏入河道,向对面赏金符点走去。
河道地形略低,而双方赏金符点地形抬高,会形成一个视野盲区坡道,上面可以看到下面,下面看不到上面,需要走上去才能看到。
叶晨一踏上对面河道,就看到对面三号位劣单英雄‘末日使者’与四号位裂魂人。
末日使者是个力量型英雄,一技能‘吞噬’,能将敌方小兵与野怪吃掉,获得野怪的技能与额外金钱,在消化状态中还能获得额外的生命恢复。
二技能‘焦土’,在自身周围形成一圈火焰,对敌人造成一定伤害,并增加自身一定百分比的移动速度。
三技能‘阎刃’末日使者挥舞手中焰烈之剑将敌人点燃,造成06秒的晕眩,并施加一个持续4秒的燃烧效果,每秒造成基础25+125253755最大生命值百分比的伤害,这个百分比随技能等级增加。
四技能,也就是俗称的大招‘末日’,对敌人施加末日诅咒,使其无法施放任何技能与装备物品,同时造成持续的纯粹伤害。
一个英雄战斗力就技能与装备组成,这两样被禁用,这英雄就废了,所以末日使者又有一个别称,叫‘末日爸爸’,当他施放大招时就是所有英雄的爸爸。
百分之一百的末日使者首先升级的技能都是一技能吞噬,即能立即击杀一个目标,又能获得击杀金钱外的额外金钱,在吞噬目标的持续时间内还能获得额外生命恢复,如果是野怪还能获得野怪的技能,简直是个神技。
这个末日使者的首选就是这个,但这个时候还没有出兵,野怪也没刷新,没小兵与野怪让他吞噬,所以一开始末日使者并不能通过技能获得战斗力。
而夜魇下路另一力量英雄裂魂人,首发一技能大部分是‘暗影冲刺’,能让裂魂人盯紧一个敌方目标,开始无视一切物体与地形阻挡的直线冲刺,途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到三技能‘巨力重击’的伤害,如果目标单位在冲刺到达之前死亡,暗影冲刺不会停止,而是会自动将目标改为原目标最近的一个敌方单位继续冲刺,在撞击到目标后,将会视技能等级而令目标晕眩一定时间。
所以裂魂人是一个擅长游走的四位号英雄,抓人非常厉害。
但在一级时,这个英雄还是打不过他们三人,看到他们三人全冲过来,夜魇两人立即怂了,后退至符点外的高坡之外。
他们也没追,就蹲在符点,等时间倒计。
但就在此时,夜魇上路看到天辉下路有三个,立即判断天辉上路只有一个英雄,立即离开自己符点冲向天辉的上路赏金符点,看到从河道阴影中冲出的主宰与恶魔巫师,钢魁控制的潮汐猎人立即怂了,头也没回就逃走。
他知道,这是系统在向自己灌注入刚才选择的英雄力量,因为随同力量灌入的,还有许多关于英雄的技能信息。
传送很快结束,当叶晨脚踏实地,眼前亮起,他便听到钢魁的怒喝声在耳旁响起:
“你在做什么?你选的什么啊,叫你选辅助你竟然选屠夫?”
叶晨转过身,看到身后一个比自己体型还要庞大的……怪物。
钢魁选择的英雄是潮汐猎人,一种叫做利维坦的海中巨兽,虽说在游戏中不会出现几百上千米的恐怖体型,但也有四五米左右的体型,远比一般英雄要庞大。
潮汐巨人这个英雄属力量英雄,自带抵挡物理伤害的海妖外壳,能在承受大量伤害后解除自身受到的负面状态,大招‘毁灭’是刀塔2中最强团体控制,没有之一。
面对队友的愤怒,叶晨能做的只有双手一摊装作很委屈的样子说道:
“你们说让我选辅助,这个也是辅助啊。”
“你……”
钢魁一时被噎住了,因为,屠夫这个英雄虽然是力量英雄,虽然爆发、游走抓人也厉害,但的确能打辅助。
事实上很多英雄的定位并非一成不变,许多英雄视选择的天赋不出与出装不同,即能打中单,又能打一号位大哥,也能劣势路抗压,还能打五号位辅助。
刀塔中的英雄非常的灵活,功能繁多的装备系统与天赋可以让一个英雄打不同位置,哪怕是万年辅助的某些英雄,哪怕前面二十级一直是被暴打的角色,但只要点出某个天赋,立即就能产生质的变化。
比如万年辅助的水晶室女,20级之前谁都打不过,但一旦升到20级点出天赋‘加250点攻速’,立即就能转身与大哥对点。
嗯,虽然九成九的机率被大哥打出屎,但人家有这资本啊,如果将装备换成输出装转型,也能转成ds来打。
而叶晨选择的这个屠夫,则是一个成长型力量英雄,每击杀一个英雄,或者自身附近有敌方英雄死了,都会抽取敌人25点力量,抽的不多就算了,但如果一盘下来抽个二三十个英雄的力量,那就牛比了,比别人额外多出一百多的力量,相当于两千的血量,立即就能化身大肉盾,配合各种装备,超级能扛。
叶晨以前最喜欢玩的英雄就是这个了,超享受逐渐强大起来的快感,以及……
“人都已经选了,再说没用了,好好玩。”
