国内的建筑当然也有,而且进度更快一些。

    黄鹤楼已经盖的有模有样,现代化的各种标志性建筑也准备好了底座,有序建造中。

    看上去大家都对在游戏中复原自己家乡的著名建筑, 抱有十分的热情。

    目前还没看到万里长城,兵马俑这种大型建筑, 可能是因为工程量实在有些太大了。

    “要是第二人生也有奇迹奖励就好了。那我肯定努力搞个大型建筑,争取获得奇迹胜利,真的不想玩v啊。”

    “是奇观胜利吧。”

    “对哦。”

    “等等,那个游戏也没有奇观胜利吧?”

    “是奇观误国!”

    ……

    已经赶到建筑现场的谢伝星, 听到了这些玩家的讨论内容, 心情十分复杂。

    嗯……没有官方参与的情况,应该算不上游戏玩法侵权吧……

    感觉又给这个世界将来的考古工作者,增加了一些莫名其妙的难题。

    说起来,玩家们一开始就拥有逆天的建筑能力, 他们现在才开始搞这些花样, 也是因为之前都在体验各种任务。

    现在主线任务一直强调提升战力,很多生活系玩家就闲了下来。

    开始自行发掘第二人生这个超高自由度游戏的新玩法。

    建造类沙盒游戏一向是这种玩家的最爱, 自然也就发展成了现在的情况。

    要说在游戏里盖房子的意义,其实没有一个固定的说法。

    玩家更多的是在建造过程中直接感受快乐,完工后获得成就感。对没有感情的1001来说,确实很难判断出他们的目的。

    “没事,已经有屏蔽功能,大家还是自觉避开了古代人聚集范围进行建造,不会出什么问题的。”

    玩家已经很省心了,谢伝星自然不想剥夺他们自己找到的乐趣。

    最后为了避免收到律师函警告,稍微限制了一些商业品牌的建造,需要避开直接标注或是显示出品牌完整的名称。

    这让一群已经搭建出易拉罐雏形的玩家十分失落。

    谢伝星也很无奈,毕竟这种碳酸饮料是目前唯一没能在游戏中,百分百复原的饮品了。

    她才是最想喝,但短时间不可能喝到的那一个!

    不过要是小品牌的话,恐怕是愿意出钱,让一直位列游戏排行榜前三的第二人生帮忙打广告。

    虽然真玩家目前也就一万多人,但要加上云玩家的话可就是个不小的数字了。

    第二人生论坛里的帖子刷新速度,一直就没降下来过。

    至于名胜古迹还有著名的现代建筑,谢伝星暂时没有做出任何限制,只是在官网发了一则公告。

    表明如果有人介意,请发送提醒邮件,官方会联系建造的玩家,进行修改。

    玩游戏一向是有人发现新东西,大家就一窝蜂地参与进来。

    估计最近的一段时间,生活玩家都会沉迷于,在游戏内还原各种现实房屋景观了。

    发布了保护森林,适量取材的提醒之后。谢伝星就打算回城了,路上顺手点开了论坛。

    果然其他人也开始议论起了这些特殊建筑。

    “竟然没人盖一个阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮吗?”

    “用木头感觉不好搞那个形状。不对,盖了也会被游戏和谐掉吧……”

    “玩家技能也能用别的建材吧,还是更想看到厉害的正经建筑。”

    “啊啊啊,下次游戏仓发售我一定要抢到!真抢到我就去游戏里盖故宫!”

    喂,人家永辉国有自己的皇宫,也很宏伟的。

    其中还穿插着一些对第二人生或是埃尔亚游戏公司的表扬。

    “我算是明白了,这个游戏根本不是玩法少,而是我们发现的太慢。”

    “埃尔亚公司早就实装了该有的设定,然后高冷的放那儿不宣传,非要让玩家自己探索出来。”

    “在追求真实感上,真的是做到极致了。”

    其实说的直白一点,就是游戏根本不做主线任务之外的指引……

    主要是谢伝星也很难判断,真实世界的哪些部分,既适合引导成为游戏内容,又不会过度影响到古代人正常生活啊。

    就这样让大家以为,一切都是公司提前计划好的吧。

    论坛上除了奇景建造,也有很多认真在讨论历练之塔的。

    普遍都认为怀修扮演的敌方角色简直强到无敌,不过确实有很多人和天火一样,对这种高强度对战感到十分兴奋。

    天火战士虽然去进行自我提升了,但也没忘记要保护山瑞国边城这件事。

    几个人选择了轮班制度,保证始终有一个人留在小城里。