而没有灵魂契约,就打不了最终boss。

    加上即便是简单难度,很多玩家也被虐得死去活来。

    因此当他们打到最后,却发现最终boss打不了时,其内心的崩溃程度可想而知。

    愤怒情绪值,基本上都是来自这一方面。

    喜悦则是玩家们在一次次努力中,终于打败了boss,获得了前所未有的爽快感。

    在通关的那一刻,不知道有多少玩家喜极而泣。

    至于惊喜,是《茶杯头》中,还有一些小隐藏。

    比如在打小怪关卡时,不杀小怪通关,能够获得完美评分。

    全部关卡的评分都拿到a的话,还能解锁两色模式,让游戏的画面看起来,颇有老式彩电的感觉。

    当然,《茶杯头》的小隐藏远不止于此,每当玩家发现一处,自然都会感到惊喜。

    而通过《茶杯头》带来的情绪值,荀泽也摸清楚了一些规律。

    不管是什么样的情绪,系统都是一视同仁,给的情绪值都差不多。

    这对于荀泽来说,是一件好事,如此一来,他就不用局限于做恐怖游戏,可以进行更多的尝试。

    不过想想也是,系统是要他成为神级游戏设计师的。

    如果只会做一种游戏,又怎么担得起“神”的名号?

    八月二十七号,星期五。

    处理完所有琐事的荀泽,再次踏上前往魔都的飞机。

    商务舱中,荀泽一只手撑着脸颊,一只手拿着手机,正在网上冲浪。

    随着《茶杯头》的日渐火爆,许多游戏媒体,还有自媒体等,都争相进行了有关的报导。

    “《茶杯头》销量破五十万份,天才游戏设计师荀泽再创佳绩!”

    “是什么让无数主播怒摔手柄?又是什么让无数玩家抓耳挠腮?是人性的缺失?还是道德的沦丧?敬请关注小编为您带来的《茶杯头》详解!”

    “刚刚出道便做出两款爆款游戏,天才游戏设计师荀泽还能走多远?”

    “复古的画风,悠扬的音乐,《茶杯头》向广大玩家很好地诠释了,游戏为什么是第九艺术!”

    “《茶杯头》综合评价高达8分,专家是这样进行解读的!”

    网上不管是玩家,还是游戏媒体,对于《茶杯头》的评价几乎都是正面的。

    当然,不管再怎么完美的游戏,也不可能获得所有人的喜欢,何况《茶杯头》还并不完美。

    不少人指责,《茶杯头》的难度过高,是在虐待玩家。

    有的人则表示,不过是一款换皮的横版射击游戏,有什么好吹嘘的?

    还有人说,荀泽不过是长得帅,又营销了一波,《茶杯头》的销量跟评价才会这么高,如果荀泽是个丑八怪的话,估计连买的人都没有。

    虽然这人每一句话都在夸荀泽长得帅,但是字里行间都透露着一个意思——游戏不好玩!

    并且这人的话,还得到不少人的支持。

    能够获得这么多人的支持,应该不是普通玩家。

    闲来无事的荀泽,就顺着这人的大眼博查了一下,发现这人竟然还是一名一星游戏设计师,名叫蔡德恒,也是一名年轻人,今年刚满二十五岁。

    要不然怎么说同行是冤家呢!

    荀泽这才发布了两款游戏,就有人迫不及待跳出来踩他。

    再看蔡德恒的履历,他踏足游戏行业刚满一年的时间,这期间开发了好几款游戏,也算是高产了。

    每一款游戏的销量,都在二十万份左右,评分也是有高有低。

    虽说这成绩很是不错,但想要成为二星游戏设计师,估计还有很长的路要走。

    对于这种人,荀泽完全没打算去理会,蹭热度嘛!不寒碜。

    何况他夸荀泽长得帅的那些话,说得很是诚恳,看得荀泽都有点不好意思,所以就大人有大量,不跟对方一般见识。

    但荀泽的粉丝,可不会惯着对方。

    在蔡德恒踩荀泽的大眼博的评论区,荀泽的粉丝战斗力那叫一个高。

    “呦!这不是菜得很嘛!几天不见,这么拉了?”

    “还在开发游戏呢啊!我以为你冲不上二星游戏设计师,早放弃了呢!”

    “小作文写得不错嘛!要不你改行吧!去给富婆写征婚启事,肯定能赚钱!”

    “也不知道哪来的勇气,敢说苟贼的游戏不好玩!”

    “虽然苟贼这一次又不当人了,但《茶杯头》依旧好玩!”

    “闭嘴!不许你说荀哥哥是苟贼!”

    “妹妹!你骂谁呢?我们是同一战线的好吗?”

    虽然蔡德恒是前辈,虽然荀泽的粉丝分为两派,但是蔡德恒的粉丝,依旧不是对手,被打得是节节败退,很多人都被喷自闭了。