白痴才会在至尊法师面前干这种主动露底的蠢事。
等回到2012的这一刻,路克才让系统解除自己主动要求的信息屏蔽。
经验积分什么的已经成为浮云——升到41级,需要100亿经验积分。
哪怕2012再来一次灭霸危机,估计也就升1级了。
第一个重点还是连升13级所获得的119个剩余基础点数。
因为谨慎,他还没加点。
三围总属性还是27级时的力量71,敏捷63,精神65。
这样即便不考虑80大关时,修炼昆仑炼气术可额外增加的基础点数,他的三围属性都将超过100。
三围属性全部破百,这应该算是他的梦想。
本以为还要很多年才能实现,谁知就这样猝不及防地出现眼前,且唾手可得。
但这还只是后面两个真正重点的开胃菜。
重点一,宿主人物等级达到30,自由能力模块开启,开放了能力融合、搭配、拆解功能。
他的能力列表里,各种基础能力来源早就多得没法数,像基础枪械就有几千个。
最早只有三五个可选择,路克都是熟练一个,切换下一个人,依次学一遍,完全掌握每个原主人的优点。
到后来同种基础能力来源太多,这种方法完全轮不过来。
偏偏系统太老实,不玩重复收费这种套路。
一个基础能力也就购买时花一二百积分,之后几千个不同来源的同种能力切换,就不用再掏积分。
路克早向系统提过意见,可惜没回应。
现在自由能力模块开启,他终于可以省点事了。
虽然要收费,还是视情况浮动收费,那也求之不得。
谁让路某现在也是个有钱人了呢。
第2034章 自由的系统,自由的收获
新模块到手,路克顺手就试了试。
试验对象自然是基础枪械这个陪伴他很久的能力。
格斗早被他自己升级到了初级精通很高的程度,距离中级应该也不远了。
枪械却是晚了几年才成为初级,可进步的空间很大。
毕竟他的身体就一个,随时随地都可修炼,连修炼昆仑炼气术都会涨格斗经验。
枪械却不能随时随地掏出来乱打,且枪械种类实在太多。
要再算上外星武器,那就海到没边了。
融合也很简单,只要用念头将面板上的能力“扔”到一起就好。
而且开放自由能力模块后,操作也方便了许多。
无论将所有基础能力“融合”在一起,还是几个几十个逐步“融合”,都是念头一动的事。
路克本来都想把所有基础枪械能力扔一块儿,直接融合出个“完美品质”能力。
这时,他脑中却突然闪过某些久远的回忆——那是初获系统的某菜鸟,一口气在单个三围属性上连加三点的黑历史。
想到当时连加三点时的难受劲儿,他果断停下了作大死的行为。
几千个基础枪械能力融合出来的一个能力,一下塞进他脑子里,会有什么后果?
爆头?应该不至于。
但过载导致持续性脑缺却极可能发生,且时间无法确定。
悬崖勒马的路某人恢复了清醒,不敢再浪,而是采取了最科学家的方法。
用2、4、8、16的等比数列融合基础枪械能力,再挨个往自身能力的初级枪械能力里塞,简单安全高效。
浪费?不存在的。
列表中同种数量上千的基础能力还有一大堆,实验品多得是。
况且每融合一个基础能力,就消耗10积分,且只收费一次。
也就是说,路克将这几千个基础枪械能力融合为一,花费也不超过十万积分。
路克咂吧咂吧嘴:系统爸爸你要不要那么良心,居然不玩先坑后涨这种(马蚤)操作?
结果是16合1时大脑有点不适的感觉,但只有几秒钟时间。
保守估计,64合1的问题不大,128合1也要不了命。
这还没考虑三围达到100后,脑部承受力的提高。
等回到2012的这一刻,路克才让系统解除自己主动要求的信息屏蔽。
经验积分什么的已经成为浮云——升到41级,需要100亿经验积分。
哪怕2012再来一次灭霸危机,估计也就升1级了。
第一个重点还是连升13级所获得的119个剩余基础点数。
因为谨慎,他还没加点。
三围总属性还是27级时的力量71,敏捷63,精神65。
这样即便不考虑80大关时,修炼昆仑炼气术可额外增加的基础点数,他的三围属性都将超过100。
三围属性全部破百,这应该算是他的梦想。
本以为还要很多年才能实现,谁知就这样猝不及防地出现眼前,且唾手可得。
但这还只是后面两个真正重点的开胃菜。
重点一,宿主人物等级达到30,自由能力模块开启,开放了能力融合、搭配、拆解功能。
他的能力列表里,各种基础能力来源早就多得没法数,像基础枪械就有几千个。
最早只有三五个可选择,路克都是熟练一个,切换下一个人,依次学一遍,完全掌握每个原主人的优点。
到后来同种基础能力来源太多,这种方法完全轮不过来。
偏偏系统太老实,不玩重复收费这种套路。
一个基础能力也就购买时花一二百积分,之后几千个不同来源的同种能力切换,就不用再掏积分。
路克早向系统提过意见,可惜没回应。
现在自由能力模块开启,他终于可以省点事了。
虽然要收费,还是视情况浮动收费,那也求之不得。
谁让路某现在也是个有钱人了呢。
第2034章 自由的系统,自由的收获
新模块到手,路克顺手就试了试。
试验对象自然是基础枪械这个陪伴他很久的能力。
格斗早被他自己升级到了初级精通很高的程度,距离中级应该也不远了。
枪械却是晚了几年才成为初级,可进步的空间很大。
毕竟他的身体就一个,随时随地都可修炼,连修炼昆仑炼气术都会涨格斗经验。
枪械却不能随时随地掏出来乱打,且枪械种类实在太多。
要再算上外星武器,那就海到没边了。
融合也很简单,只要用念头将面板上的能力“扔”到一起就好。
而且开放自由能力模块后,操作也方便了许多。
无论将所有基础能力“融合”在一起,还是几个几十个逐步“融合”,都是念头一动的事。
路克本来都想把所有基础枪械能力扔一块儿,直接融合出个“完美品质”能力。
这时,他脑中却突然闪过某些久远的回忆——那是初获系统的某菜鸟,一口气在单个三围属性上连加三点的黑历史。
想到当时连加三点时的难受劲儿,他果断停下了作大死的行为。
几千个基础枪械能力融合出来的一个能力,一下塞进他脑子里,会有什么后果?
爆头?应该不至于。
但过载导致持续性脑缺却极可能发生,且时间无法确定。
悬崖勒马的路某人恢复了清醒,不敢再浪,而是采取了最科学家的方法。
用2、4、8、16的等比数列融合基础枪械能力,再挨个往自身能力的初级枪械能力里塞,简单安全高效。
浪费?不存在的。
列表中同种数量上千的基础能力还有一大堆,实验品多得是。
况且每融合一个基础能力,就消耗10积分,且只收费一次。
也就是说,路克将这几千个基础枪械能力融合为一,花费也不超过十万积分。
路克咂吧咂吧嘴:系统爸爸你要不要那么良心,居然不玩先坑后涨这种(马蚤)操作?
结果是16合1时大脑有点不适的感觉,但只有几秒钟时间。
保守估计,64合1的问题不大,128合1也要不了命。
这还没考虑三围达到100后,脑部承受力的提高。
