不过放心,为了不让社长成为孤寡老人(福泽社长:?),魔女小姐拐走的黑乱步和原著乱步会分开来的!毕竟有死神特产救场(黑乱步表示魔女小姐身边不需要第二只乱步喵)!

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    咦?突然想到如果某个平行世界,谷崎直美(妹妹酱)的脸和魔女小姐一样,而后那个世界的直美死掉,谷崎润一郎(哥哥桑)直接疯了黑化,又突然到正文世界遇到魔女小姐……那种展开也好棒哦。要知道他是为了妹妹,连正义和道德都可以抛弃的人,而细雪的能力真的很适合各种高光时刻(对不起作者桑就是馋疯批美人,因为大家都写的真善美啊,这种时候反差不就更棒了吗!)。

    至于他如果遇见原著的直美……那也不会动摇的啊,因为原著的直美喜欢的是原著的哥哥,无法再喜欢另一个哥哥,但魔女小姐可以。只要她想,只要对方给予了相应的感情(不能接受这种反差/ooc的务必不要将这段话当真,不过仔细想想,应该不会有接受不了的读者酱看到这里?)。

    第31章 姓名

    看多了阴谋秘闻,也该轻松一下。

    比如,让我们暂时将目光从大人物身上挪开,看看某些默默无闻的角色。

    ——就像他,一个普通的《模拟战争》玩家。

    因为游戏玩家从不在游戏里说真名,所以暂且称呼他为“路人甲”。

    和很多宅男宅女一样,路人甲在《模拟战争》公布pv时便关注了它。等到游戏发售,他没有犹豫、直接下单购买并正式游玩。

    而游戏《模拟战争》分两个版本。

    其一是包含修仙、异世大陆的奇幻世界,其二则是融合了热门ip的动漫世界。

    不论哪个版本,都集合了经营、策略、战斗、恋爱,多支线等养成要素。

    对路人甲来说,不用思考就入手的是综漫版本。

    全息游戏在路人甲的世界并不新鲜,但《模拟战争》能引来众多关注的原因,还是游戏宣称npc拥有超高ai,对不同事件的反应能与角色真人再现媲美——这不和纸片人老婆/老公活了一样吗!

    只能回应关键词或是固定对话的全息养纸片人游戏都那么火爆,《模拟战争》要是能做得和真人反应一样,大把的玩家愿意给它花钱。

    路人甲不差钱。

    但他其实不太相信《模拟战争》的宣传口号,因为在此之前不是没有类似的宣传出现,但都是诱导人的把戏。

    看在pv的演示画面的确精良的份上,路人甲心想,如果整个游戏都有宣传出的质量,哪怕没有高ai的体验,那也不亏。

    ——这个不相信,持续到他进游戏的第十分钟。

    众所周知,游戏开局是经典的三选一。

    只能进入卡牌角色,以角色扮演熟悉游戏模式的“新手教程”,按理说是最无害且简单的线路。

    然而《模拟战争》不是这样。

    路人甲进入游戏后随手点了同意协议,取了游戏名。

    出于对自己十几年游戏经验的自信、以及为了避免太过投入导致损失隐藏线路,他选择了“人狠话不多”的系统性格。

    然后路人甲看向了出现在视野内的、随机到的三张卡牌。

    有些人的运气,真的是从创建角色时就决定了的。

    比如路人甲,就是真正的好运。

    他开局抽到的三张卡,都是有特殊能力且他熟悉的人气角色。

    排除女性角色,路人甲犹豫了一下,还是选择了“周防尊(赤王)”这张卡进行游戏——别问,问就是玩火的帅。

    然而他小瞧了这个全息游戏的还原度。

    在界面黑掉,目光所及之处显示「失败」两个红色大字时,路人甲难得有些懵。

    ——短短十分钟。

    路人甲不仅经历了动漫中赤王时刻紧绷的精神痛苦,更是因为一时没有适应、被自己的氏族察觉异常,进而怀疑,最终被系统判定任务失败。

    ——这一定是个意外。

    路人甲如此坚信,并重新抽牌进入游戏。

    然后……

    太过注重演技没注意暗处威胁,被卡牌角色的敌人暗杀。

    游戏失败。

    将自己的敌人分析清楚,却没有相对应的专业知识,公司破产。

    游戏失败。

    卡牌角色的后宫太多,他没能像卡牌角色一样成功完成时间管理,被后宫之一分尸。

    游戏失败。

    因为上次线路对后宫敬而远之,导致暗恋者求而不得将他关进小黑屋,求助无门。

    游戏失败。

    ——啊这。

    路人甲决定收回对这个游戏的轻视。

    这游戏npc太过智能了!就是专业演员或者从业人员,都不一定能在特定的游戏线路中成功过关!

    但路人甲会因此放弃这个游戏吗?