柴刀……断了。

    蚌壳完好无损……

    也就是说,现在别说玩家们的柴刀被克扣了,就算是没有,现在有柴刀,也撬不开贝壳!也救不出勇士!

    因为这个npc,现在新手任务和新手主线全都疯狂提升难度!

    工作室全员现在只有一个想法:谁设计的这个npc!滚出来挨打!

    皮皮鲁大叔的设计者小六也很委屈:“明明我设计的原始数据是淳朴,憨厚的小农民啊,我也没想他会成长得如此魔鬼啊!”

    大家都不信。

    于是,小六打开了这个npc的成长记录。

    看见这个npc的初始数据后,大家都惊呆了,这个npc竟然从一个小黑炭,一路逆袭变成了大帅哥!

    说实话,比起他人设性格上的走偏,脸上的逆袭更加震撼人心。

    连设计者本人小六也被惊呆了。

    他负责的是大量的低级npc原始数据设计,皮皮鲁大叔只是其中微不足道的一个。

    他以为皮皮鲁大叔最终长得帅,是因为原始数据中随机给了他一张帅脸,恰好成长后全都往好的发现发展,才会有一张更加逆天的帅脸。

    根本没想到,皮皮鲁大叔的初始数据,在他一开始设计的数据库里,算是丑的那一类了!

    确认皮皮鲁大叔身上并没有任何bug,他卖柴刀就是因为缺钱,缺钱就是因为想养河蚌之后。

    人设组的全员开始自我怀疑:我们……有这么牛皮?

    检查完游戏里的所有异样后,工作室发现他们挨骂的全部源头都来自于这个皮皮鲁大叔。

    最气的是,整个游戏目前在网上唯一没差评的就是皮皮鲁大叔的脸!

    气不气?

    是不是恨不得把这个npc格式化?

    当然——

    不可能。

    游戏世界的数据早就独立,自成一体,工作室不会轻易去更改任何一个世界数据的,因为会有世界崩溃的风险。

    而把初始数据设计在游戏开服前很久,让世界和npc自由生长,本来就是他们的初衷!

    所以问题只能从外部解决了。

    经过头脑风暴后,某个小机灵鬼想到了办法。

    游戏世界构建完成后,他们不能随意修改和删除世界中的数据,但是可以增加的,毕竟玩家是要进去的,而且还有各种持续增加的玩家奖励。

    所以这个小机灵鬼,想到了一个办法。

    既然小河蚌变成了魔法生物,那我们可以用魔法打败魔法啊!

    敲碎和掰开河蚌都能救出勇士,外力敲碎是不可能了,因为提前发放比柴刀更坚固的武器,再往后的主线任务就会变的简单。

    所以他们可以给玩家仿佛一次性道具,只针对掰开蚌壳的!

    这小机灵鬼从另一边的河里找到了一窝只有观赏作用的河豚。

    全部喂了元素晶。

    然后,喂了确保可行性,他亲自登陆,实验了一下。

    将沉睡状态的小河豚放在半开的蚌壳里,然后戳醒它,它受到惊吓就会膨胀,把蚌壳撑开……

    工作室全员不是很想同意这个沙雕想法的。

    但是现在面临全网怒骂,他们也有点顶不住。

    所以有一个被打开思路的策划提议。

    反正皮皮鲁大叔都火了,他自闯的祸,为什么要我们替他背!

    不如我们曝光他!

    让全网一起谴责他!

    还能顺便给我们游戏的真实性增加说服力!

    然后我们再拿出我们的魔法河豚补偿给玩家,既立住了无辜的形象,又堵住了玩家的嘴巴!

    其他人想了想这个操作,不得不佩服得目瞪口呆:说你是狗策划!你还真的是狗!

    大拇指不要了,全给你!

    -

    果然,皮皮鲁大叔颜值逆袭成长过程,和个性走偏后开始干坏事的全过程被工作室放到网上之后。

    全网哗然!

    玩家惊呆:!!!这个游戏好牛皮。

    橘子仙女:现在连npc都这么卷了吗!我淦,逆袭好成功,我宣布他不仅是我男神还是我偶像了!向皮皮鲁大叔学习!

    掉线阵线联盟:所以我遭受的罪,竟然全部来自一个npc的变异!

    隐形富豪:重金悬赏皮皮鲁大叔的项上狗头!!!

    名人不说暗话:疯批美人爱了!

    幼儿园班长:楼上你敢悬赏我老公!!我出三倍,悬赏楼上狗头!

    废物三:一个npc长得帅都能用脑残粉,我(……脏话)!

    苹果仙女:连一个npc都嫉妒,现实中你一定没人爱吧!

    废物三:¥##%……

    ……

    期待中的震惊只出现了一瞬间,很快话题就被引到了皮皮鲁大叔身上。

    工作室的全员:……好吧。

    也不能说失望,甚至有点意料之中。

    毕竟这是从开服起,就在血雨腥风中凭脸出道的男人