大家站在原地,不知所措地等着兔子的下一步指示。

    钢铁兔子皮卡看人已经聚集齐了,便蹦蹦跳跳地径直往某一方向走去。

    没有指示,大家不敢动。

    有了指示,有些人反倒更加不敢动了。

    在他们踌躇时,江舫和南舟已经紧跟上了兔子。

    ……反正他们现在也没有别的地方可去。

    因此在穿过一片砂石路、再一转弯后,他们先于其他所有人,看到了一处广场。

    夕阳如同融化的奶油,赭石色光像是油彩,深深浅浅、不甚均匀地涂抹在天际。

    广场是巨大的。

    东侧是一片大型购物中心,三层环形建筑一路向东南方延伸而去,占地面积无法估量。

    西侧目之所及,有饭店、书店、电影院,甚至还有几处零星分布着的酒店。

    树木蓊郁葱茏的阴影覆盖在鹅卵石铺就的人行步道上。

    众人的正前方,是一处工艺感一流的水池,中央雕着一座巨树形状的汉白玉雕,周围的空地上设置了一圈喷泉头。

    大概是未到整点的缘故,喷泉还没有启动。

    除此之外,最重要的,是穿梭其中的人。

    一时间,他们像是回到了正常秩序下的社会。

    ……要不是他们身边还站着这个一看就很科幻的铁兔子的话。

    李银航瞠目结舌:“……这里是……《万有引力》的‘锈都’?”

    南舟看向她。

    “锈都”,游戏《万有引力》的玩家出生点之一。

    因为和现实城市的高度贴近,游戏策划将其命名为“锈都”。

    ——过度的繁华,是城市之绣,也是自然之锈。

    对游戏毫无涉猎的赵光禄急切询问:“这个《万有引力》到底是什么?”

    吴玉凯显然对此更有发言权。

    他简单概括道:“是一款全息网游游戏。火得特疯,凉得贼快。”

    ……

    大约一年半前,“生命树”公司开发的世界共享开放性互动交流游戏《万有引力》经过长达半年的试玩期,正式上线。

    他们的卖点是完全贴近现实的物理引擎,接近完美的生态系统,还有自由探索度极高的游戏副本世界。

    要玩这个游戏,得购买一套完整的交互设备,包括可修改视觉、听觉神经反馈的头戴全盔vr、生物触感手套、腰部控制装备,还有一个人形的生物舱。

    一机一码,价格好看,一套基础设备就奔着三万块人民币去了。

    在当下社会的物价体系里,三万块并不算很多。

    但以李银航为例,她一个银行小职员,人生最大目标是脱单和在石苑南区买一套小房子,根本没考虑过《万有引力》这种高端电子奢侈品。

    但《万有引力》的宣传做得铺天盖地,包括“锈都”在内的概念图,她还是在头条上刷到过许多次的。

    刚推出的时候,这款游戏几乎卖疯了。

    因为实在太香了。

    根据李银航的记忆,这款游戏可谓老少咸宜。

    电影院可以用来观看电影,片库相当充盈。

    书店里收录了上亿量级的书,可以享受头戴耳机、手翻书籍、完全静谧的图书馆式阅读环境。

    几个可供玩家活动的城池里,满满的都是可供探索的彩蛋。

    比如“锈都”最中心的水池,也是一个许愿池。

    投下10积分一个的游戏币,并许下愿望,心愿是有一定概率成真的。

    或是一把高等级武器,或是一张稀有的功能卡。

    当然,《万有引力》最吃香的,是以原创为主,以各类小说、漫画等文学产品为辅的副本探险设计。

    玩家可以进入灵异、魔法、冷兵器、丧尸、瘟疫等各种设定的副本,完成任务,兑换各种道具,实现角色的升级。

    副本系统,是玩家升级最直接、最有效的办法,也是《万有引力》的主打模块。

    不过,如果玩家偏于佛系,懒得去打打杀杀,可以占一块地,玩经营游戏。

    商店里的种子相比战斗道具更便宜,如果氪金购买一些农具,稍微消耗体力,就能开辟出一片属于自己的农牧场,按照系统时间搞养殖种植。

    工厂基建,也可以从购买一台简单的纺织机器做起。

    究竟是做大农场主,还是开纺织工厂,各有玩法。

    有的是玩家靠精心经营爬上积分总榜前列的。

    《万有引力》是“生命树”公司唯一的游戏项目。

    敢于涉足未知的全息网游领域,他们的野心可见一斑。

    而他们推出的成品,也对得起他们的野心。

    ……直到大约六七个月前发生的严重事故。

    吴玉凯说到此处,南舟突然打断了他的叙述。

    他说:“也就是说,这个游戏里的一切,想要获得就必须用积分兑换?”