第三圈的时候,季修因放下了心中的负担。

    本来他还担心,游戏里面的疲劳会不会反馈到现实世界,让他直接累死,现在看来,那些担心是毫无必要的。

    四圈,五圈,六圈……

    显示屏里的小人速度越来越快,在跑道第九圈的时候,季修因大拇指一抽,右手连点两下。

    荧屏里的小人儿鬼畜地连续抖了两次右腿,来了一发螺旋翻滚。

    游戏角色虽然下意识地伸出手挡了一下,但仍然是头部先着地。

    动作捕捉极其到位,细节拉满,根本不像什么低成本小游戏。

    光看这一个慢镜头,让人怀疑制作组把全部经费都烧在了这个环节上。

    咔嚓!

    一声脆响,游戏角色摔断了脖子。

    [你已死亡,是否重新开始挑战?]

    季修因在茫然之余,也有些庆幸。

    这游戏主神的邀请,似乎不像自己预测的那样血腥残酷。

    至少死后还可以重新来过,不会直接来一句[任务失败,抹杀玩家]。

    “再来!这么简单的游戏,我就不信我通不了!”

    季修因对游戏主神的这份好感,在两个小时之后,彻底消失无踪。

    “世界上怎么会有这么无聊的游戏啊……”

    操纵的角色已经死了七次。

    摔断脖子,摔断腿,踩到西瓜皮滑出跑道,速度太快直接累死……

    一个小破游戏,至少设计了七种不同的死法。

    季修因咬牙切齿。

    他感觉自己的智商受到了严重的侮辱。

    游戏主神?

    我看你他妈应该叫无聊之神才对!

    第447章 评价、点数、兑换!

    季修因呼出一口滚烫的浊气,闭上眼睛休息了一会儿。

    他感觉自己如果不调整一下心情的话,估计要被这狗屁游戏当场气死。

    稍微休息了几十秒之后,季修因给自己开了一罐可乐。

    咕咚咚……

    一饮而尽!

    值得一提的是,他在收到来自游戏主神的邀请函之后,在第二次打游戏失败的时候,就找到班主任,以腹泻为理由请了半天的假。

    现在,季修因一个人待在宿舍里,没有任何人打扰到他。

    “来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”

    季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。

    众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。

    眨眼之间,已经到了凌晨三点。

    室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。

    季修因仍在奋战。

    除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。

    随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。

    这游戏的死亡方式,远远不止七种。

    至少有三十六种。

    别问为什么,问就是已经亲身体验过了。

    这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连《星露谷物语》都比不过,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。

    可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。

    在死亡设计方面,《巫师3》和《上古卷轴天际》都只配给它提鞋,《劳拉的一千种死法》也只能勉强和它相提并论。

    或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。

    看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。