不得不说,即便科技已经能做到全息,某些“游戏氪金点”还是保留了下来——比如摆在新玩家眼前的“身份抽卡”系统。

    新进游戏的玩家可以抽三张卡牌,分别代表了初次游戏可以使用的身份。

    这个身份牌、包括每次打通某种结局得到的附赠卡牌(除附赠,打通结局时会按难度赠与一张固定卡牌),都是可以氪金进行刷新的。

    尖塔没那么多闲钱,所以听天由命。

    她抽到的是“灰原哀(幼·研究员)”、“安娜(权外者)”和“兆麻(神器)”。

    男角色不考虑,战斗系统受等级限制没有开启的尖塔,忍耐着将安娜的卡牌放进背包,最后选了最为普通的灰原哀。

    餐品点单完毕,尖塔不主动说话,却没有阻碍泉凛音和柯南聊起来。

    她沉默着,但视线却直直地看着前方交谈的两人,乍看起来没什么特别。

    ——然而实际却是,她在看游戏的任务界面。

    玩家在进入游戏后可以设置自己的系统性格,尖塔设置的是干练型系统,即除非必要的新手指引及提示,系统不会主动出声干扰她游戏。

    所以涉及游戏剧情,她只能自己主动查看目标及要求。

    [主线:取得aptx-4869的样品,并制作解药]

    [进度:5%]

    [提示:弱者有弱者的赢法,药剂的幸存者不止一人。]

    全息游戏的系统界面十分简洁,其目的自然是为了增加玩家的代入感。

    之所以没有直接删除相关界面,而是淡化游戏系统的存在,则是为了避免玩家陷入游戏世界无法自拔,从而造成影响现实的心理问题。

    几分钟前,也就是泉凛音向她搭话时,尖塔听到了进入游戏后系统的第二次提示音(第一次是游戏的操作介绍)。

    那是系统在提醒,她开启了隐藏支线。

    [隐藏支线:探查“大小姐”的秘密]

    [进度:0%]

    [提示:被大小姐注视的你,是选择顺从大小姐的意志,还是举起反抗的大旗?]

    ——顺从?还是反抗?

    尖塔觉得自己患上了选择困难症。

    之前有提及,尖塔是看过攻略的。

    这也是她现在陷入犹豫的原因之一。

    大小姐是玩家们对特殊npc泉凛音(神代宣)的“爱称”。

    混迹论坛的玩家不会不知道这个名字,哪怕尖塔是新手,她也将这个名字混了眼熟。

    泉凛音的人设是名副其实的大小姐。

    行为举止优雅亲和,微笑起来的样子可以让“阿伟的尸体”绕地球一圈。目前玩家挖掘出的、每个玩家遇见泉凛音后生成的固定情报是:泉凛音的真实血脉乃“魔女”,已活上千年。

    自游戏第一次更新大版本,图透了作为幕后boss的特殊npc泉凛音,大小姐“后援团”的人数就噌噌地往上涨。

    更不提现在游戏更新过数回,泉凛音相关的隐藏线各个精彩十足,有不少人甚至顶着主线失败的风险抛弃任务,就为了触发泉凛音的隐藏。

    ——尖塔对“大小姐”的人气感到惊诧。

    正式玩游戏前,尖塔看到论坛不少人骂策划将大小姐设置得太出格,以至于让遇见她的玩家毫无正常的游戏体验。

    但正是这群人,在几天后边骂边把大小姐推上npc人气榜第一。

    尖塔难以想象大小姐的人气到底从何而来。

    人设图她看过,大小姐的身份会随不同的玩家随机这个事不是秘密。有的人运气差,偏偏拿的身份是大小姐的对手,以至于全程被大小姐的势力撵着打。

    为了避免这种状况,尖塔特意补了某些玩家打通的、关于大小姐的隐藏线结局,试图拿了对手牌后知己知彼。

    ——只能说十分惨烈,各种意义上。

    所有试图“攻略”大小姐的人都没有成功,还反被大小姐策反了下属/朋友。

    玩家不是没给策划反馈,要求公开泉凛音这个角色的完全设定以及攻略方式,然而游戏的主创却否决了。

    他不仅没有给出攻略,还对想要削弱泉凛音的玩家说了句“这才是泉凛音这个角色该有的实力”。

    那些叫嚣改游戏设定的人最后退游了吗?

    没有。

    他们打不过,选择了加入。

    没错,玩家们学乖了。

    他们开始刷和大小姐同阵营的开局了。

    ——然后游戏体验瞬间起飞。

    尖塔对此嗤之以鼻。

    单机追求的就是刺激!搞什么相亲相爱?

    同为女角色,尖塔不和泉凛音对立,难不成要将自己的攻略对象(虽然还没选择好)拱手让人?

    不可能的!

    “在发呆吗?”

    开小差的尖塔被大小姐发现,回过神的游戏玩家眨了眨眼,看到的是一张放大的脸。