“吱!”

    黑爪的前爪扣住岩石边缘,身体作势上冲,似乎要发起一轮进攻,而白眉脚底被热锅烫了似的,迅速往后一蹦,发出恼火尖锐的叫声,像是人类骂骂咧咧一样,随后又“噌”一下跳了回来,作势要打。

    黑爪“嗖”地缩回了身子,随后不甘心般仰着脑袋,很不爽地唧唧大声叫着。

    两只猴子你退我进,你进我退,反反复复,虽然瞪得眼珠子都快出来了,吵得激烈不已,但是半天都没有实际动手。

    方野本来还有些担心,看了一会笑了起来,脑袋里莫名浮现出那个经典场景。

    探戈儿就是趟啊趟着走,三步一窜嘛两啊两回头……

    猴子的智商是很高的,也是最近似于人的动物!

    因此,能在猴群中观察到一些人类社会的现象,比如说等级制度。

    在一群猴子中,有着一只猴王。

    猴王不一定是武力最强的,可能是资历老的,母猴支持,那其他猴也尊敬。也有可能母猴的家系在猴群里地位尊崇,小公猴凭母贵,靠裙带关系上位。

    野生的猴群只有实力派,资历派和太子派都是人工圈养环境下社群关系较为稳定才会出现的。

    猴王拥有着最高的权利,要坐在最高的树杈上来显示地位,其他猴子要把好吃的上贡猴王,想啪哪只母猴子都可以随便啪。

    猴王也是霸道的,如果其他的公猴想和母猴亲热,那猴王就会凶恶地用武力和威严将其赶开。

    有的同学可能会有疑惑,那一个上百只猴子的大族群,难道也是只能猴王一个啪啪啪吗?身体不得榨干了。

    其实也不是,猴王只是挑选看得上的母猴子长期霸占,其他母猴管得没那么严。

    说远了。

    白眉和黑爪对峙,应该是因为交配权起了争执。

    吱吱!

    叽叽!

    呔,那猴,你提着胯要干什么,这是我老婆!小心我揍你!

    你们天天啪,还啪不够吗!我也要啪啪!

    不行,我是猴王,我说了算!

    我不服!来打一架啊!

    吓!让你知道我的厉害!

    俩猴吵了半天,最终还是没打起来。黑爪估计慑于白眉长久横行霸道的淫威,在白眉又一次恐吓后,心里有点打鼓,“呲溜”一下跳下了假山,撒开丫子跑去角落隐忍了,而白眉气势高扬地向围观群猴“啊啊”大叫作为收尾,渲染着自己的威严。

    像是在说:全部人给我站起来!就问你们,牛不牛逼!牛!不!牛!逼!

    其实猴群内部一般打架就是这样,真打起来的情况少,威吓敲打的情况多,做个样子。

    如果要挑战猴王,想篡位的挑战者,也不会那么愣头青地直接冲上去,而是平时玩沙子玩石头,先把自己装成一个对猴王之位不感兴趣的无害良民。

    等猴王放松警惕,比如说激烈啪啪的时候,飞身一脚给他踹下去,紧跟着拳打牙咬,扯毛揣肚子,生死仇人一样照着往死里打。

    想靠出众的实力直接挑战猴王也不是不行,但是有可能会引发公猴联合抵制被群殴打死。

    猴子的阴谋诡计和各种小心思一点不比人类的少。

    叽叽吱吱!

    小猕猴看到架打完了,啃着手指头,用后脚挠了挠脸和腋窝,看上去迷迷瞪瞪的。

    方野看着它纯真可爱的小眼睛,不由莞尔一笑,伸出幽灵之手摸了摸它的脑袋。

    随后心念一动,意识就回归了身体中。

    刚刚被猴子打架这事件一打岔,差点忘了自己打开沙盘,是要建设动物园的。

    第7章 与有荣焉!

    系统建设功能和游戏里差不多,可以在沙盘上随意的修改地形,修筑场馆,种植树木等等。

    方野的心脏“砰砰”加速跳动起来:“牛逼啊!”

    这岂不是说,他马上就能把梦想中的动物园具现到现实中?

    待仔细研究一番后,方野扯扯嘴角,发现自己还是想多了!

    系统的功能虽然好用,但并非意味着他能够随心所欲的改造动物园,是存在一定限制的!

    所有建造修改这些功能都要消耗绿叶币,干净的白底上印着一片清爽的绿叶——在游戏中,绿叶币是联机模式的流通货币,通过动物保护获得,而金钱购买的动物不能二次出售,这样就巧妙避免了动物买卖行为可能引发的争议。

    建设过程中,修改的内容越夸张,消耗的绿叶币就会呈指数级增长。

    比如说,把一块水泥地修改成平坦的草坪,只要10个绿叶币。

    但是要把这片草坪修改成小水潭,就要消耗100个绿叶币。

    修改成高耸入云,瀑布奔流的悬崖,可能要一百万绿叶币!

    当然,脑子正常的人也不会这么搞。