至于市里会不会给批地?

    一座高水准的动物园,就是一张耀眼的城市名片。

    提升城市的形象不说,还可以拉动旅游经济。

    而且方野愿意自己出钱建设,市里能有什么不乐意的呢?

    接着考虑入口。

    动物园的正门位置不用更改。

    正门旁边,需要预留一块较大的开阔空地作为停车场。

    一道工作门,方便员工出入和物资运输。

    方野选择了离正门稍远一些的地方,把办公区和仓储区规划到了工作门附近。

    从正门进去,应该是一个小广场,侧边连接着商业区。

    停车场、办公区、小广场、商业区。

    先把这个几个比较好确定的区域定了下来。

    动物展区,游览路线……

    方野笔下绘制不停。

    偶尔抬起头,看看眼前悬浮的沙盘投影,用意念调整角度,思考片刻。

    一根根线条在笔记本上延展,很快就形成了轮廓。

    完成后的规划图,有点像是一串环形的手链。

    各个动物展馆和休息服务区,是手链上的一颗颗珍珠。

    游览主干道,仿佛一条绳线,将它们串联在一起。

    游客进入正门后,沿着游览主干道,就能将所有展馆一个不落的参观完。

    当然,也可以通过中间的联结枢纽,根据自己的偏好选择路线和参观目标。

    最后是运营保障区域。

    动物繁育中心、兽医院、饲料加工贮存区……

    这些尽量规划在展区的外围。

    就在这时,系统发出了提示声:“叮,发现可采用的动物园设计图!扫描中……是否消耗1000绿叶币,对设计图进行优化?”

    方野稍一愣,欣喜不已道:“优化!”

    没想到系统还有这功能。

    说到底他没有实际建设过动物园,肯定有考虑不周的地方。

    现在只付出一点绿叶币,就解决了这个麻烦。

    新的设计图瞬间优化完成。

    结合临海动物园的地形,在原来草图的基础上进行了一定的调整,使各个区域的位置大小更加合理,顺便填补了一些疏漏的地方,比如供热中心、垃圾转运站、污水处理中心等。

    “帮大忙了!”

    方野感叹,接着打开建设模式,开始对虎园的设计。

    这才是他最拿手擅长的部分!

    一座馆舍,可以大致分为后勤管理区,动物活动区,游客参观区。

    传统的动物园一般是环式参观。

    游客的视线360度环绕,就像在围观马戏表演的舞台。

    这样从任一角度看到的内容都是一样的,视觉效果单一,动物也会感到很大的心理压力。

    方野只将外侧一面作为参观面,稍弯曲一下。

    俯瞰起来不是正方形,而是一个胖西瓜样的椭圆。

    参观面再分成三段。

    一段以壕沟作为隔障。

    这种隔障,是以了解动物的行为能力和特点为基础而设计的!

    比如,老虎能跳2-3米高,5-8米远。

    那就在游客参观面和动物活动区的接临处,开凿一处深度为5米,上沿横距为9米的壕沟。

    下面铺上石子,没有绿植,减少动物顺坡向下,进入壕沟的兴趣;再于顶部设置反扣,且墙面进行处理,让动物无法借力攀爬。

    这样不用围栏,也能控制动物无法从展区逃逸,避免伤害游客。

    最后在边缘,种上一段两米宽的齐腰灌木丛,尽量隐藏壕沟的痕迹。

    壕沟设计的好处,是让展区的环境更加贴近自然,极大程度提升了参观的效果。

    甚至给人带来一种,与动物处于同一环境的错觉。