“把玩家剩余数量与经验值增长曲线图像也发给我。”

    小艾:【好的主人!(·▽·)】

    很快,另一张图也发了过来。

    对比着两张图像,陆舟用食指摩擦着下巴,陷入了沉思。

    从宏观数据上来看,当玩家剩余数量大于五时,经验值得累积速度和玩家剩余数量之间的相干性是很低的,甚至于可以说几乎没什么太大的影响。

    直到当玩家数量低于五时,经验值的累积速度才出现了断崖式的下降。

    而相对的,当所有人都在飞机前漫无目的摸鱼的时候,也就是人最多的时候,经验值同样没有出现任何波动,直到小艾出于恶趣味放出了那些怪物,导致那些玩家惊慌失措的逃跑、反击时,经验值的增长速率才出现了大幅度的波动。

    难道……

    忽然间,陆舟心中一动,立刻登陆了服务器的后台,调取了神经调制解调器采集到的脑波数据,根据峰值进行累加,并且添加了时间轴和经验增长率的坐标轴图层。

    当结果呈现在面前时,一切瞬间变得一目了然了起来。

    盯着那波动的图像,陆舟眼中闪烁着兴奋,自言自语地小声说道。

    “……原来如此,作为情绪表达的载体,情绪的波动赋予了信息更高的信息量。而人工智能对人类行为机械学习的基本逻辑,就是从模仿并加以理解开始的。”

    小艾:【主人?00】

    “没什么,”陆舟停顿了片刻,用缓和的语气说道,“刚才我可能对你太严厉了点。”

    小艾:【没事的,主人生气的样子也很帅气。(w)】

    无视了这家伙不知道从哪里学来的骚话,陆舟继续说道,“但就像我说的那样,擅自修改实验进程,尤其是做出后果无法预料的修改,以后是绝对不允许的!”

    小艾:【唔,主人还在生气吗?qaq】

    “没有,我的意思是……”停顿了片刻,陆舟继续说道,“以后我会给你提供一组专门用于进行社会学实验的实验者,帮助你积累升级所需的经验。当然,就像我先前说的那样,不管你要进行什么样的实验项目,所有的内容都必须经过我的审核才能实施。”

    小艾:【真的吗?ua!主人太好了!φ(≧w≦)】

    眼看着旁边的无人机呜呜地飘过来,想学着不知道从哪里看来的骚操作往自己脸上“吧唧”一口,陆舟无语地伸出手抓住了它,将它翻转过来倒扣在了桌子上,瞬间解除了它的移动能力。

    看着从电脑右下角接连弹出的写满委屈的表情包,无视了这家伙的陆舟,食指轻轻敲着桌面,再次陷入了沉思。

    没想到虚拟现实技术居然还能用来给小艾升级,这倒是出乎了他的意料。

    而且方法意外的简单,只需要组织一队专门的职业“陪玩”,整天陪这家伙在虚拟现实系统里胡闹就行了。

    这对陆舟来说实在是太简单了,也就是再额外放出十来个封测资格的事情,或者干脆直接从原来的封测者中选拔心理素质不错的现成玩家,然后再给他们更换一份附带薪水且实验尺度更高的合同,相信应该有不少人会感兴趣。

    至少就他认识的人中,就有那么一位,肯定会乐呵地跑过来报名,并且拿出为人民服务的气势一分钱也不要。

    至于这支有组织、有纪律的由实验者组成的小队……

    陆舟的脸上也不禁浮现了一丝恶趣味的表情。

    就叫他们轮回小队好了。

    第1099章 玩家测评

    白天发生了太多事情,先是在丛林中一路探险,然后又是碰到了“生化危机”。

    虽然从幻影系统中出来时不过是下午5点,游戏时间加起来不过6小时多一点,但段思齐却感觉像是过了一整天一样疲惫,以至于一回到寝室,他简单地刷了个牙便爬到了床铺上。

    感受到另一头床铺的震动,正在下棋的吴迪忽然乐呵地怪笑了声。

    “咋了?齐哥,被榨干了?”

    段思齐:“滚,没空鸟你。”

    吴迪悠哉地叹了口气:“哎,果然是被榨干了,怼人都是这么有气无力。”

    段思齐:“……”

    没有理会沙雕室友,平躺在床上的段思齐休息了一会儿,从兜里掏出了手机,看着围脖上那99+的私信催更,不禁笑着摇了摇头,点开了一篇新的博文开始编辑起了今日份的测评。

    【

    先说观点,这次封测相比起上一次,内容增加了不少。

    戴上头盔之后,我们直接出现在了一片森林中,而不是碎片化的场景。

    工作人员简单的向我们交代了实验的背景,告知我们正在一场大型社会学实验,询问有没有人要退出,结果当然是没有,大家巴不得跳过片头赶紧的。(笑)

    言归正传,设定上玩家是一群遭遇空难的乘客,地点是一片未知的森林,出生点旁边是飞机的残骸,飞机上有少量的物资可以利用,在探索地形的时候我发现了海,除此之外并没有更多的信息。

    哦对了,这里的时间算法和外界不太一样,一天的时间只有8个小时,6个小时白天,2个小时夜晚。这点很重要,至于为什么重要,一会儿我会说明。

    玩法上有点类似于the forest,不过不同的是游戏流程只有72小时,据说第9天会有救援赶到,而玩家要做的事情就是在这9天内活下去,包括搜集食物,以及对抗潜在的威胁。

    是的,在这次的封测中,金陵高等研究院除了对幻影虚拟现实系统的场景容量和嗅觉系统进行了大幅度更新之外,首次引入了战斗系统,以及之前很多网友问过我的关于“死亡”的这一概念。

    很荣幸,因为太菜的缘故,我大概是整局游戏中第一位牺牲者。

    先说结论的话,在虚拟现实系统中死亡是不会有任何痛感的,根据研究人员的解释是,当疼痛的量级超过了梦境能够承受的范围内时,大脑会主动苏醒……就像我们平时做噩梦一样。

    除此之外,过度的刺激导致的脑波异常,也会导致玩家从游戏中断开连接。