队长夜空又说话了,几句将钢魁劝走,对叶晨说道:
“买两个侦察守卫,一个给我一个插下路,再给两个吃树,你去保大哥。”
语气有些冷淡,估计也很郁闷。
叶晨倒是颇有些不好意思,夜空这脾气还算不错了,换成别人碰到他这种貌似什么也不懂的新人,估计早没耐心了,像钢魁这样算是正常情况,好歹没人身攻击。
至于夜狼与灵冰,估计早就对他失望了,即没骂也没说,只顾买好出门装与补给品就出门了。
第八百一十四章 随机屠夫
每个玩家开局六百金币购买出门装,一个侦察守卫五十金币,两个一百,一组吃树九十金币,买了两组,完了买一个瞬间恢复125点法力的魔法芒果,五个每秒恢复45点法力的净化药水,六百块便瞬间清洁溜溜,一块不剩。
吃树也叫树之祭祀,一组三个,可以将一棵树炼化成生命精华每秒恢复7点生命值,看起来像是将一棵树吃掉,所以叫做吃树,将一个侦察守卫与两颗吃树转给夜空,叶晨迈着晃悠悠的步伐,拖着一身肥肉往下路走去。
他们一方是天辉阵营,对面是夜魇,下路是天辉的优势路,一号位大哥走的优势路,他这五号位辅助就是在下路保大哥。
沿着大路来到接近一塔的地方,大路两旁都是树林,右边一层树林后就是地图边缘,左边是天辉野区,里面有许多野点。
穿过左右两个野点,叶晨看到了天辉下路赏金符点,游戏倒计时到0,整个地图四个符点各会刷新一个赏金神符,只要英雄吃了,所有队友都会获得一定金钱,之后每过五分钟,赏金符点都会刷新一个赏金神符。
赏金神符关系全队经济,所以是双方必争之处,不但要抢下自己一方两个赏金神符,也要想办法抢下对面的赏金神符。
双方赏金神符就靠着地图中央分界河道,穿过不宽的河道就能看到对方的赏金神符,距离如此之近,几乎每一次抢首符时都会爆发大战,而第一血则是有很大可能在这一战中产生。
大哥恐怖利刃与风行者加屠夫,在前期非常强势,控制恐怖利刃的夜狼等到时间倒计到十五秒时便说道:
“我们抢符,屠夫你先上。”
作为一个合格的辅助,选的英雄还是力量型,叶晨没退缩的选择,只是甩着一身肥肉第一步踏入河道,向对面赏金符点走去。
河道地形略低,而双方赏金符点地形抬高,会形成一个视野盲区坡道,上面可以看到下面,下面看不到上面,需要走上去才能看到。
叶晨一踏上对面河道,就看到对面三号位劣单英雄‘末日使者’与四号位裂魂人。
末日使者是个力量型英雄,一技能‘吞噬’,能将敌方小兵与野怪吃掉,获得野怪的技能与额外金钱,在消化状态中还能获得额外的生命恢复。
二技能‘焦土’,在自身周围形成一圈火焰,对敌人造成一定伤害,并增加自身一定百分比的移动速度。
三技能‘阎刃’末日使者挥舞手中焰烈之剑将敌人点燃,造成06秒的晕眩,并施加一个持续4秒的燃烧效果,每秒造成基础25+125253755最大生命值百分比的伤害,这个百分比随技能等级增加。
四技能,也就是俗称的大招‘末日’,对敌人施加末日诅咒,使其无法施放任何技能与装备物品,同时造成持续的纯粹伤害。
一个英雄战斗力就技能与装备组成,这两样被禁用,这英雄就废了,所以末日使者又有一个别称,叫‘末日爸爸’,当他施放大招时就是所有英雄的爸爸。
百分之一百的末日使者首先升级的技能都是一技能吞噬,即能立即击杀一个目标,又能获得击杀金钱外的额外金钱,在吞噬目标的持续时间内还能获得额外生命恢复,如果是野怪还能获得野怪的技能,简直是个神技。
这个末日使者的首选就是这个,但这个时候还没有出兵,野怪也没刷新,没小兵与野怪让他吞噬,所以一开始末日使者并不能通过技能获得战斗力。
而夜魇下路另一力量英雄裂魂人,首发一技能大部分是‘暗影冲刺’,能让裂魂人盯紧一个敌方目标,开始无视一切物体与地形阻挡的直线冲刺,途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到三技能‘巨力重击’的伤害,如果目标单位在冲刺到达之前死亡,暗影冲刺不会停止,而是会自动将目标改为原目标最近的一个敌方单位继续冲刺,在撞击到目标后,将会视技能等级而令目标晕眩一定时间。
所以裂魂人是一个擅长游走的四位号英雄,抓人非常厉害。
但在一级时,这个英雄还是打不过他们三人,看到他们三人全冲过来,夜魇两人立即怂了,后退至符点外的高坡之外。
他们也没追,就蹲在符点,等时间倒计。
但就在此时,夜魇上路看到天辉下路有三个,立即判断天辉上路只有一个英雄,立即离开自己符点冲向天辉的上路赏金符点,看到从河道阴影中冲出的主宰与恶魔巫师,钢魁控制的潮汐猎人立即怂了,头也没回就逃走。
