“叮!系统新增职业!”

    “游侠为初始职业,等级达到lv10后可转职为强袭枪手与佣兵”

    强袭枪手:主打攻击效果

    圣光(主动):在游侠技能基础上附加“圣光”效果,每一次攻击有有10的几率造成150伤害以及减少目标2的防甲(破甲可叠加5次),消耗5法力值,持续10秒。

    瓦解(主动),在游侠技能基础上附加“瓦解”效果,每一次攻击拥有1的几率造成当前目标100生命值伤害的效果(防甲会相应削弱),消耗5法力值,持续10秒。

    双子星(主动),在游侠技能基础上附加“双子星”效果,每一次攻击拥有20的几率增加一次额外攻击,消耗5法力值,持续10秒。

    银弹(主动),每一次攻击携带电击、麻痹效果,附带目标当前2生命值的伤害,消耗5法力值,持续10秒。

    佣兵:

    投掷品携带者:自动生成土制炸弹、燃烧瓶与胆汁各五个,每60分钟各恢复一个,投掷间隔不得少于十秒。(自主生成投掷物伤害-30)

    定点爆破:可控制投掷物引发时间(180秒内)

    随机分发:每次投掷物击杀五名目标以上,有30的几率获得全员暴击(增加全队10暴击)、全员加速(增加全队10移动速度)以及1几率的填充子弹(补给2~3个若干武器子弹弹夹)

    “哇这强袭枪手,那么强的吗?特效战士?”

    郭安看着强袭枪手的技能介绍,简直强的一批,特别是“瓦解”技能,可以算是一击必杀了。

    不过这佣兵,看上去就好像“英雄联盟”里面的爆破鬼才差不多。

    再看看狂战士。

    “狂战士为初始职业,等级达到lv10后可转职为重装战士与鲁莽战士”

    重装战士

    坚韧(被动):提升自身生命值与防甲10

    荆棘之甲:每次被普通攻击命中时,会回敬给攻击者伤害,数额相当于你10的额外护甲。

    黄金之心:献祭当前50防甲与生命值,提供五秒钟的无敌时间,已损耗的防甲与生命值在脱离战斗十秒钟后逐渐恢复。

    鲁莽战士:

    投掷收回:消耗10法力值,将近身武器投掷到目标身上,三秒内可选择收回,近身武器可使用精神值恢复。

    狂战之怒(被动):每损失1的生命值与防甲,就会增加1的攻击速度。

    挑衅:无脑嘲讽一个目标使其鲁莽地攻击,强制目标以0伤害效果攻击自己15秒。

    “嗯”

    看着这两个攻击防守的职业,郭安还是觉得有点中规中矩,还是再看看精灵。

    “精灵为初始职业,等级达到lv10后可转职为狂热者与精灵守护者。”

    狂热者:

    爆炸火花(被动):目标在被击杀时会产生爆炸,造成溅射伤害(伤害为目标的10生命值)

    攻击狂欢(被动):每击杀一名目标增加自身攻击速度与移动速度10(可叠加3层),并在未击杀情况下10秒骤减。

    暴击专属:暴击造成250常规伤害。

    精灵守护者

    守护者(主动):守护距离你三米内的友军,以及被你选为技能目标的友军25秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速15秒,花费10法力值。

    护盾猛击:当身上拥有护盾,每次攻击都携带50护盾生命值的额外攻击。

    转换:每次暴击都会凝聚一个持续10秒拥有50生命值的护盾,护盾存在十秒后消失或者打破后消失。

    慢慢咀嚼着这些职业的信息,郭安默默地打开了电脑,登录了英雄联盟。

    “这怎么看,都觉得技能都跟英雄联盟里面差不多的?”

    哎,这一下子那么多信息,搞得郭安脑袋有点小晕。

    “还有各个职业都能看的通用商城,哎得赶紧看完。”

    揉了揉被光幕信息眩晕的双眼,郭安再次点开了商城。

    三个小时后,郭安神劳形瘁地躺在沙发上,眼睛只得默默盯着眼前三人。

    “教练,给我整瓶可乐呗,在冰箱里。”

    “可乐?那清爽的感觉真让人回味。”

    黝黑卤蛋头的教练摸了摸自己的卤蛋,笑嘻嘻地走去冰箱。

    经过几个小时的探索,郭安发现通用商城卖的东西很多,但基本价格昂贵。