知道自己在玩游戏,和不知道是完全不同的。

    心理压力方面就完全不在一个层次上。

    除此之外,精神念师进入小宇宙的那部分一直,虽然不必其他人多多少,但质量却是不俗。

    因此,他们对混乱力量侵蚀的抵抗力也非常强。

    这种情况下,旧神遗迹内的强大精神念师,大部分都在一个多小时之后,完全恢复了记忆。

    对于恢复了记忆的他们来说,旧神遗迹就变成了一个制作粗糙的游戏。

    游戏内的不少bug,在他们的特别关注下,很快就被发现,穆笙修改的很多问题,就是这么来的。

    这样没什么真实感,玩法又单调的游戏,自然不可能让他们坚持多久。

    不少精神念师,都是在两个小时左右,主动退出了旧神遗迹,然后意外发现了强化灵魂的作用。

    唯有少量精神念师,则是本着帮忙找bug的心思,继续体验旧神遗迹,顺便也是想找找所谓的成神之秘,究竟是怎么回事。

    没准是什么强大的精神力技能修炼方法?

    人的脑洞总是很大,特别是在旧神遗迹是由“高阶”精神念师开发的情况下。

    他们因此对旧神遗迹抱有期待,耐心好了许多。

    不过这耐心也不是无用,至少他们通过【混乱】提升了更多的灵魂强度。

    而其他精神念师,即使发现了旧神遗迹的作用,重新进入游戏,也还要从头开始游戏,并等待幻梦境内混乱力量增多。

    效果自然远不如一直呆在幻梦境内的精神念师。

    而噩梦难度的作用,主要就是为精神念师提供更快的混乱力量速度。

    这速度还可以根据噩梦难度的等级不同,变得更快。

    不过,幻梦境内的混乱力量自然积累速度,等同于困难难度,这已经是极限了。

    想要为噩梦难度提供额外的混乱力量增长速度,还需要依靠行星内储存的混乱力量。

    在恒星内部精神力强度达到峰值的情况下,多余的精神力是会被通过【灵魂通道·分】转移到行星里的。

    因此,行星里其实堆积了海量的混乱力量。

    过去,这部分混乱力量会随着精神力旋涡,被重新卷入恒星内积累起来。

    为了防止受到这些高浓度混乱力量的影响,郗琳甚至需要固定时间开启灵魂通道,把这些混乱精神力消耗掉。

    在对敌时,这些混乱精神力的效果确实是更强了,相当于蓄力一般。

    但对修炼来说,消耗掉恒星内高浓度精神力,短时间内甚至会导致星系内的精神力浓度降低,对修炼非常不利。

    因此,如今通过玩家消耗这些混乱力量,对郗琳的修炼也是有益的。

    完善旧神遗迹之后,旧神遗迹必然会全天开放。

    ……

    “砰砰”

    “诚哥!诚哥!”

    许诚的公寓房外,不少人聚集着。

    他们都是许诚的朋友,此时担忧许诚的情况,想要来探望一番。

    然而在诸神游戏内联系不上,现实中按电铃又没有回应的情况下。

    本来心情算不得非常沉重的人们,此时都不免紧张起来。

    于是才有人开始敲门,并呼喊起来。

    诸神游戏内是有警报系统的。

    现实中若是出现了什么异状,本身满足惊醒玩家的条件,幻梦印记就会有所察觉,并提醒玩家。

    毕竟玩家还有部分意识是沉睡在躯体里,而不是所有都进入了诸神游戏。

    这部分意识也会对外界情况做出反应。

    若是做出苏醒的决定,这部分意识身为主体意识,就会牵引诸神游戏内的意识离开。

    这样,幻梦印记就会察觉动静,并按照动静的强烈程度,向玩家发送不同等级的警报。

    因此,在许诚的朋友闹腾起来之后,许诚的邻居收到警报,都退出诸神游戏,出门看热闹来了。

    而许诚的朋友见这些人都被惊动,许诚反而没有动静,不禁越发焦急。

    “怎么办啊!诚哥到底怎么?”

    “唉!诚哥干嘛无缘无故去掉我们的指纹,现在进都进不去了。”

    “算了,继续敲吧。”

    “砰,砰,砰”

    “诚哥诚哥!”

    “叫魂啊!”